Перейти к контенту

Rolan

Рекомендуемые сообщения

люди знаю что вопрос старый но:

как исправить вот такую ошибку (привинчивал подземелья темной долины из ТЧ в ЧН)

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()

[error]Function : CAI_Space::load

[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ai_space.cpp

[error]Line : 110

[error]Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map

 

 

stack trace:

помогите плиз

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

прикручивал ggEditor граф обновленный запаковал

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

за ночь и утро попробую еще раз... днем скину последовательность если опять получу эту ошибку

 

Добавлено через 64 мин.:

получил вот такую ошибку:

FATAL ERROR

 

[error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)

[error]Function : CALifeSwitchManager::add_online

[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\alife_switch_manager.cpp

[error]Line : 64

[error]Description : Invalid vertex for object

[error]Arguments : single_player

 

 

stack trace:

Помоги разобраться плз вертексы вроде правильно подгонял

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

так как его исправить я чего-то не понял? вертексы вроде правильно (в ЧН game_vertex = 1620, level_vertex = 194382) распиши подробно плиз

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

в том то и дело что делаю все по туториалу а локация не работает....

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

в туторе было написано (да и моя первая работа - локация радар в чистом небе ) по этому вертексу работала

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Kosha, в каком туторе? По какому вертексу? Как вычислял? Ну что мне, в самом деле, клещами у тебя слова вытаскивать? Надо найти разницу между новым начальным вертексом и старым - и прибавить эту разницу к вертексам всех объектов на локе. Так делал?

 

там было написано:

берете переход с локаций на которой хотите его разместить делаете его на локаций и на навей локаций. Теперь надо подогнать вертексы. Видите строчку

game_vertex ? Вписывайте туда:

если ЧН = 1620

если ЗП = 934

 

Т.К. делаю на ЧН то вписал 1620

Изменено пользователем KD87

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

ggTool.pl на какой версий перла его надо запускать ? при запуске на 5.14.2 билд 1402 всего лишь на секунду появляется командная строка windows и все (у мя если что win 7 )

 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

помогите нубу...

в SDK СoP (скачанный с выше) загружаются файлы .level а в локаций которую я туда вставил такого нет!

как его получить ?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

можно поподробнее? распаковал, запустил и ничего не получил...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Декомпилятор уровней, конвертер моделей и анимаций (со ссылки вверху )

там converter.exe (взяв файл для fscoverter_cs) положил его в уровень (D\l04u_labx18) и запустил...

 

Это консольная программа, щелчок по ней ничего тебе не даст. Берешь инструкцию к конвертеру и читаешь. Очень внимательно. KD87

Изменено пользователем KD87

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

снова проблема:

теперь в консоли (при запуске батника) появляется это:

can't parse line 1

can't initialize the file system

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...