veyroter 1 Опубликовано 28 Сентября 2012 (изменено) best_stalker Сделай прозрачную текстуру 256x256 (или меньше или больше, как хочешь) в формате .tga Затем, даёшь ей имя trees_fuflo и импортируешь в SDK. Всё должно, наверное, работать. Просто в Xray 1.6 прозрачность в листве деревьев по другому принципу сделана. Если что не так будет — нужно смотреть в шейдеры. Изменено 6 Октября 2012 пользователем ColR_iT Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение