Mechanic.92 16 Опубликовано 29 Апреля 2014 (изменено) Несколько предложений: - В титрах игры такой косяк: http://yadi.sk/d/f4QsKHF6NdTPd Нужно зарегистрировать этот стринг в ui_st_credits.xml. (Думаю разработчик серии игр?) - Если наблюдать за движением ГГ от 3-го лица в приседе, то можно заметить, что скорость движения не соответствует анимации, ноги как бы пробуксовывают, да и вообще, слишком медленно он двигается. При crouch_coef = 0.6 всё приходит в норму. - Очень неудобно прицеливаться с пистолетов при нынешнем scope_zoom_factor = 55. Такое ощущение что ГГ подставляет его вплотную к лицу и при этом теряется некоторый угол обзора. Все же с пистолетов стреляют на почти вытянутых руках, поэтому лучше сделать минимальный зум. - Кредиты игры ни OGSM-Team (в моде), ни я (в своём сборнике) не правили. Сейчас зашёл и глянул - нет такого косяка. Ищи у себя. - Поправлю. - Оружие меня не интересует. Во всяком случае, пока, не заморачиваюсь над этим. Спасибо, за наблюдательность monk Изменено 30 Апреля 2014 пользователем monk 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Mechanic.92 16 Опубликовано 30 Апреля 2014 monk, по поводу титров. в том то и дело, что это косяк оригинала. в русской секции ui_st_credits.xml отсутствует стринг st_game_world. а вот например в чешских текстах (cz) в том же ui_st_credits.xml он есть. <string id="st_game_world"> <text>разработчик серии игр</text> </string> @mechanic.92, разные тексты, для разных переводов игры - это само собой разумеющееся дело. ты это знаешь не хуже меня. а такого косяка, как на твоём скрине, у меня нет. и что мне делать в такой ситуации? править то, чего нет? monk 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Mechanic.92 16 Опубликовано 30 Апреля 2014 Igor88.89, при изменении параметра crouch_coef меняется скорость движения только в полном и простом приседе. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение