Перейти к контенту

Новый Арсенал


phorumer

Рекомендуемые сообщения

 

 

Если конечно не выдумывать футуристичных источников питания, типа ядерного.

Полностью согласен. Это уже бред даже в игре. Ведь по сути своей это всего лишь игра, а никто не задумывался для чего человек играет ? Для отдыха наверное...ну какой это нафиг отдых при таком раскладе ? В нашей жизни его хватает более чем. Кому нет - 50Кг с полной выкладкой на кросс(10км для начала хватит). И так далее. Думаю тогда вся дурь про пресловутый реализм и прочие фантазии развеятся как дым.

phorumer Спасибо за проделанную работу.

  • Согласен 3

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
самих монстров нет.

Присоединяюсь к вопросу.

Так это в половине модов присутствует.

Не в такой степени, глухо не простреливается колючка например, это явный перебор.

Фикс прострела решёток и колючки кому нужно http://rgho.st/7HtYqBq7w Бросить в геймдаиу с заменой - свой сохранить. НИ не нужна.

.

Изменено пользователем VVV32768
  • Спасибо 2
  • Полезно 1

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Искать нужно в другом месте

Да, протупил что то по локе пробежаться, спросонья наверное). Тогда уж лучше метку в задании совсем не ставить, просто локация и всё. Вопрос снят.

  • Нравится 2

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Если будут вылеты с этим фиксом

При нормальной сборке и прямых руках не будет. Пройдёно пол-игры без вылетов. Кроме колючки на прострел ничего не правилось.

  • Спасибо 1
  • Согласен 3

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмич, Заноза одна есть(железно) на Болотах со стаей плотей:

7847dbcb2b1320a3d4f21a240fa83722.jpg

Ещё две тут, также со стаей плотей:

05538f80cf5cc6f83a04d9bbdde9b627.jpg

Ну а про Мёртвый и Затон уже сказали, больше пока нигде не встречал. По выпадению если править, то вначале игры(НИ). В противном случае как и сказал Eugen81, запчасти будут только у вновь заспавненных, пока популяция обновится так и игра закончится). Правится на конфиге плоти.

  • Спасибо 1

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

где водятся свиньи

Небольшое уточнение - плоти. На их конфиге они и привязаны.

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

стадо химер невозможно завалить из огнестрела

Да действительно, некоторые монстры перетянуты по бронебойности. Получи у Бармена КиС-23 по квесту и попробуй из него. Стадо слонов разлетится как мячики по локации - не то что химер :D

 

 

Перемирие действует ограниченное время или нет?

Для примера вояки. Начинал игру ни единожды и один раз, перемирие было с ними установлено почти сначала. До середины игры так и осталось даже при случайных зацепах в общей заварухе. Количество...посмотри в конфиге и рассчитай или проверь на практике.

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что они чумазые все:

ef9a18f0996c9583c26474e6e0eb0dcd.jpg

Как сапожным кремом намазаны :D Аж стыдно за женскую половину. Давно забываю спросить: Что со вторым оружейным слотом, что он только через перемещение работает ?

  • Согласен 1

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Чего то я заморочился с дешифраторм... Где его искать?

df50f63813084d4feb4887b10416e54e.jpg 98c15b65fc178d2a81bebdab6b759933.jpg

 

ad8891277329018ccfd5ce4b63d67f8c.jpg

 

К этим кнопкам есть код или это просто декорация ?

----------------------------------------------------------------------

Да, он самый. Будем искать).

Изменено пользователем VVV32768
  • Спасибо 2

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

- Рабинович, Вы большой интриган! - Да, но кто это ценит?!! (с)

Да нормально всё. Просто мне например, это понадобится(не понадобится) в конце игры, корни надо там искать ;) Ну и у Монолита соответственно.

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

зачем в самом начале геморройные заморочки с такой мелочью

Никаких заморочек. На Кордоне в одном из домов в шкафу, там же бинокль и много ещё чего. Писали уже об этом в теме. Сколько раз начинал игру - всегда находил или покупал у Сидора.

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя бы примерно подсказал, старый хрычь...

Ну мимо этого проскочить...разве только в режиме полёта, да и то с закрытыми глазами:

38ca4e7ee5b50a4a6d56abb7f565d23f.jpg

Тайник то соляночный ещё и всем известен ;)

-----------------------------------------------------------------

phorumer И правильно думаешь, я то по старой памяти туда заглянул и получил её ещё до квеста. Так ведь я не один такой :mosking:

Изменено пользователем VVV32768

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос такого плана: Найден детектор по квесту, поршень сработал но, стоит прыгнуть в телепорт(аля фриплей), квест проваливается. Ну не бежать же со станции через всю зону с ним ?

6300299d7e1b330efb6a81363d663dd3.jpg

--------------------------------------------------

Это всё понятно, но как игрок об этом должен догадаться ?  Считаю квест надо продлить и во фриплее вопреки логике, иначе он не имеет смысла. Либо оставить аномалии во фриплее, что тоже не повредит - чистая зона, это как то не очень даже во фри.

Изменено пользователем VVV32768

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Фриц получился зашибенный, отпетый гер-майор  :lol3:

8df5fefe93906413a13dadb68b20159d.jpg

Ещё и зелёный в придачу, но синий халат всё портит. Ему бы мундир образца ВОВ, смотрелся бы куда лучше. Что нибудь вот из такого:

 

ee0ff4ac6d91298eedcb4159978fde70.jpg

 

Изменено пользователем VVV32768

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

коллиматор на ппш Лиса вообще не работает (нет перекрестия), а прицел на АК из тайника стрелка: прицельное "кольцо" находиться в 30 см впереди автомата.

Такое происходит только в одном случае: При отсутствии в папке бин шейдеров мода xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll, либо неправильной их установке. Какая между ними связь не знаю(самому интересно), но факт остаётся фактом.

  • Полезно 1

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

И где мне их взять?

Вот держи  http://muonium.rgho.st/7YQns5XRhраз сам не смог найти. Всё вставлять с заменой.

  • Полезно 1

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Проблема с коллиматорами осталась..

Ты папку бин ставил с заменой ? Вот без рендера мода:

2807c736054526361d0495c2f430707a.jpg

А вот с ним:

2b09eba8f60c9a959c5b2200c44642db.jpg

Чуешь разницу ?

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...