Nikapol 2 Опубликовано 23 Ноября 2008 при нажатии Н в меню изчезает все вместе с прицелом, прицел нужен=)...фонарика нету....выхожу на ощуп на улицу - взрыв - конец игры=))...где подвох? как на улицу выйти? а ты не выходи там нет смысла просто жди выброса FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 23 Ноября 2008 Expression : false Function : CXml::Load File : E:\priquel\sources\engine\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp Line : 87 Description : XML file:ui\scopes_16.xml value: errDescr:Error reading Attributes. хм.. не ставил погоду вобще. удалил папку скай . мот не надо было? FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 23 Ноября 2008 Стрелок, я на 1280х800 и играю.. FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 23 Ноября 2008 вот терь все ок пока что. единственный и самый важный вопрос остался тока. это оптимизация. в Игре присутствую подлагивания - они 100% из за какого то скрипта. почему такой вывод? потому как чистый ЧН идет на полном динамическом на средних без лагов вообще. а с модом на самых низких статике подлагивает Стрелок нуна разбираться. думаю что какой то скрипт ведет проверку непрерывно вот он и подтормаживает... прошу обратите внимание на эту проблему она не только у меня.. FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 24 Ноября 2008 тока что просматривал файлы версии 1,1,1 и 1,1,3. пока просматривал вспомнил что когда то в начале у АМК на ТЧ тож были подобные проблемы, они были в динамических сообщениях. но их поправили, а так как ЧН использует тот же скрипт по сути, то из за сообщений лагов быть не должно. парадокс однако. и все же меня настораживают наемники. FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 24 Ноября 2008 1.1.3 после установки фикса игра становится. FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 24 Ноября 2008 предлагаю исключить из сборки наемников. уверен что пропадут лаги и дальназоркость дайте исходник хотя бы что бы провести эксперимент, а то я не в курсе какие файлы за этот мод отвечают. FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 24 Ноября 2008 опишите именно когда тормозит - то? или вообще тормозит? оно не то что бы тормазит.. подлагивает. бежишь бежишь бац лаг. потом опять норма. потом опять лаг. интервал секунд 30 а то и меньше.. FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 25 Ноября 2008 +1 они вообще не нужны в ЧН, куча отрядов, все воюют зачем знать кто где умер? Это в ТЧ было акуально, мол умер квестовый непись, в аномалии например или зверье загрызло - квитлоад и беги его спасать... А тут зачем? И зачем знать про смерть монстов? ИМХО не нужно это в ЧН... Меченый ты как? И монстров реально слишком много везде. Так что, ИМХО самая играбельная версия щас для не топовых компов - это 1.1.1. +1, тока и на топовых лаги есть FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 25 Ноября 2008 обалдеть мот так лучше: открыть xr_motivator.script и закоментить от сих --[[ local m_post_message = "" local messages_none до сих ocal from = fname.." "..sname local news_text = "%c[255,160,160,160]"..from.."\\n".."%c[default]"..m_post_message db.actor:give_game_news(news_caption, news_text, "ui_iconsNpc_stalker_neytral_balon_6",25*1000, 15*1000) end end --end--]] FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 25 Ноября 2008 подлагивания не исчезли после отключения новостей. остались монстры меченый как там с решением? FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 25 Ноября 2008 По мне так, сообщения придают реальности. Такое чувство, что вокруг движуха идет. Без сообщений пусто. Такой зомби пошел туда, убил этого, не катит. Нужно знать «и шо вокруг твориться», у костерка посидеть послушать, при кимарить. ну так не выключай. кто те запрещает FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 25 Ноября 2008 меченый попробуй отключить напарников этих долбаных (проверить то нужно) или скажи хоть файлы какие их. скрипты. я сам отключу, а то я просил тебя ты проигнорил. дальназоркость не пропала всетаки... FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 26 Ноября 2008 что то не могу никак all spawn декомпелировать.. не получается.. acdc_cs.pl не хочет... FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 26 Ноября 2008 меченый что у тя в алл спавне? FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 27 Ноября 2008 попробуйте уменьшить дальность НПС как писал BAK возможно тормоза исчезнут дальнозоркость вроде исправилась. а лаги как были так есть. нуна алл спавн править. слишком много мобов FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 1 Декабря 2008 меченый скажи плиз какие файлы в солянке отвечают за редкие тайники. спс FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Nikapol 2 Опубликовано 31 Января 2009 Зрение сталкеров об этом говорилось еще в самом начале топика. меня больше интересует выход след. фикса? но желания нету или это вердикт? FOOD & DRUGS MOD 1.2 мы куплены дорогою ценой; не сделаемся рабами человеков Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение