Перейти к контенту

AI pack FINAL


xStream

Рекомендуемые сообщения

На счет вступления нейтралов в группировки.

Если по сюжету непись или чтото типа того(допустим Колян(stalker_neutral_kolan)), то можно добавить непися "Должанина" Коляна(stalker_dolg_kolan), когда наметится переход из нейтрала в долг, просто сделать скрипт (или что там можно сделать) на убийство нейтрала и спавна долговца... (думаю это будет проше сделать не через редактирование логики а через скрипт, будет иметь спрос в таких модах непосредственно как AMK или NLC)

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

сделать можно.... но шмалять будет приемщественно только Долг, т.к. они балдеют с Грозами.... а так, по игре я редко у кого вижел подствольник...

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

ну если идея кому то нравится, то можно хоть консолью ))... а разумнее всего через ПДА...

идею развивать как то геморно на мой взгляд...

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

ну я в принципе про то же....

но можно сделать несколько точек спавна в зависимости от месторасположения ГГ на локе спавнить друга вне зоне видимости ГГ... (еще раз повторюсь геморой)

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

проще установи заново АМК и на него налепи... времени займет ровно 5 минут

(gamedata в директории с игрой удаляй)

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

а что изменилось то?, а то я не в теме... понял что какаято ошибка

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

тестируем НЛЧ... заметил особенность, которая не очень радует

неписи кидают гранаты точно по расписанию...

кордон, лагерь новисов, атака КПП на лагерь

новисы как обычно зажимаются в угол лагеря(юговосточный) и ведут перестрелку с вояками, проходит примерно пол минуты и одновременно 3 новиса кидают граныты в вояк и получают одновременно еще 2 от вояк... секунда в секунду... может прописать некий рэндом?

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

кажись изза арены... ибо арни в логе присутствует

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

не знаю что такое "Smart mob parts", но попробуй поставить арену в последнюю очередь

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

глики могут быть только 8пунктом(не знаю какие), но по идее все должно быть норм, ибо Золотая Осень это текстуры...

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

нужно бы в ЧН гранатометание сделать не таким чаастым и предсказуемым. ибо когда слышишь чтото типа "Получи и распишись!" сразу понятно что в тебя шас метнут гранату, а в ЧН неписи очень долго ее кидают (пока снимут с пояса, пока выдернут кольцо, пока прицелятся проходит гдето 5 секунд)

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

пусть даже будет так, но все равно они кидают их очень часто... атака АТП вместе с одиночками, пытаемся выбить вояк.... все что я слышал это реплики с гранатами и нечно похожее на "тыщь" "бух" "бабах"... похоже на тренеровку по физкультуре "перекидование мячика патрнеру" =)

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Как это раньше было.
а с этого момента поподробнее... где такое раньше было?

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

не удержался :lol:

пустячок xD

в таком случае никто и не додумается =)

_____________________________

раз затронули тему - в ЧН как сие реализованно - там накладывали карту укрытий или же неписи реально сами оценивают пространство вокруг себя и считают, допустим камень, укрытием?

Изменено пользователем DimOriN

Untitled-1.png

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...