SergeT 15 589 Опубликовано 14 Декабря 2013 ...так и не смог понять смысл квеста на заброшенной фабрике Это квест на тему "Любопытной Варваре нос оторвали".Однако, такие места впредь всё равно придётся проверять, наверное.Потому как на n-й раз может оказаться квест не для колориту, а для прохождения. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 14 Декабря 2013 ...это международный язык жестов Плюс, военные - ребята непосредственные.Да и характер у них не мёд. Штрафбат далековато...Напрасно старушка ждёт сына домой, короче. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 14 Декабря 2013 (изменено) Кстати на на сайте nnm-club, темы уже не существует, и ссылка не рабочая. http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=734026&spmode=full#seeders вылет при запуске, игру уже 4 раза переустанавливал А оригинал ТЧ 1.0004 без ФОТОГРАФА запускается? Изменено 14 Декабря 2013 пользователем SergeT Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 14 Декабря 2013 (изменено) Что-то не припоминаю, в каких модах видел так конкретно хорошо сидящего НПС В смысле, что не на земле сидящего. Изменено 14 Декабря 2013 пользователем _Val_ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 15 Декабря 2013 Очень понравился То ли ручной, то ли уже кастрированный, но неважно - уж очень симпатичный.На мой взгляд, чрезвычайно оригинальная идея - показать историю создания детектора аномалий. Ни в одном моде такого не припомню.Во всех модах детекторы аномалий существуют как уже свершившийся факт.Теперь все бум знать, как и чьими трудами они появились в Зоне.Отрадно стоять у истоков! 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 15 Декабря 2013 (изменено) ViNT У нас компы практически одинаковы.Ссрання бегаю по Болотам и еще ни разу не выходил из игры.Полное динамическое освещение с максимальными настройками.Никаких проблем!Это уже тонкая настройка ОС, думаю. Те же болота из Тайных троп 2 вылетов не вызывают. Сколько со времён ТТ2 воды утекло?Систему переустанавливал с тех пор?Кстати, чуть не в тему. Вроде уже общепризнанно, что для Сталкера вообще (вне зависимости от мода) наиболее оптимальна система х64.Ну и лицензионный XR_3DA.exe приветствуется (особенно на 1.0004). Изменено 15 Декабря 2013 пользователем SergeT 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 18 Декабря 2013 Вот все на дедушку Западло бочку катят...Я тут с ним по-хорошему, со старта игры.Во всяких укромных местах оставлял кусочек хлебушка с масличком.Так он со мной поделился - подкинул в тайный рюкзак записочку:"Вот тебе мил-человек план заброшенных катакомб под фабрикой. Не выбрасывай и не продавай! Пригодится...А вот как туда попасть и тем паче выбраться - не скажу! Потому что вредный я!И таки помогло здорово, когда выбирался с рюкзаком Макса! 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 19 Декабря 2013 (изменено) Порадовала пасхалка от Авторов... А может быть и намёк дедушки Западло.В одном из рюкзаков без всяких наводок нашел АК-9 (с оптикой) и 90 бронебойных патронов 9х39 к нему.Ну уж место больно труднодоступное. ...нужны ли трупы ворон по квестам а то у меня их 30 штук В жарку. Шашлык будет знатный! Изменено 19 Декабря 2013 пользователем SergeT 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 20 Декабря 2013 Гектор Битый сейв, как я понимаю, это когда не грузится?Выложенный сейв прекрасно грузится, с него побегал по болоту некоторое время (на статическом освещении).Получил удовольствие от вооружения Ahat, однако, всё же вылетело с непонятным для меня логом 16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml][16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml][16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]* MEMORY USAGE: 313039 Kstack trace: 0023:0040BA85 XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time() Или сейв "битый" в том смысле, что в нём сохранилась какая-то вавка? 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 20 Декабря 2013 (изменено) Повторно побегать удалось еще меньше - хотел уйти с локации и зайти обратно.Однако, переполнения в логе не видно. Пожалуй, похоже на сбой движка при обработке звука - амбиента. ! r_tgt [55.000][85.000][-1.#IO][-1.#IO]! result [55.000][85.000][-1.#IO][-1.#IO]! r_tgt [55.000][85.000][87.000][-1.#IO]! result [55.000][85.000][87.000][-1.#IO]! r_tgt [968.000][85.000][1000.000][-1.#IO]! result [968.000][85.000][1000.000][-1.#IO]! r_tgt [55.000][85.000][-1.#IO][117.000]! result [55.000][85.000][-1.#IO][117.000]! r_tgt [55.000][677.000][-1.#IO][709.000]! result [55.000][677.000][-1.#IO][709.000]stack trace: 0023:0040BA85 XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time() P.S. можно и не бегать, а просто постоять на месте.Стоял в включенной консолью - никаких настораживающих сообщений не было. При выходе из консоли - вылет. Ahat, у тебя сохранения ручные? Никакие автосохранения по событиям не используются? Изменено 20 Декабря 2013 пользователем SergeT Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 20 Декабря 2013 (изменено) Не знаю, одобрят ли Авторы, но чисто экспериментальное решение в подобном вылете оказалось следующее.1. сохранить где-то файл env_ambient.ltx 2. заменить его на одноименный из папки weathers.bak 3. выполнить задачи на Болоте4. перед выходом с болот - вернуть сохраненный env_ambient.ltx взад. Во всяком случае, с сейва Ahat я благополучно добрался до вертолёта, снял информацию.По пути сильно поссорился со стаей псевдоплотей, перестрелял толпу снорков, греющихся на солнце верхом на вертолете.Вот сейв https://www.dropbox.com/s/w6qhtn3zrehbziw/bolota%20vert%2B.sav Попутно возникли вопросы.1. Откуда взялись возле вертолета 2 ящика с очень приличным оружием и бутылкой Массандры? Это по какому-то квесту с неба свалились?Вроде я там тусовался и никаких ящиков в упор не видел.2. Отчего такая несправедливость? Жирные плоти скользят по воде как конькобежец по льду? А наш ГГ в воде по колено еле-еле передвигается? Я не одобряю...Кто вылетит - забыв заменить взад, пристрелю лично.. Да и не причем тут это, по большому счету. Ну, если у меня такая ситуация случиться, буду знать что делать. И вернуть, разумеется, не забуду.Во всяком случае, как затычка до официального патча у меня сработало. Может еще кому поможет. А что делать? Как-то надо выкручиваться? Зона, однако. Изменено 20 Декабря 2013 пользователем SergeT 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 20 Декабря 2013 НПС говорит чтобы ГГ шел за ними не ближе 30 метров Шёл согласно "дальномеру" не ближе 30 метров от группы.Постоянно просекали меня и квест проваливался.При очередном переигрывании отпустил группу подальше и ... потерялся.Вдобавок свалился с обрыва возле тоннеля. Однако, побежал в направлении, куда удалялась группа и когда на миникарте появилась отметка Жорика - увидел группу.Ну а дальше - дело техники.Т.е. оказалось, не обязательно сопеть в затылок группе с расстояния 30 метров. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 20 Декабря 2013 (изменено) Граждане Авторы, подскажите.У меня галлюцинация или вы что-то делали в этом направлении. Кабанам своей травы подсыпали. Жалко конечно, но для дела же...Уже пару раз обратил внимание на такой момент.Допустим, пасется стайка кабанов. Подстреливаю издали одного (меня еще не чуют).Подходят его собратья-кабаны к трупу и типа обнюхивают (или осматривают?). Очень как-то живо выглядит.Может стоит видео снять? Изменено 20 Декабря 2013 пользователем _Val_ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 21 Декабря 2013 ...Ведь до разговора его не было на базе Может воспринимать более философски? Точнее, с фантазией.Ну отлучился мужик по большой надобности, допустим. А пока наворачивал круги по базе - вернулся на место. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 22 Декабря 2013 В диалоге с доктором ГГ все равно говорит об уничтожении болотных тварей. Рыбаки об улове ещё круче привирают... 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 22 Декабря 2013 (изменено) Вот такая непонятность.1. Доложил Сахарову о расположении зон получения талисманов.2. Сахаров проинформировал, что узнал у Доктора об способе получения образований более высокого порядка, для чего выдал соответствующий прибор и обещал сбросить в ПДА способ их получения. 3. Прибор имеется, но в разделе ПДА ничего нового не добавилось.Вопрос.Сахаров наврал или появление записи не работает?Патч стоит.Сейв\лоад после получения прибора не помог.Переигрывать или куда?____P.S. Переигрывание с автосейва заход на локацию не помогло.Попытка переигрывания с разными вариантами диалога (получить данные от Сахарова в одном диалоге, либо после после выхода из диалога и продолжения во 2м разговоре) - также не помогает.Хотя, на экран выводится сообщение, что ПДА информация занесена На всякий случай, сейв перед разговором с Сахаровым:https://www.dropbox.com/s/49ogusyqevtxepa/ip%20saxaru%20doklad%20befor.sav На крестик в ПДА (журнал - Преобразование кристаллов) нажми и читай инфо от доктора.Всё там появилось как надо. Изменено 23 Декабря 2013 пользователем antreg Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 23 Декабря 2013 (изменено) Вопрос.Наличие на поясе пси-детектора для определения зон варки оберегов не влияет на срабатывание зон варки абсолютов\талисманов?Гектор проблем нет, я на всякий случай поинтересовался, вдруг при наличии детектора на пузике зоны 1 и 2 порядка не будут проявляться. Изменено 23 Декабря 2013 пользователем SergeT Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 23 Декабря 2013 Ещё один глупый вопрос.Сегодня практически день ушёл на поиски Сайги у башни Харона.Хорошо, добрые люди помогли и с моего сейва наши ствол и вернули сейв прямо над стволом.Однако, после загрузки сейва я круглыми глазами наблюдаю Это баг или задумка такая? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 25 Декабря 2013 ...как получить красный талисман для пентограммы Шубина. Мне до такого задания еще весьма далеко.Но вопрос в теме родил у меня встречный вопрос.Что, некто Шубин просит именно ТАЛИСМАН?Если "да", то откуда он вообще может знать, что таковые существуют в Зоне?Ведь даже Сахаров только теоретически знает об наличии таковых артефактов, а Лавров погиб. Еще Болотный Доктор в курсе.Неужели кто-то из них слил информацию про Талисманы в сталкерскую сеть? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SergeT 15 589 Опубликовано 26 Декабря 2013 даже пока не представляю где "ещё выше, голову не сломай.. Скорее всего, это тайник с АК-9 и 90 патронов к нему.Специально не искал, а попался он мне когда по нужде залез ну очень высоко.Не знаю как шею, но многие органы точно отбил. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение