Перейти к контенту

Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP


Lagos

Рекомендуемые сообщения

Знаете, в любых модификациях сталкер, да и в других шутерах, ГГ должен вести себя, как Рембо. Попытка ввода напарников лишь добавила проблем: неписи ужасно тупы и от них ноль толку. Их самих нужно защищать. Если бы в игре игрок зависел от окружающей среды и рандома, он бы перестал быть властелином Зоны. Единственная фишка поднимет ЛВ в топах. Это очень сложно?

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я даже не знаю. Возможно я повторю слова одного предыдущих, но в игре ничего не происходит без игрока. То есть, он не встретит сталкеров, если того не требует сюжет(вспоминаем ЗП),ему не набьются в напарники, если опять же этого не требует сюжет. Сталкеры не собираются в группы, чтобы идти за артефактом или зачистить логово мутантов. В общем, хоть вы и делаете мод похожим на книжную вселенную, этих скриптов очень не хватает....

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Lagos, что ж, надеюсь, что у вас все получится

  • Спасибо 1

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

С Новым годом, друзья! :good2:  :good:

Изменено пользователем nPOPOK
  • Согласен 1

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, в ToD я часто натыкался на диалоги о древних стволах и их примерном расположении. Так вот, это была правда или просто для разнообразия? И если правда, то в ориджине будет?

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы вы оценили прогресс создания игры в процентах?


Снова залез в шапку... ЕЩЕ ГОД?!!

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати,что за супер-пупер-дупер проблемы у вас возникли, что вы отложили релиз на год?!!

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Печально.... Ну, я надеюсь, у вас все получится и еще на год не отложите)))

Изменено пользователем nPOPOK

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, что-то давно скринов не было... Что нового?!!

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

La'Rento, понял,молчу  :) 

 

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

У меня очередной приступ хотелок.

1.Сахарова подправили? Я, конечно, понимаю, что он может выходить наружу из своей консервы, но не в таком виде и не по такому маршруту (сквозь решетку и дверь и куда нибудь на Янтарь).

2.Новые модели неписей будут?

Изменено пользователем nPOPOK

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@nPOPOK, Сахарова ещё не правили, так как новая платформа, спавна сейчас нет вообще. 

 

Всё это будет правиться в последнюю очередь. Сейчас идёт работа с движком, локациями и разными, оружием и разными конфигами.

Понятно, благодарю за ответ.

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А вы вернете Госпиталь? Будете ли вставлять рядом с ним подземелья Припяти?

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, в бета-версии ориджин в Баре если я проходил мимо клыка, то он со мной заговаривал и подписывал на задание, которое должно было нас "познакомить". И уж никак не отвертишься. А у меня там дела в других локациях были. Если эта миссия будет оставлена, сделайте хотя бы ветвь диалога готов/не готов, если это еще не сделано.))

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А будут ли у вояк, наконец, БТР, вертолеты и взаимодействие ГГ с ними? Или человечество еще не настолько обос... испугалось Зоны, чтобы вводить туда тяжелую технику?

Изменено пользователем nPOPOK

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Рейды это хорошо. Но не стоит забывать про книжную вселенную. Всюду упоминаются вертолеты. Пущай летают вдоль южных локаций и пусть у них будет небольшой обзор: присел максимально в кустиках или в доме - крокодил летит мимо, а если драпанешь или будешь палиться,то пройдутся из пулемёта, может даже ракет не пожалеют. И тут же новый апгрейд - из бесполезной рации делаем пеленгатор переговоров вояк,чтобы заранее знать об опасности. Наверное я снова загнул но все-таки примите к сведению сей шаг к реализму.))

Не вижу ничего немыслимого в плане геймплея. Разве что, это будет сложно запилить...

Изменено пользователем nPOPOK
  • Нравится 2
  • Не нравится 1

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

И еще. Поправили нестыковочку с БТР на станции? Вроде возле ЧАЭС колонна с трупами могла только после штурма ЧАЭС образоваться(то есть после сюжетных событий).

Изменено пользователем nPOPOK

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

В каком-то моде я углядел анимированный пда(переход взгляда к руке,на которой укреплен КПК).Будете вводить подобную фишку?

И ещё раз вернусь к физике транспорта. При переезде через рельсы машина чуть ли не кувыркается, а сломаться может на раз-два. Если будете править,примите к сведению.

И о тачках. Не осторожный игрок может раздолбать все машины в игре. Может, наладить редкий респавн тачек на локациях?

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Физика,это печально. А вот о КПК я немного не понял: не знаете будете ли делать или как сделать?

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А новые монстряки-забияки будут?

Сегодня еще шумят наши леса, и смеются наши дети. Сегодня еще богаты наши недра и поют птицы. На наш век хватит, говорили мы. А вот не хватило!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...