Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Ковыряем ОП-2


Рекомендуемые сообщения

А можно как-то отключить фон артефактов именно в инвентаре? Просто комментирование функции nv_arts_radiation = inv_arts_radiation + delta отключает фон артефактов ВООБЩЕ ПОЛНОСТЬЮ, они даже на поясе не фонят. Или я что-то не так сделал?

Все правильно. Единственный момент, что для пояса есть родной параметр (добавлять/выводить радиацию), а это навешено сверху. dc

Изменено пользователем Dennis_Chikin

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не знает именно ID нужных ПДА по квесту брата тени монолита? Подробный вопрос уже фигурировал, но мне нужны именно ID, потому что способ от romale в моем случае не подходит. У меня стоит правка на метки всех сюжетных тайников и скорее всего всё это будет вместе конфликтовать.

...

Не поможет просто спавн всех ПДА, т.к. идет проверка именно на использование рюкзака где лежат ПДА:

 

-- подъем рюкзака
function stealth_on_take(box)
	local section = box:section()
	if string.find(section, "s_inventory_box_stealth") then
		db.actor:give_info_portion("stealth_find_pda_have"..string.sub(section,24,24))
	end
end

Инфопоршен на выполнение задания дается при пользовании рюкзаком, а не по наличии ПДА у ГГ.

...

ps. ID ПДА - stealth_pda

...

Да, забыл сказать: правка от romale не будет конфликтовать с "метками на тайники", т.к. правятся конфиги, а не скрипты.

Евген.

Изменено пользователем Eugen81

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

В поиске не нашел. Квест "проверка на прочность". Можно сделать так, чтобы задание не проваливалось при близком нахождении к Викингу? Хоть убейте, но снайпер из меня никакущий.

...

Вроде этот рестриктор:

function viking_proverka_sr1()
local se_obj = alife():create("space_restrictor",vector():set(270.85638427734,3.8781905174255,-123.51833343506),67662,1279)
local custom = "[logic]\n"..
"active = sr_idle\n"..
"[sr_idle]\n"..
"on_actor_inside = {-viking_proverka_have} nil %=viking_proverka_spawn%"
rewrite_restrictor(se_obj, custom, 80.0)
end

 

Уменьшить радиус (80.0) до 1.0

Переиграть с отдачи пушки Викингу, вернее, пушку заново отдать.

Евген.

Изменено пользователем Eugen81

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...