Перейти к контенту

Full Realism Mod STSoC by Wolkolak


wolkolak

Рекомендуемые сообщения

wolkolak, у меня проблема. Я разбиваю ящик и только через полминуты появляется его содержимое. НПС ждут полминуты чтобы начать делать то что нужно в данный момент (разговор, реакция на врага, скриптовые сценки). Как это исправить?

Изменено пользователем Z.I.R.D.

Наёмники - лучшие убивцы в Зоне!

По заказам обращаться на сайт www.vsehporeshimzadengi.org

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А что это за мод такой интересный? 2. Добавлено "трупы в зоне"(Argus,Domestos). Это случайно не гниющие трупы?

 

они самые

Изменено пользователем wolkolak

Наёмники - лучшие убивцы в Зоне!

По заказам обращаться на сайт www.vsehporeshimzadengi.org

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ребяты, не бейте меня тяжёлыми предметами. Я установил всё как было сказано в шапке. Но во время игры все скрипты происходят с задержкой около минуты (выпадение предметов из деревяных ящиков, реакции неписей, оттображение предметов в инвенторе, а точнее не оттображение онных). Что делать? Помогите! Мод очень интересный хочу как следует посмотреть!

Плюс ко всему еще оружие не перезарежается при нажатии "R".

 

скрипты тормозят из-за слабой конфиги машинки, не отображение предметов в инвентаре видеокарта не справляется ... (кинь в личку конфигу машинки)

перезарядка ствола читай пост выше

 

Про патроны на поясе забыл, виноват)

Изменено пользователем Z.I.R.D.

Наёмники - лучшие убивцы в Зоне!

По заказам обращаться на сайт www.vsehporeshimzadengi.org

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

wolkolak,

Я выбрал ответ "Нужно изменить" на вопрос "Как вписываются в сборку ноые медикаменты и еда?" по нескольким причинам (ИМХО):

1. слишком большой выбор еды и медикоментов, которые по параметрам не очень отличаются друг от друга;

почти согласен , после обкатки пришел к выводу убрать все стимуляторы новые и наркоту

2. из-за большого количества малоотличающихся друг от друга предметов начинаешь путаться что тебе на самом деле нужно;

постараюсь поправить характеристики чтобы различались

3. голод не убивает, а значит и нет смысла есть. Единственное ради чего надо есть это убрать значёк голода с экрана;

:shok: как не убивает дня 3-4 и труп , должно быть так проверю

4. предлагаюсделать еду более жизнено необходимой, а именно:

.... 1) сделать при нулевом значении сытости уменьшение здоровья;

.... 2) убрать водку и сигареты и другие наркотические средства и стимуляторы. Это нонсос, что в Зоне, где даже трезвый мастер может умереть, засмотревшись и попав аномалию, все пьют, курят, ширяются... в Зоне остался бы тот самый сталкер-трезвеник из анегдота, от которого фонит радиацией.

сигареты изначально хотел убрать, не ужели гдето забыл ? водку не уберу ИМХО противорецие вселенной Сталкера

.... 3) добавить воду и жажду. Можно и другие напитки, но только безалкогольные. Некоторые продукты питания могли бы повышать сытость и усиливать жажду как хлеб, что-то солёное...

бьюсь уже вторую неделю над жаждой и ничего не выходит , не знаю как сделать

.... 4) сделать асортимент более реалистичным, а именно что может попасть в закрытую войсками Зону и что из этого действительно хотят сталкеры;

можно подробнее

.... 5) в какой-то теме обсуждалось добыча питьевой воды в зоне... ведь в блокированной Зоне не всегда есть нужное у торговцев, а значит многое надо добывать самому. А вода вожнее чем еда и добывать её рано или поздно придётся самому.

Я буду еще думать над этим....

 

Извиняюсь за пункт 3.

В подпункте 4) я имел в виду, что хлеб из вне наврятли возить будут. У торговцев по идее могут быть в продаже на первом месте консервы, говядины, рыбы, свинины, потом вода и водка, и раз уж будет водка, то сёлёные орурцы и другие закуси, но лучше не злоупотреблять широтой асортимента... сух пойки по моему это лишнее.. я видел в параметрах у сухпайков в значении сытости значение большее чем 1, что по сути равно 1, а их (сухпайков) несколько видов... или я снова не знаю нововведений в скриптах. Извиняюсь заранее.. подробней изучить конфиги пока не удалось из-за недостатка времени.

Далее в продаже у продавцов какой-либо группировки может быть пища изгатовленая поворами этой группировки, например тот же хлеб, разная колбаса, например из кобанины или плотины (плоть) :grin2: ну и самогонка, например у свободы. Тут ограничивается всё лишь фантазией..

Изменено пользователем Z.I.R.D.

Наёмники - лучшие убивцы в Зоне!

По заказам обращаться на сайт www.vsehporeshimzadengi.org

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

to wolkolak

Я думаю на базе Свободы кто-то должен водой торгавать.. Конечно свободовцы торчки и алкоголики в большенстве своём, но думаю не до такой же степени, чтобы чай из водки с заваркой делать :crazy:

согласен Скряге добавлю

Я еще думаю надо енергетический напиток сменить на полулитровки воды, аква минирале например, а напиток сам вообще убрать. Вода ведь сам по себе хороший источник бодрости. А енергетический напиток слишком попсово смотрится на фоне Зоны с её порядками и обитателями.

:good:идея гуд воспользуюсь

Бармену, исходя из его кликухи, будет естественно добавить в продажу еще солёные огурчики, селёдочку, килечку, ну короче всяческий закусь..... вот только Бармен со своим баром не вяжется с идиологией Долга со своими полувоеными порядками.. надо будет эту несвязуху както потом разруливать.

по Бармену не соглашусь , повторюсь ему нет повода торговать на вынос ИМХО

Дело вкуса. Я про консервы заикнулся не для выноса а для закусона. Хотя колбаска из плоти и кобанины с чисночком будет в самый раз))))

Изменено пользователем Z.I.R.D.

Наёмники - лучшие убивцы в Зоне!

По заказам обращаться на сайт www.vsehporeshimzadengi.org

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...