Plotnick 0 Опубликовано 20 Июля 2011 Добрый день. Хочу реализовать некий класс, который бы хранил определенную информацию. Например, чтобы пользователь в игре мог вести дневник. Соответственно класс должен удовлетворять следующим условиям: 1. Объект класса должен быть в одном экземпляре весь цикл игры. 2. Объект класса должен быть всегда доступен в любой локации. 3. Объект класса должен сохраняться/загружаться при сохранении/загрузке игры. Какие способы могут помочь мне реализовать это? Я посматриваю в сторону создания некоего фейкового гейм-объекта, в котором можно было бы определить дополнительные поля, но доступен ли будет такой объект на всех локациях не знаю? Да и возможные ограничения по объему информации меня смущают. Самое простое было бы сохранять что-либо в файл и при случае читать, но разработчики не предоставили такой возможности. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение