Перейти к контенту

Внимание.

В следствии глобального сбоя системы сайт восстановлен из бэкапа за 16.10.2026

 

_Val_ _Val_

Скриптование


Svoboда

Рекомендуемые сообщения

Добрый день.

 

Хочу реализовать некий класс, который бы хранил определенную информацию. Например, чтобы пользователь в игре мог вести дневник. Соответственно класс должен удовлетворять следующим условиям:

 

1. Объект класса должен быть в одном экземпляре весь цикл игры.

2. Объект класса должен быть всегда доступен в любой локации.

3. Объект класса должен сохраняться/загружаться при сохранении/загрузке игры.

 

Какие способы могут помочь мне реализовать это?

 

Я посматриваю в сторону создания некоего фейкового гейм-объекта, в котором можно было бы определить дополнительные поля, но доступен ли будет такой объект на всех локациях не знаю? Да и возможные ограничения по объему информации меня смущают. Самое простое было бы сохранять что-либо в файл и при случае читать, но разработчики не предоставили такой возможности.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...