Z.I.R.D. 3 Опубликовано 17 Апреля 2009 (изменено) wolkolak, у меня проблема. Я разбиваю ящик и только через полминуты появляется его содержимое. НПС ждут полминуты чтобы начать делать то что нужно в данный момент (разговор, реакция на врага, скриптовые сценки). Как это исправить? Изменено 18 Апреля 2009 пользователем Z.I.R.D. Наёмники - лучшие убивцы в Зоне! По заказам обращаться на сайт www.vsehporeshimzadengi.org Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Z.I.R.D. 3 Опубликовано 7 Мая 2009 (изменено) А что это за мод такой интересный? 2. Добавлено "трупы в зоне"(Argus,Domestos). Это случайно не гниющие трупы? они самые Изменено 7 Мая 2009 пользователем wolkolak Наёмники - лучшие убивцы в Зоне! По заказам обращаться на сайт www.vsehporeshimzadengi.org Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Z.I.R.D. 3 Опубликовано 7 Мая 2009 (изменено) Ребяты, не бейте меня тяжёлыми предметами. Я установил всё как было сказано в шапке. Но во время игры все скрипты происходят с задержкой около минуты (выпадение предметов из деревяных ящиков, реакции неписей, оттображение предметов в инвенторе, а точнее не оттображение онных). Что делать? Помогите! Мод очень интересный хочу как следует посмотреть! Плюс ко всему еще оружие не перезарежается при нажатии "R". скрипты тормозят из-за слабой конфиги машинки, не отображение предметов в инвентаре видеокарта не справляется ... (кинь в личку конфигу машинки) перезарядка ствола читай пост выше Про патроны на поясе забыл, виноват) Изменено 8 Мая 2009 пользователем Z.I.R.D. Наёмники - лучшие убивцы в Зоне! По заказам обращаться на сайт www.vsehporeshimzadengi.org Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Z.I.R.D. 3 Опубликовано 10 Мая 2009 (изменено) wolkolak, Я выбрал ответ "Нужно изменить" на вопрос "Как вписываются в сборку ноые медикаменты и еда?" по нескольким причинам (ИМХО): 1. слишком большой выбор еды и медикоментов, которые по параметрам не очень отличаются друг от друга; почти согласен , после обкатки пришел к выводу убрать все стимуляторы новые и наркоту 2. из-за большого количества малоотличающихся друг от друга предметов начинаешь путаться что тебе на самом деле нужно; постараюсь поправить характеристики чтобы различались 3. голод не убивает, а значит и нет смысла есть. Единственное ради чего надо есть это убрать значёк голода с экрана; как не убивает дня 3-4 и труп , должно быть так проверю 4. предлагаюсделать еду более жизнено необходимой, а именно: .... 1) сделать при нулевом значении сытости уменьшение здоровья; .... 2) убрать водку и сигареты и другие наркотические средства и стимуляторы. Это нонсос, что в Зоне, где даже трезвый мастер может умереть, засмотревшись и попав аномалию, все пьют, курят, ширяются... в Зоне остался бы тот самый сталкер-трезвеник из анегдота, от которого фонит радиацией. сигареты изначально хотел убрать, не ужели гдето забыл ? водку не уберу ИМХО противорецие вселенной Сталкера .... 3) добавить воду и жажду. Можно и другие напитки, но только безалкогольные. Некоторые продукты питания могли бы повышать сытость и усиливать жажду как хлеб, что-то солёное... бьюсь уже вторую неделю над жаждой и ничего не выходит , не знаю как сделать .... 4) сделать асортимент более реалистичным, а именно что может попасть в закрытую войсками Зону и что из этого действительно хотят сталкеры; можно подробнее .... 5) в какой-то теме обсуждалось добыча питьевой воды в зоне... ведь в блокированной Зоне не всегда есть нужное у торговцев, а значит многое надо добывать самому. А вода вожнее чем еда и добывать её рано или поздно придётся самому. Я буду еще думать над этим.... Извиняюсь за пункт 3. В подпункте 4) я имел в виду, что хлеб из вне наврятли возить будут. У торговцев по идее могут быть в продаже на первом месте консервы, говядины, рыбы, свинины, потом вода и водка, и раз уж будет водка, то сёлёные орурцы и другие закуси, но лучше не злоупотреблять широтой асортимента... сух пойки по моему это лишнее.. я видел в параметрах у сухпайков в значении сытости значение большее чем 1, что по сути равно 1, а их (сухпайков) несколько видов... или я снова не знаю нововведений в скриптах. Извиняюсь заранее.. подробней изучить конфиги пока не удалось из-за недостатка времени. Далее в продаже у продавцов какой-либо группировки может быть пища изгатовленая поворами этой группировки, например тот же хлеб, разная колбаса, например из кобанины или плотины (плоть) ну и самогонка, например у свободы. Тут ограничивается всё лишь фантазией.. Изменено 10 Мая 2009 пользователем Z.I.R.D. Наёмники - лучшие убивцы в Зоне! По заказам обращаться на сайт www.vsehporeshimzadengi.org Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Z.I.R.D. 3 Опубликовано 11 Мая 2009 (изменено) to wolkolak Я думаю на базе Свободы кто-то должен водой торгавать.. Конечно свободовцы торчки и алкоголики в большенстве своём, но думаю не до такой же степени, чтобы чай из водки с заваркой делать согласен Скряге добавлю Я еще думаю надо енергетический напиток сменить на полулитровки воды, аква минирале например, а напиток сам вообще убрать. Вода ведь сам по себе хороший источник бодрости. А енергетический напиток слишком попсово смотрится на фоне Зоны с её порядками и обитателями. идея гуд воспользуюсь Бармену, исходя из его кликухи, будет естественно добавить в продажу еще солёные огурчики, селёдочку, килечку, ну короче всяческий закусь..... вот только Бармен со своим баром не вяжется с идиологией Долга со своими полувоеными порядками.. надо будет эту несвязуху както потом разруливать. по Бармену не соглашусь , повторюсь ему нет повода торговать на вынос ИМХО Дело вкуса. Я про консервы заикнулся не для выноса а для закусона. Хотя колбаска из плоти и кобанины с чисночком будет в самый раз)))) Изменено 12 Мая 2009 пользователем Z.I.R.D. Наёмники - лучшие убивцы в Зоне! По заказам обращаться на сайт www.vsehporeshimzadengi.org Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение