Ghost-2142 245 Опубликовано 21 Ноября 2015 @dsh, ценная информация. А то я 100 конфигов оружий редактировал, отвлекаясь на эти глушители. Кстати, а не подскажите кто-нибудь, такие параметры учитываются: holder_range_modifier = 1.0 ; во сколько раз увеличивается eye_range holder_fov_modifier = 1.5 ; во сколько раз увеличивается eye_fov А то я смотрю, они у пистолетов, с\в, и дробовиков они отнюдь не одинаковые... Изображение погибло, снес. Ссылка на канал остается пока в виде >>>ссылки<<<. HellRatz Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Ghost-2142 245 Опубликовано 21 Ноября 2015 @shahvkit, зато в параметрах глушителя вот что есть: bullet_hit_power_k = 0.8 bullet_speed_k = 0.8 fire_dispersion_base_k = 1.25;2 cam_dispersion_k = 0.8 P.S. За ссылку спасибо. Изображение погибло, снес. Ссылка на канал остается пока в виде >>>ссылки<<<. HellRatz Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Ghost-2142 245 Опубликовано 21 Ноября 2015 Слушайте, а как объяснить поведение игры в такой ситуации: в какой-то из НС есть динамит. Я играл долго и спокойно, пока игра неожиданно не вылетела, и написала в логе, что, мол, у динамита нет параметра "ammo_class". Ну ладно, я сориентировался, вписал его, при этом надо было именно ввести какой-либо тип боеприпасов. Запускаю игру - снова вылет. На этот раз жалуется на "ammo_mag_size". Ну ладно, вписал. Но потом игра попросила параметр "hit_power", который вообще от огнестрельного оружия, как и вышеописанные. Потом вроде вылеты прекратились. Как это понимать? У движка крыша поехала? Или у него осознание нехватки параметров постепенно начинается? И почему он вообще для класса гранат такие параметры просит? Изображение погибло, снес. Ссылка на канал остается пока в виде >>>ссылки<<<. HellRatz Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение