h0N0r 416 Опубликовано 23 Февраля 2018 17 минут назад, Возрождённый сказал: Подскажите немного. За моды не скажу, но в оригинале: zone_map.xml (или _16, если монитор на 16:9), ... <level_frame x="10" y="13" width="164" height="162"/> - координаты миникарты <background x="0" y="0" width="185" height="192"> - координаты рамки <texture>ui_hud_map</texture> - текстура рамки 1 1 https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
h0N0r 416 Опубликовано 29 Октября 2025 Горячие клавиши для вкладок пда (подобное есть в меню покупок сетевой игры): \ui\pda.xml <!-- Пример для кнопки Задания --> <button x="0" y="7" width="50" height="20" hint="pda_btn_quests_hint" accel="k1"> <!-- ид клавиш в user.ltx --> <text align="l" x="0" y="0" font="letterica18" r="255" g="255" b="255">pda_btn_quests</text> <text_color> <t r="231" g="168" b="12"/> <d r="181" g="170" b="148"/> <e r="127" g="127" b="127"/> <h r="255" g="255" b="255"/> </text_color> <sound_t>interface\btn_click1</sound_t> <!-- звук при выборе --> <hint x="0" y="45" width="64" height="22"> <!-- блок показывает подсказку с названием клавиши --> <text font="letterica16" align="c">1</text> <!-- сам текст --> <text_color> <e r="255" g="255" b="0" a="255"/> <!-- цвет --> <d r="87" g="87" b="72" a="255"/> <h r="255" g="226" b="79" a="255"/> <t r="0" g="0" b="0" a="0"/> </text_color> </hint> </button> Общий хинт для клавиш, после блока: <old_section_static x="0" y="0" width="9" height="11"> <texture>ui_pda_m_update</texture> </old_section_static> добавить: <auto_static x="290" y="684" width="320" height="18" stretch="1"> <text font="arial_14" r="255" g="255" b="0" align="c">st_pda_hotkeys</text> <!-- локаль для текста --> <!--texture x="737" y="259" width="75" height="75">ui\ui_common</texture--> <!-- подложка, если нужна --> </auto_static> Скрин 2 https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
h0N0r 416 Опубликовано 23 Декабря 2025 @Фокусник encyclopedia_item.xml: <encyclopedia_wnd> <objective_item x="0" y="0" width="390" height="10"> <image x="170" y="0" width="5" height="5" stretch="1"/> <text_cont x="0" y="90" width="390" height="10" complex_mode="1"> <text y="25" font="letterica18" r="255" g="255" b="255"/> </text_cont> </objective_item> </encyclopedia_wnd> y="25" - на сколько пикселей вниз Растяжение этой картинки (как и всех худ-текстур), происходит в движке - и чем больше разрешение, тем больше растягивание. Его нет на родном разрешении сталкера - 1024х768. 1 2 https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение