Перейти к контенту

Внимание.

В следствии глобального сбоя системы сайт восстановлен из бэкапа за 16.10.2026

 

_Val_ _Val_

Рекомендуемые сообщения

 

 

не нравится - ходи мимо

Вот это в корне неверно.

 

 

к чему устраивать "балаган"

А вот это - правильно. И конкретная тема не при чем.

 

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Начинаю "шуметь на форумах, хе-хе". :)

 

"Уходя, гасите свет".

Пренебрежение этой рекомендацией как-то отражается на дальнейшем существовании ГГ в социуме?

 

P.S.: Насчет гуляния пистолета. Этот его странный функционал проявляется еще более странным образом: если, не убирая пистолет, разрядить его - то гулять он не будет. Убираем в слот, вынимаем из слота незаряженный - гуляет.

NLC тут, скорее всего, не при чем, но оригинала нет под рукой проверить.

Но это ни о чем, просто наблюдение.

 

P.P.S.: Это кого так Сидорович в бункере умоляет тапочки надеть?! :blink:  Сроду от него таких слов не слыхивали.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Тпррру!.. Что значит "здесь мы от греха фонарь выключим"? Разве неписи на него реагируют?

 

Сергей еще смотрит, когда макушка часового появится, т.е., когда часовой пройдет. "Но черт возьми... как?!" (с) Там же ни пса не видно. Я могу, конечно, настройки у телека открутить, но...

 

"Стоит ли еда того, чтобы за нее убивать" - хороший вопрос. Из него кое-что можно понять.

 

Сергей так смешно молчит, когда крадется вдоль стены. Как будто спящие солдатики услышат, как он комментирует съемку. :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, не знаю... Я словечки из лексикона портовых грузчиков использую при этом, прося, например, кровососа не заметить меня. :) Вслух, разумеется.

*************************

И как, помогает? :)

Grisli.

Изменено пользователем Grisli
  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Да, я тоже заметил, но подумал, что их или убрали вообще, или на ночь "отключаются" они.

 

Тексты необходимо править, категорически необходимо. История Шустрого с "не пропущу без предоставления части монстра" - это очень режет глаз.

Про "Меченный" уже говорилось, я помню, но, честно говоря, не помню, чем это закончилось. Вроде бы так и надо почему-то...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

То есть, "я так решил"? Ну да, но смотрится это просто как нежелание исправлять ошибку, что ли...

 

Вопрос к Сергею. Перед тем, как идти говорить насчет Шустрого, хабар затираем в ящик у костра. Не свистнут его оттуда?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Лично для меня тексты - это важно.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот так захотелось, выше @mikelik объяснил.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Я с Михаилом соглашусь, но внесу 5 коп.: лично мне смотреть интересно обоих.

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вот проблема-то... Сейв ОП2-шникам скидывай, они тебе за пять минут в любую точку на карте допрыгнут. :)

**************************

Встать на бункер Сидора и грозно рявкнуть "умрите все" я и сам могу.

Неинтересно.  :)

Grisli.

Изменено пользователем Grisli
  • Нравится 1
  • Согласен 1
  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Солянка - довольно массовый мод. Не потому, что в него многие играют, это как раз следствие, а не причина. А NLC действительно немного на любителя, но это не значит, что любителей будет мало.

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Не, реально, невозможность сохранения в произвольном месте

Уверен, дело привычки.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

А еще убивают эти вот маршруты от костра к костру. Вроде как свобода перемещений в теории есть, а реально - ну вот куда игрок денется с этих рельсов ?

Хм. А вот это верно, свобода перемещений в каком-то смысле ограничивается (хотя скорее психологически). Тоже дело привычки, да и костер не один на всю локацию, но что-то в этой схеме сковывающее действительно есть.


 

 

Сделать так, чтобы ГГ мог сам делать кострище (это реально)

По факту так и сделано: погасшие костры, который ГГ может разжечь. Во всяком случае, в "Начале" так и было ведь.

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Я бы сказал, что у костров логичнее сделать сон.

С этим можно точно так же поспорить, как и с сохранениями у костра.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну-у, еще и хворост с собой носить?!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Ты, наверное, ещё не знаешь, что в коробке сейчас всего две спички.

Оу... А Сидора-то кто-то качественно крышует! Иного объяснения тому, что за торговлю такими "коробками спичек" Сидора еще никто не убил, у меня нет.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Неверно, в ТД у Сяка сидят Бес с Серым , если выживут и Угрюмый

Бес, Крот и Лис, все верно (5.08).

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Обсуждение Сяка удалил, про мозги и безгрешность позволил себе подчистить. Не обижайтесь. Все, что было сказано, могло быть сказано намного корректнее.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, именно в игроках. В тех игроках, которые такое отношение болезненно воспринимают. Ко мне Сяк относится, полагаю, ровно так же, как и ко всем остальным, только отчего-то я не уделяю этому такое внимание.

Вывод: отношение к игрокам одинаковое, отношение игроков разное. Это нормально, но когда-то это должно закончиться. :) Либо Сяк "опомнится" и раскроет всем объятия :) , либо игроки поймут, что рефлексии бесперспективны.

Про реку и труп врага-то помните? Вот это оно и есть.

  • Нравится 1
  • Согласен 1
  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...