volk_40k 2 184 Опубликовано 13 Октября 2015 (изменено) да, накрутил, уже решил проблему Ну ребята, апгрейда по весу костюма , плюс арты на вес - хватает с головой , без всяких "накруток" . Воровства в моде нет, делайте схроны необходимого на любой локе. Изменено 13 Октября 2015 пользователем volk_40k 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 15 Октября 2015 (изменено) Баланс жи... В оригинале деньги давались еле еле, ГГ бомж Верно, ведь цена за оружие была плевая, артов мало... Здесь такое возможно, если людей (НПС) будет минимум в игре. Ибо оружие или костюм с износом : всегда найдутся умельцы-ремонтники и т.д. Спрос рождает предложение (те же механники-ремонтники в группировках появились от чего-то). Дисбаланс, что все усложнения только для ГГ, а НПС спокойно существуют в "убитой" снаряге во "вредных" местах и без артов и т.д. Все это режет глаза и вряд ли делает прохождение "приятным", "справедливым". Вариант таков гипотетический: закупочные цены на оружие и прочее низкие у ГГ торговцами, на арты высокие. Градация тайников на ценные и другие, все как в жизни : кто на жизнь, поход что готовил, кто ценность на "черный день" припрятывал. И уменьшение количества людей в Зоне ( проблематично) ибо у каждого НПС есть набор стандартный вещей, который можно снять с тела и продать-использовать, а это и есть деньги. Изменено 15 Октября 2015 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 17 Октября 2015 (изменено) Кстати ваще есть мысли что со Шрамом случилось после ЧН?) Мне ближе... Жив, здоров; память потеряна. Очень похоже на то, что ждет ГГ в моде Тайные Тропы. Там ГГ свой путь начинал на ЧАЭС, в монолите. Потом через Припять на "южные" локи. Правда, для этого ему пришлось избавляться от зомбированной привязки "голоса Монолита". Здесь после событий на ЧАЭС хоть чуток сюжета для подводки к этому фриплею надо делать. Но можно проще: очнулся (без памяти), на локе ближайшей к ЧАЭС ( добрел до людей как-то, выжив после событий на ЧАЭС, ничего не помнить в деталях что и как и кто он конкретно), где имеется стоянка сталкеров-нейтралов или других группировок (не монолита) , и далее пошло-поехало: обычное сталкерское житье-бытье. Один минус и там и там - Шрам так засвечен в Зоне, что его многие знают в лицо... Изменено 17 Октября 2015 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 27 Октября 2015 (изменено) Как вариант у б лучше защита от аномалий, у а лучше боевые свойства Т.е. воевать в местах с агрессивными природными условиями предлагается в костюмах с хорошей защитой от аномалий и слабой защитой от "зверей-людей". И наоборот , хорошая "броня", бойцу для рейда глубокого пробраться через аномалии как... Нынешний баланс нормален: "слабые" костюмы для "окраин", "сильные" и по защите и по броне, для дальних рейдов, в глубь территории. Изменено 27 Октября 2015 пользователем volk_40k 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 31 Октября 2015 Было бы здорово реализовать возможность заселения этих смартов (что-то вроде экспансии). Здорово... А какова цель нахождения всех этих людей в этих точках, если война бесконечная, то понятно, опорные пункты на пути к... А если просто как место стоянки... Схема , когда НПС утром уходят по сталкерским делам ( не военным) с базы или "временной базы" и потом вечером возвращаются пусть и через такие "смарты" выглядит интереснее , на мой взгляд. В этом случае смысл есть и группа НПС не сидит "у костра" на постоянной основе и двигается к конечной, на сегодняшний день, точке, чтобы к вечеру возвратится на базу, например или заночевать в конечной точке на ночь или сколько там.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 31 Октября 2015 (изменено) аниматься фриплеем не намерен. Фриплей вреден для ЧН. Его вообще хочу вырезать. Тогда просто оставить все как есть .. Кому охота еще "подышать ЧН-овской атмосферой" после основного сюжета "побегают" и так. Сам "не бегал", но если есть выбор - это всегда лучше. Изменено 31 Октября 2015 пользователем volk_40k 3 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 2 Ноября 2015 (изменено) OGSM CS задействована модель именно снятого с производства HK MP-5A1 с прямым металлическим магазином. Однако надо помнить про год , когда происходят события в моде. Чтобы в игре было именно то оружие, которое могло быть в это время. оружие может быть любого года выпуска Верно, я о том чтобы не было оружия которого еще не выпущено, не придумано. Исходя из звукозаписи в ТЧ Однако здесь приквел ТЧ... Изменено 2 Ноября 2015 пользователем volk_40k 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 13 Ноября 2015 (изменено) Предлагаю такое описание "Кометы" Слабые места в описании, личностное отношение в стиле описания плюс некая "детскость" описания... Сухое описание общих визуальных характеристик аномалии, будет выглядеть предпочтительнее. За образец такого текста можно взять описание аномалий уже имеющихся в ПДА ( дефолтных). Изменено 13 Ноября 2015 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 13 Ноября 2015 (изменено) Хорошо, тогда предложи своё описание этой аномалии. Есть описание из ЗП этой аномалии: "аномалия "Комета", oгненный шар около метра в диаметре. Жар от неё чувствуется на большем расстоянии. Активно передвигается по замкнутым территориям." А вот как можно описание другой аномалии адаптировать под описание "кометы": "То, что можно описать словами "огненный шар". Безусловно, шар, и безусловно, огненный, температура внутри которого близка к температурам в жерле вулкана, во время извержении оного. Опасна. Активно передвигается по замкнутым траекториям." Изменено 13 Ноября 2015 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 14 Ноября 2015 Так что сочинять что-либо ещё про "Комету" не вижу необходимости. Отличная работа. Стало лучше. Слабым в описании остаются выражения: " прожаривание до хрустящей корочки" и " это чудо Зоны". 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 17 Ноября 2015 (изменено) Мне все не даёт покоя возможность обзавестись убер-вещами (экзоскелет) Баланс поможет. Слабое место в "экзе": невозможность бегать. Флешку на бег положить на средне-поздней локе по прохождению. Любителям хардкора услужение: походи в "экзе" без бега... Сам я в экзоскелете бег предпочитаю иметь как можно быстрее при абгрейде. Изменено 17 Ноября 2015 пользователем volk_40k 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 18 Ноября 2015 Флешки спавнятся рандомно. Кому как повезёт. Справедливо и как раз в тему баланса. Как в жизни: иногда новичек ценность найдет , иногда и матерый мимо пройдет, не увидит. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 10 Декабря 2015 Бедные люди, как я им незавидую. Да тут без асбестового скафандра и думать нечего туда лезть - сгоришь и пепла не останется. Описание хорошее. Без строчек, приведенных в цитате, будет то что надо... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 8 Января 2016 Естественно, ты подумаешь, что он лютый отморозок и договориться с ним не удастся. А может и нет, иначе как собираются "близкие по духу люди". А здесь "свой" по духу братан, уважает "мочилово", такой же как и они... 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 10 Января 2016 (изменено) Зэкам нужны мотивы, иначе это беспредел "Зэки" ( заключенный , пошло от советского обозначения «з/к», использовавшегося в официальных советских документах в период с конца 1920-х по конец 1950-х годов. Этимологичски восходит к сокращению от «заключённый каналоармеец», впервые появившемуся во время строительства Беломоро-Балтийского канала), беспредел . Вроде эти понятия где-то рядом бывают в уголовном мире, да и сами зэки могут иметь градации из тех и этих (беспредельщиков). Изменено 10 Января 2016 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 7 Марта 2016 (изменено) Америку открыл... Удивительно другое, этот ящик с оригинала ЧН "летает" и в любом моде, ни кто его не приземлял от чего то. Оно надо? Согласен. Изменено 7 Марта 2016 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 17 Мая 2016 (изменено) Данные отряды лишились своих лидеров, а лишившись "руководства" они лишились и "мозгов" Об такой истории только здесь узнал. Переход "мозгов" к живому НПС, это возможно или уничтожение отрядов без командования только остается? Тоже сталкивался с такой "ситуевиной", но "помогали" бандиты, уничтожавшие оставшихся . Новые отряды ЧН двигали игру дальше. Изменено 17 Мая 2016 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 17 Мая 2016 Об причине "залипания" не знал, поэтому бандиты, так везло, делали дело .. Знал бы сам, "ускорял" процесс. Т.е. решение "вопроса" только через уничтожение отряда, как-то по другому - назначение игрой другого командира из этого отряда, нет возможности сделать разрабам? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 10 Декабря 2017 1 минуту назад, oeju сказал: Ну почему всегда так Человек, человеку... Главное выдержать первый недружелюбный уровень. Так бывает. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 184 Опубликовано 29 Декабря 2017 45 минут назад, Dimus сказал: С другой стороны там нет ни одного отряда этой группировки, поэтому некому оставить этот предмет. 33 минуты назад, monk сказал: 1. Убрал туда, куда всё убирается - в архив, так как оставить его там некому. Ну, ты и сам об этом сказал. Т.е. монолитовцы сидят в строго отведенных местах и ни куда ходить не могут. Свои предметы прятать. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение