Перейти к контенту

Скриптование


Svoboда

Рекомендуемые сообщения

Всем привет. Столкнулся с такой проблемой - двери как-то странно работают. Похоже, это связано с логикой, но я так и не понял, в чем именно проблема. Выглядит это так:

http://rghost.ru/6D4cy5cpN

Это с большинством новых дверей, хотя файлы логики одни и те же.

Особенно запущенно всё на Предбаннике, там вообще непонятно что происходит:

http://rghost.ru/6fhtHB9qY

При этом и закрытые, и открытые двери имеют надписи, хотя в спавне прописана только одна пара. Но закрытую пару никак не открыть, а открытая ведет себя как на первом скрине. Такая же ситуация со всеми дверьми предбанника, которые были до меня. Те, что поставил я - просто ведут себя как на первом скрине. На остальных локаж тоже встречаются подобные двери. Подскажите, что это такое, и как исправить? И дело точно не в моделях - точно такие же двери на других локах могут вести себя и корректно, и нет.

 

Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.
Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@AndrewMor, дело не в дирекции, двери в сдк расставлял. Логика стандартная:

[logic]


active = ph_door@close

[ph_door@close]
locked = false
closed = true
snd_open_start = trader_door_open_start
snd_close_start = trader_door_close_start
snd_close_stop = trader_door_close_stop
on_use = ph_door@open
hit_on_bone = 1|ph_door@free|2|ph_door@free

[ph_door@open]
locked = false
closed = false
snd_open_start = trader_door_open_start
snd_close_start = trader_door_close_start
snd_close_stop = trader_door_close_stop
on_use = ph_door@close
hit_on_bone = 1|ph_door@free|2|ph_door@free

[ph_door@free]
locked = false
closed = true
no_force = true
on_use = ph_door@open

 

[logic]
active = ph_door@close

[ph_door@close]
locked = false
closed = true
snd_open_start = wood_large_open
snd_close_start = wood_large_close_start
snd_close_stop = wood_large_close_stop
on_use = ph_door@open
hit_on_bone = 1|ph_door@free|2|ph_door@free

[ph_door@open]
locked = false
closed = false
snd_open_start = wood_large_open
snd_close_start = wood_large_close_start
snd_close_stop = wood_large_close_stop
on_use = ph_door@close
hit_on_bone = 1|ph_door@free|2|ph_door@free

[ph_door@free]
locked = false
closed = true
no_force = true
on_use = ph_door@open

 

 

Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.
Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

а зачем тебе сия строка

А без понятия, это стандартная логика двери из оригинала еще. Я там ничего не правил, только путь до нее прописал в спавне. Попробую твою, вдруг и прокатит.

 

Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.
Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...