Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Моделирование в Maya


Qbik

  

95 голосов

  1. 1. Нужна ли отдельная тема "Анимирование в Maya"?

    • Да
      74
    • Нет
      10
    • Затрудняюсь ответить
      11


Рекомендуемые сообщения

Есть такая проблема: скачал с stalkerin.gameru.net плагин импорта/экспорта для мая (X-Ray Maya Tools (2011-04-03)).

У меня мая 2011 (x86 и x64) поставил плагин, пробовал импортировать модель - всё нормально, но плагин почему-то не экспортит кости.

Даже если просто подгрузить пысовскую модель и сразу же экспортнуть...

Может кто-то уже сталкивался с этим? Подскадите что делать? Просто очень бы нехотелось менять ПО, так как по работе вынужден пользоваться именно 2011.

Изменено пользователем S.t.A.l.K.e.Z
S.t.A.l.K.e.Z.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Как наложить безшовную текстуру на террейн так, чтобы она повторялась по нескольку раз, а не ложилась одним куском, растягиваясь и смазываясь? В туторе по текстурированию написано, что нужно "поиграться с тайлингом". А что это такое, и с чем его едят?

И если есть другие способы опишите пожалуйста.

 

Добавлено через 139 мин.:

Разобрался с тайлингом. В майа рендере всё в порядке. Проблема в том, что при экспорте в .object он не сохраняется, и текстура накладывается всего 1 раз.

S.t.A.l.K.e.Z.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

При экспорте нпс получаю такой лог:

can't extract shared UVs for vert 741

Что я не так сделал? Зарание спасибо.

S.t.A.l.K.e.Z.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...