Перейти к контенту

ns ogsr NS OGSR: Правки и модификации


D1mon

Рекомендуемые сообщения

26.01.2023 в 13:42, stalker1981 сказал:

Всем привет. В каком файле лежат Контейнеры для артов? Хотелось бы увеличить защиту от радиоактивных артов контейнер для 8 артов. Убираю золотую рыбку в контейнер и не хватает защиты. Радиация растёт. Какой файл и какие строки? не могу найти

Вот тут смотри.  config\misc\arc_containers.ltx

  • Полезно 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Ghostly48Moonshiner сказал:

Добрый день, а как этот детектор получить? В первом прохождении он появился непонятно откуда

Привет, детектор можно получить употребив любую аптечку. Об этом написано в описании к детектору. Но кто его читает? И второй вопрос - куда ты его дел? Насколько я понял он у тебя уже был. А получить детектор легально, можно только один раз.

Изменено пользователем Опричник
  • Спасибо 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

По многочисленным просьбам нашёл время и переписал детектор хабара.
Убрал все ненужное. Вроде ;)
проверял на старой версии так как качать новую ...
Во общем кому интересно пишем.
А ещё желательно папку "config" и "scripts" из последнего патча мне скинуть.
ссылка:

А ещё забыл написать. Адаптировать детектор_хабара к игре практически нечего, строку в "system.ltx" 
дописать и использовать "ui_main_menu.script" для поучения детектора, а после получения файл можно удалить.

  • Нравится 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Laucer сказал:

@Pit2103 а что входит в полную версию?

Все локации и ещё по мелочи.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
17.05.2025 в 13:50, Pit2103 сказал:
Скрытый текст

 

Скрытый текст

здесь была ссылка

 

  • Сомнительно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, vidokas666 сказал:

Разработка интересная, но эта соль

Это написано для тех людей которые хотели бы поиграть в эту модификацию но без магазинов. Просто разработчик не оставил выбора играть так или так.:(

И кстати я не менял скрипт хочешь то можешь заряжать и по задуманной схеме.   

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
22.05.2025 в 15:23, Pit2103 сказал:

Это написано для тех людей которые хотели бы поиграть в эту модификацию но без магазинов. Просто разработчик не оставил выбора играть так или так.:(

И кстати я не менял скрипт хочешь то можешь заряжать и по задуманной схеме.   

Довёл до ума перезарядку. Теперь работает как положено.

Ссылка:

Короткий видеоролик: https://rutube.ru/video/34b64dc7574647feeb5878344cdf2514/

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет, найдена ошибка.
 

Вылет при попытке зайти в Х 18 или другие подземные помещения.

FATAL ERROR
[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 79
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_det_swag.script:212: attempt to call global 'add_glow_to_Squest' (a nil value)

Функции нет. А вызов функции есть надо закомментировать строку.

Скрипт bind_det_swag.script -> строка 212 
поставь две черты как написано ниже
-- add_glow_to_Squest( sobj, 0.7, "ghoul\\fx-03-fire-ring" )

 

  • Спасибо 1
  • Полезно 1
  • Сочувствую 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...