Max_Raf 35 Опубликовано 6 Апреля 2016 (изменено) Столкнулся с проблемой: каким то неведомым мною образом увеличивается размер исходника (.object) модели после загрузки и её сохранения опять в .object без каких либо изменений почти в 2 раза. После компиляции размер конечно ужимается, но всё равно больше исходной .ogf раза в 3. В чём может быть причина? P.S. СДК скомиленный из исходников из шапки. Изменено 6 Апреля 2016 пользователем Max_Raf ... А наше дело маленькое - с ружьём да по болотам. (с) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Max_Raf 35 Опубликовано 6 Апреля 2016 @CuJIbBEP, нуу я скорее всего загнул, смотрел больше по огф моделям. http://rghost.ru/8RVMYbmkT ... А наше дело маленькое - с ружьём да по болотам. (с) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Max_Raf 35 Опубликовано 6 Апреля 2016 (изменено) @CuJIbBEP, дак модель одна и таже (открыл, сохранил, скомпилил), дело таки в uv по ходу. Но как уменьшить размер модели без потери качества? Изменено 6 Апреля 2016 пользователем Max_Raf ... А наше дело маленькое - с ружьём да по болотам. (с) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Max_Raf 35 Опубликовано 6 Апреля 2016 (изменено) @CuJIbBEP, без понятия, я мало в этом шарю пока что. Может дело не в СДК а в декомпиляторе которым пользуюсь? Изменено 6 Апреля 2016 пользователем Max_Raf ... А наше дело маленькое - с ружьём да по болотам. (с) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Max_Raf 35 Опубликовано 6 Апреля 2016 @CuJIbBEP, поставил параллельно второй сдк, на этот раз оригинальный со всеми правками, включая отключение упрощения от K.D. - не помогло, всё точь в точь как и раньше. ... А наше дело маленькое - с ружьём да по болотам. (с) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Max_Raf 35 Опубликовано 19 Апреля 2016 @CuJIbBEP, руки под рук худ 3, там и должно быть 2 меша рук, для наложения разных текстур. Модель такая и должна быть и была изначально. Да думаю уже не важно. Спс. ... А наше дело маленькое - с ружьём да по болотам. (с) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение