NeoShaMAN 0 Опубликовано 20 Апреля 2008 у меня стоит АМК 1.4+Pollux, установил RagDoll, нашёл единственный глюк, нормальный переносимый вес упал до 60кг, хотя у меня стоит и отображается 80. (максимальный соответственно упал с 90 до 70) какой параметр в actor.ltx отвечает за вес? (поставил старый файл, всё норм с весом, тока физика не такая) AMD Athlon 64 X2 4200+, 4 GB DDR2 800 Mhz, Maxtor SATA 160 Gb, Nvidia GT 220 512, Win7 Ultimate 64 Stalker ТЧ 1.0006 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
NeoShaMAN 0 Опубликовано 10 Июня 2008 на 1.4.1 работает без вылетов, но, подозреваю, с нарушением баланса АМК. я не понял замута с домножением коэффциентов, поэтому совместить пока не смог. это кусок кода из m_bloodsucker.ltx. именно эти строки изменены в рагдолле h_skeleton_airr_lin_factor = 2.0 ;550.0 (изменно из-за того, что убрано домножение коэффициент 0.002 из кода) ph_skeleton_airr_ang_factor = 0.0 ;0.0 (изменно из-за того, что убрано домножение на коэффициент 0.3 из кода (0.0*0.3=0.0)) ph_skeleton_hinger_factor1 = 1.0 ;1.0 (изменно из-за того, что убрано домножение на коэффициент 5.0 из кода) ph_skeleton_ddelay = 15.0 ;Время изменения значения трения в суставе с момента создания шелла, сек AMD Athlon 64 X2 4200+, 4 GB DDR2 800 Mhz, Maxtor SATA 160 Gb, Nvidia GT 220 512, Win7 Ultimate 64 Stalker ТЧ 1.0006 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
NeoShaMAN 0 Опубликовано 11 Июня 2008 Никакой баланс данный мод не нарушает. он заменяет конфиги мутантов. а в АМК 1.4.1 конфиги были поправлены. AMD Athlon 64 X2 4200+, 4 GB DDR2 800 Mhz, Maxtor SATA 160 Gb, Nvidia GT 220 512, Win7 Ultimate 64 Stalker ТЧ 1.0006 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение