TheToad 0 Опубликовано 25 Ноября 2023 (изменено) Добавил геометрию на плечи Булата и при экспорте в .ogf ломаются веса. Слева модель после экспорта, справа до, поза одна и та же: Экспортировал в .object для экспорта через Actor Editor, но шарп эджи как-то в произвольном порядке распределяются при этом: Как пофиксить проблему с весами? Формат SoC и CS/CoP менял, но никаких различий нет, руки-плечи ломаются так же. Изменено 25 Ноября 2023 пользователем TheToad Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение