Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Скриптование


Svoboда

Рекомендуемые сообщения

Вообще-то есть другой вполне рабочий вариант. Он даже уже выложен, правда без инструкций.

А может не будем голословны? Исходники передо мной и там не предусмотрено добавление пунктов из скриптов или конфигов.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А толку то с твоих постов? Даже если и есть возможность, ты же этот способ не показал. Поэтому пока ты голословен

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ни видео, ни сырой код я не видел

Изменено пользователем Shredder

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Так бы и написал, что полностью скриптовый инвентарь. Ссылки то сразу дать религия не позволяет?

Для меня этот вариант вообще не вариант. Не доверяю я программистам, которые пишут в один файл овер 30000 строк кода.

А возвращаясь к исходному вопросу: "... можно ли добавить в это меню свой пункт?", брать исходники и добавлять, иначе никак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

level.object_by_id(ruck.id), но вызвать нужно будет на следующем апдейте, т.к. в этом онлайновый объект ещё не появится

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

эта функция alife():release() не удалит клиентский предмет сразу, вызывая actor:object("conserva") второй раз ты получаешь тот же самый предмет и пытаешься его удалить ещё раз. Т.е. тебе нужно пройтись по предметам инвентаря, и удалить "conserva" именно в цикле

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Grif_on, Чтобы заспавнить правильно левел ченджер нужно использовать net-packet, иначе ничего не получится.

А действительно ли нужно его удалять? Его же можно просто дизаблить

  • Спасибо 1
  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что у тебя внутри цикла ничего не изменяется

repeat
  pos_new = level.vertex_position(tab_1.level_vertex)
until pos_check(pos_new) == false --Ты проверяешь одно и тоже

tab_1.level_vertex = math.random(1571597) нужно занести внутрь цикла

 

 

Изменено пользователем Shredder
  • Согласен 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...