V92 417 Опубликовано 24 Апреля 2015 Всем привет. Столкнулся с такой проблемой - двери как-то странно работают. Похоже, это связано с логикой, но я так и не понял, в чем именно проблема. Выглядит это так: http://rghost.ru/6D4cy5cpN Это с большинством новых дверей, хотя файлы логики одни и те же. Особенно запущенно всё на Предбаннике, там вообще непонятно что происходит: http://rghost.ru/6fhtHB9qY При этом и закрытые, и открытые двери имеют надписи, хотя в спавне прописана только одна пара. Но закрытую пару никак не открыть, а открытая ведет себя как на первом скрине. Такая же ситуация со всеми дверьми предбанника, которые были до меня. Те, что поставил я - просто ведут себя как на первом скрине. На остальных локаж тоже встречаются подобные двери. Подскажите, что это такое, и как исправить? И дело точно не в моделях - точно такие же двери на других локах могут вести себя и корректно, и нет. Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
V92 417 Опубликовано 24 Апреля 2015 @AndrewMor, дело не в дирекции, двери в сдк расставлял. Логика стандартная: [logic] active = ph_door@close[ph_door@close]locked = falseclosed = truesnd_open_start = trader_door_open_startsnd_close_start = trader_door_close_startsnd_close_stop = trader_door_close_stopon_use = ph_door@openhit_on_bone = 1|ph_door@free|2|ph_door@free[ph_door@open]locked = falseclosed = falsesnd_open_start = trader_door_open_startsnd_close_start = trader_door_close_startsnd_close_stop = trader_door_close_stopon_use = ph_door@closehit_on_bone = 1|ph_door@free|2|ph_door@free[ph_door@free]locked = falseclosed = trueno_force = trueon_use = ph_door@open [logic]active = ph_door@close[ph_door@close]locked = falseclosed = truesnd_open_start = wood_large_opensnd_close_start = wood_large_close_startsnd_close_stop = wood_large_close_stopon_use = ph_door@openhit_on_bone = 1|ph_door@free|2|ph_door@free[ph_door@open]locked = falseclosed = falsesnd_open_start = wood_large_opensnd_close_start = wood_large_close_startsnd_close_stop = wood_large_close_stopon_use = ph_door@closehit_on_bone = 1|ph_door@free|2|ph_door@free[ph_door@free]locked = falseclosed = trueno_force = trueon_use = ph_door@open Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
V92 417 Опубликовано 25 Апреля 2015 а зачем тебе сия строка А без понятия, это стандартная логика двери из оригинала еще. Я там ничего не правил, только путь до нее прописал в спавне. Попробую твою, вдруг и прокатит. Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение