Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9


monk

Рекомендуемые сообщения

Имеется ввиду связь с реальным прототипами. Точно не могу сказать, надо глядеть. В любом случае имхо неплохо бы все аддоны завязать на апгрейд. 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Если не ошибаюсь в ЗП на некоторые пистолеты глушаки после апгрейда, и на многие автоматы нельзя их ставить (одну LR300 было можно "одеть").

Да и к тому же это подтолкнет игроков взять один ствол и его улучшать его полноценно добавляя обвесы, частично борется с мародерством. А то взял ствол, ремонт сделал и все.

И еще...  В ЗП были апгрейды на добавление режима авто и отсечки на некоторые пистолеты. Что думаешь насчет них? Было б неплохо.  Апгрейды авто режима огня уж для дробовиков врятле добавишь.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

ПСО на Сайгу ставить нельзя, хотя модель поддерживает все три аддона (неплохо бы сделать установку на прицел) ). А Протекты не будет потому что не нравится автору.

Хз... Возможно барабанная перезарядка не нравится, отсутствие мушки и так далее.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Что же извращенного? ПСО на АКС-74У ставится в реале, как и глушак на СВД, прицелы на MP5, UMP45 и так далее.

На ТОЗ-34 был нужен прицел ввиду уникального прицела в моде, но не вышло, скорее всего виноват класс оружия который не пережевал оптику и подарил баги. 

Тем более даже есть такое - http://i2.guns.ru/forums/icons/forum_pictures/006227/6227115.jpg

Да и почему бы и нет? Если руки не из задницы, то и хоть парашют к винтовке.

P.S. И ах да... Никто разве не заметил что АКС-74У станет юзать более ему реальный магазин на 30 патронов? :)

 

юзать усиленные патроны 9х18 ПММ.

Это только ПМ? Просто и ПБ, и Форт-12 не могут так. И им тогда апгрейд на это нужен.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Не будет она имбой никак. В моде ТТХ оружия возможно одни из самых худших среди всех модов за все время на сталкер. И нерф в виде уменьшения магазина до 30 патронов. :D

Изменено пользователем power-cat

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ПБ еще ладно, глушак там. И откуда инфа про Форт-12?

И кстати че с АПС? Он сразу может или апгрейд?

P.S. АПС например будет требовать апгрейд на установку глушака. Как с униками быть?

Изменено пользователем power-cat

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Глядел про Форт-12, так и не нашел инфу что использует 9x18 ПММ. Указан только сам пистолет ПММ. :)

Изменено пользователем power-cat

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Как эта на замену? Два не могут чтоль быть одновременно?

P.S. Предложение добавить уник патронам бронебойные версии (_ap). А то у всех по 2-3 варианта, а эти 1 вариант.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А разве can_trade = false и quest_item = true не спасают ситуацию? Еще помница делал для SOC Style Addon такой детектор онли в рюкзаке.

Такой вот вопросик. Будет ли наконец-таки небольшие изменения в ui? А именно:

- Полоски\названия\расположение характеристик брони\оружия из ЗП (как по мне выглядят более красиво и наглядно)

- Зеленая текстура тайника (сиреневую плохо видно)

- Восстановление ui-элементов в профилях НПС\ГГ типа ранг\репутация

- Слева в нижнем углу индикатор положения ГГ\слышимости шагов\видимости ГГ от НПС\монстров. В ТЧ и ЗП есть (отчасти), а в ЧН нету, как-то не по сталкерски.

http://s08.radikal.ru/i181/1209/b7/b41015bc6fb2.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Часы можно к миникарте как сделано в ЗП. А индикатор зашкаливал и в ТЧ всегда, при этом глаз не мозолил, никто ж не жаловался. :) А так может пригодится когда идешь в какое-нибудь неизведанное место, где монстры. Да и может пригодится в стелсе, когда идем на точку и отслеживаем заметил ли кто, чтобы по тихому убрать сильнейших НПС и так далее. И опять таки это все же можно сделать в ogsm_options по желанию игрока, кому надо, вкл\выкл :) 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Такое вот предложенице. Подредактировать ogsm_marauder, чтобы иногда выпадала броня и с установленными апгрейдами (50% шанс обычной, 50% с некоторыми апами). Мол НПС такие стали умные что не только делают апгрейд оружия, но и брони. :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ну первое еще ладно, можно вырезать или попробовать починить. Но второе... Странно что много раз игроки проходили каждую сборку и никто еще не пожаловался. O_o Я проходил либо позапрошлую, либо позапозапрошлую. 

Блин... а я так хотел скоро в новую версию поиграть. :unsure:

Изменено пользователем power-cat
  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати как вызвать то самое глухое зависание? Чтобы игроки смогли поиграть и проверить. Мож это личная ошибка.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А че если сборник выложить ещё где на каких ресурсах? Больше игроков опробует и больше будет известно о стабильности мода. Например сделать тему на gameru

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати идейка с апами на броню будет рассматриваться? А то например есть такая аномалия. ГГ не может бегать в экзоскелете, а НПС по умолчанию могут.  :D Убил матерого НПС, глянул в инвертарь. Оружие с апами, броник с апом. Приятно. :) Неплохо бы и список расширить с оружием. 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Смысл в том что НПС являются полноценными "жителями" ЧЗО. Так-же воюют, якобы покупают оружие\броню и прокачивают и так далее.

Экз второго поколения не будет к сожалению (уже предлогал). Хотя было бы неплохо в плане баланса. 

Новые локации... если не ошибаюсь расматривается Темная Лощина (Darkscape Build 2571). Почему бы и нет? А вот Бар уже сложнее впихнуть. Ему оч желательно быть соединенным - это раз, без всякой барной фигни ТЧ (типа дощечки бар, долг, упавший самолет и так далее) - это два. Билдовские варианты не подходят. Нужно сильно переделанный вариант из ТЧ в соединенном виде. Ну и по сути все.

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Так это, условие какое должно быть? Подольше на Болотах играть?

P.S. Ни лога, ни прочих приблуд? 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Update - пост переделал. 

Есть замечания по монстрам. Древний косяк ЧН с оригинала. Монстры ведут бой только в смарте и ни за что не выбегут за определенный радиус. Зная эту фишку, можно стоять на одной точке и спокойно их расстреливать. С легкостью можно проверить на Кордоне у лагеря у вагончика (где раненные в ТЧ). Решение - попробовать увеличить тот самый радиус (вроде Shoker делал).

Изменено пользователем power-cat

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...