Razor1304 1 Опубликовано 29 Мая 2022 Пытаюсь создать окно с информацией о затраченном на прохождение времени, но не понимаю как это окно прицепить так, чтобы при скролле колесиком буквы не налезали на строки окна родителя. Координатами, я так понимаю, проблему не решить? Скрытый текст function QuestStat:InitControls() self:SetWndRect(138,405,240,120) self:Show(true) self.owner:AttachChild( self ) self.game_st = CUIStatic() self.game_st:SetAutoDelete(true) self.game_st:SetFont(GetFontLetterica18Russian()) self.game_st:SetWidth(200) self.game_st:SetHeight(20) self.game_st:SetTextX(-10) self.game_st:SetTextY(130) self.game_st:SetTextColor(160,170,170,170) self.game_st:SetTextAlign(CGameFont.alLeft) self.game_st:SetText( game.translate_string( "st_pda_actor_games" ) ) self:AttachChild(self.game_st) self.game = CUIStatic() self.game:SetAutoDelete(true) self.game:SetFont(GetFontLetterica18Russian()) self.game:SetWidth(25) self.game:SetHeight(20) self.game:SetTextColor(200,255,255,255) self.game:SetTextAlign(CGameFont.alRight) self.game:SetTextX(210) self.game:SetTextY(152) self.game:SetText( gametime( get_death_count( "game_time" ) ) ) self:AttachChild(self.game) end Пример на скрине (по кнопке изображение не вставляется в пост): https://imgur.com/a/aNxtcMD Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение