Перейти к контенту

AI additions


Bak

Рекомендуемые сообщения

@Bak, а Обновление от 27.01.16 для АМК 1.4.1 нормально подойдёт? То есть ставим версию для АМК 1.4.1 от 25.10.09, потом накатываем обнову от 27.01.16. Так?

Изменено пользователем monk

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Bak, не думал о варианте Ai Additions для ЧН? 

Изменено пользователем monk

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
собирательств

Не думаю, что эта функция нужна в ЧН. Особенно, если учитывать количество трупов на локациях. ВГ может серьёзно затормозится. К примеру: отряду необходимо атаковать ближайший смарт, но уже на захваченном смарте валяются тела убитых. Ну так никакой атаки не будет пока все тела не будут обысканы всеми присутствующими НПС. И тд. и т.п. Одним словом: ВГ встанет колом.

А вот функция "Не стрелять по своим" может пригодится.

Изменено пользователем monk
  • Согласен 1

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Bak, будет ли версия под ЧН? Хотелось бы опробовать Ai Additions на ОГСМ ЧН.

  • Согласен 2

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Bak, возможно ли в ЧН организовать оттаскивание трупов от костра?

Изменено пользователем monk

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Bak, в связи с выходом новой версии пака для ТЧ, будут ли обновлены версии для ЧН и ЗП?

  • Нравится 1
  • Согласен 1

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
чего-то нового ждать не стоит

Ясно, понятно. Хотя, жаль, так как "Тамагочи" мне бы в моде точно не помешала - брони море, а носит её только ГГ.

Изменено пользователем monk

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Bak, возможно ли в будущем увидеть, в АИ паке для ЧН, использование НПС укрытий от выброса?

  • Нравится 1
  • Согласен 1

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Bak , привет. Обратил внимание, что НПС собирают предметы, которые через аллспавн разложены на локациях. Вопрос: возможно ли эти предметы (они имеют, как правило, уникальное имя) указать НПС игнорировать? Прописывание в секцию [forbidden_items] в corpse_detection.ltx не помогает.

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Bak сказал:

Это параметр object_flags, какие конкретно значения туда ставить сейчас не подскажу

Вот жеж... А я СДК не пользуюсь, посмотреть негде :)

Ясно, понятно. Спасибо.

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, phorumer сказал:

можно же ведь сделать и так, чтобы в таблицу forbidden_items заносились ни секции, а имена оружия и тогда по идее все тоже должно работать

Заносил, не работает. Стал бы я сюда писать, если бы это было так просто.

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, warwer сказал:

я помню можно запретить в алл.спавне подбор любого предмета для всех нпс. По типу как в ТЧ

А как именно это сделано?

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, phorumer сказал:

Примерно вот так я имел ввиду вариант с именами

Не работает. Правда, я НИ не начинал.

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.11.2017 в 15:55, phorumer сказал:

можно попробовать этот блок поставить выше, можно даже выше всех, так как если например в настройках включено подбирание квестовых предметов (take_quest_items), то до того места, куда вписаны имена просто дело и не дойдет. Например попробовать вот так

Вот так, вроде, работает. Буду тестировать.

Спасибо.

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...