DimOriN 43 Опубликовано 29 Июля 2009 дааавным давно я так делал, только не загрузочные экраны подменивал, а сразу ui_load.dds (экранчики быль залиты альфой).... это так сказать проба пера была, ничего профессионального конечно, просто несколько скринов работали как слайдшоу =) доставало то, что пока игра грузится - экран обовляется только тогда, когда меняются надписи ("загрузка текстур" и т.п.), то есть рефрешь экрана был в конце стадий загрузки, а на этапе синхронизации все работало тип топ, ибо уровень "прогрузился" и экран выдавал играбельный показатель фпс... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение