IGOR™ 231 Опубликовано 25 Сентября 2013 @Turnen, Да нет никаких ужасов и система абсолютно не при чем, Хемуль любит какую-нибудь фишку в свои дополнения вставить. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 28 Октября 2013 @Serg.Ivan, За дополнения респект, у АКМС иконка не совпадает (у себя исправил), все остальное гуд. На Янове деваха снова динамит (Лунный Свет отдал), ночью диалог есть, эффекта нет ))), только изделие из инвентаря пропадает (дополнение установлено). Понравилась радуга (плохо видно на скринах). Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 28 Октября 2013 Хоть спавн чужих и подправлен (группы не такие многочисленные), но на Юпитере все таки перебор, уж слишком быстро размножаются, не успеваешь отстреливать. Пока круг по локации пройдешь, они снова все на своих местах. На Затоне постоянный спавн химер, пауков, изломов и т. д., не успеешь с локи уйти и вернуться (особенно выходя с Предзонья), все тут как тут, можно было бы и по-больше интервал задать. Засос кровососа не в тему, зачем эти щупальца на весь экран делать? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 29 Октября 2013 (изменено) с затона в предзонье Об этом Борода рассказывает, переход у котельной (в ЗП - это Лесничество). При надевании коричневого бандитского плаща, вылет: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : [error]Arguments : Can't find texture 'npc_icon_bandit_veteran_outfit_m1' stack trace: Не хватает текстурки. Изменено 29 Октября 2013 пользователем IGOR™ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 30 Октября 2013 @ucvvd, Вроде нужно так, сделал нычку, взломал комп и переходи в ТК, в ТК с собой шмот не возьмешь, а когда вернешься, заберешь свои вещи из тайничка. Я так делал и все было ОК. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 31 Октября 2013 (изменено) Косяк в разговоре с Леной перед переходом с Кордона на Затон. Изменено 31 Октября 2013 пользователем IGOR™ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 31 Октября 2013 Макс не нужен, только квест оригинала на флешку Психа. А чтобы аномалии убирать нужно купить на базе ЧН артефакт, который ликвидирует аномалии. uithud_enable = 1 ; худ шлемаzoom_enable = 1 ; смещение худаblurs_enable = 1 ; эффект запотеванияblood_enable = 1 ; эффект раненияbleed_enable = 1 ; эффект плохого самочувствияhit_enable = 1 ; эффект попадания по игрокуbrnv_enable = 1 ; сломанный ПНВshoot_enable = 1 ; эффект стрельбыВот эти строки в файле dinamic_hud в папке misc, где надо поставь 0. Дыхание отключается в самом меню АМК. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 31 Октября 2013 Кто подскажет прохождение квеста на поиск документов из Х-18? В Западной Припяти на речном вокзале нахожу Сокола, он говорит про код от сейфа, который находится у вожака (кинотеатр Прометей), нахожу этого клиента, он молчит, убиваю - провал квеста. Что нужно делать? ============== Извини туплю, а как? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 1 Ноября 2013 В игру были введены 4 вида неизвестных артефактов, детектор их не определяет, так как свойства их не известны и нужно отдать ученым для изучения. Кто-нибудь нашел такие арты? Поделитесь инфой плиз. Ответ пожалуйста только в личку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 1 Ноября 2013 (изменено) Чуток подзабыл прохождения тайников Экстримала в Западной Припяти, там чисто ПДА с фоткой завода Юпитер найти нужно или в двух других местах (Школа и Детсад) тоже хабар имеется? Изменено 1 Ноября 2013 пользователем IGOR™ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 1 Ноября 2013 (изменено) @лобсанг, Приветствую. Про булыжники ясненько, спасибо. Такая ерунда произошла, подошел к переходу в ТК (фикс установлен), пустой абсолютно, кроме пробойника и тут начало спавнится куда еды и медикаментов, жуть просто. %5BIMG%5Dhttp://f15.i-fotki.info/thumb/e41824725beba8fa4ca6980d9910d8662e2044165963512.jpg И это явно не из моей нычки, у меня такого в инвентаре не было. Что такое, вставляю картинку (превью - увеличение по клику), а получается ссылка. @лобсанг, Школу прошерстил, но ничего не нашел. Перестрелял монолитовцев, думал, что они их сперли, пустые. ))) Изменено 4 Декабря 2013 пользователем BFG Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 1 Ноября 2013 (изменено) часа 2 не мог перейти С 3-го раза перешел, но исчезла иконка ГГ в свитере и пробойник, так и должно быть? На второй раз тоже куча всякой ерунды заспавнилась, а прикол в том, что беру эти предметы, а в инвентаре они не появляются, а куда все больше и больше растет, как в сказке про горшочек с кашей. @Serg.Ivan, Я как с локи ухожу вставляю незакоментированный файл и все путем, все сохранки рабочие. Зато и проблемную локацию прохожу на Ура. Изменено 4 Декабря 2013 пользователем BFG Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 1 Ноября 2013 (изменено) Считаю, что выход из Мертвого города - это не усложнение игрового процесса и вызывание большего интереса к игре, а наоборот, только раздражение и потеря интереса. Зачем делать два люка с телепортом, если один никуда не ведет, в чем сложность сделать карту МГ с указанием точки перехода (ее можно брать при взломе компа на Мозголоме, как пример). Бегаешь по локе, а толку нет, хотя знаю, что переход в одном из люков. А вот "зверушки" улыбнули: Реально уже достало искать люк в МГ. Где он находится? А это, что за прикол, при попытке поспать в МГ, спальник просто исчезает из инвентаря и все. Чем дальше в лес, тем толще партизаны. Карлики через каждые пару минут спавнятся, никуда не годится. Изменено 4 Декабря 2013 пользователем BFG Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 1 Ноября 2013 (изменено) А не справа от входа в школу? Нет, проверил. где в ТТ2 был Там вход в МГ ))). @лобсанг,Благодарю. Сейчас проверю. Проверил все люки по левую сторону от памятника, телепорт не срабатывает. Изменено 1 Ноября 2013 пользователем IGOR™ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 1 Ноября 2013 @akva, Спасибо большое, походил по развалинам и телепорт сработал. Никаких люков нет. Я играл в бета-версию, телепорт срабатывал на люке, точно помню, правда я фикс, для которого нужна была НИ, не устанавливал. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 1 Ноября 2013 (изменено) В Лиманске, дверь, где телепорт не открывается. Открывается, только ее с другой стороны ящики подпирают, дай пару очередей или гранату кинь. @Mongol,Здесь Котельная, в ЗП - это Лесопилка. первой части не смотрел Но он вроде не в развалинах был (вроде память не изменяет), когда бета-версия вышла, я одним из первых в МГ побывал, мне в прохождении автор мода подсказывал в этой же теме, но там люк был, а сейчас телепорт не срабатывает, срабатывает "левый"))) Отправился вторично в ТК (Нестерову антидот отдать), при подходе к месту перехода начались ужасные тормоза, короче дошел и взгляду предстала такая картина: Все это бурлит и прыгает (продолжает спавниться). Переход естественно не удался, начну квест "Легенда" выполнять пока, может очередной фикс появится, который исправит такую штуку. Первый фикс ставил до взлома ноутбука на переход в ТК. Изменено 1 Ноября 2013 пользователем BFG 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 4 Ноября 2013 Извиняюсь. Всем привет и с праздником. Подскажите, а то подзабыл, когда нужно заходить в Х-8, чтобы взломать второй ПДА и увидеть Хищника? А то зашел в Х-8 после того, как переговорил с Шуткой и получил СМС от Озерского, ПДА найти не могу (где он должен быть?), дверь в бункер ученых закрыта. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 4 Ноября 2013 (изменено) @ucvvd, Вроде один, в школе, как я понял, были просто булыжники. Или еще где-то нашли? Поделитесь инфой. Изменено 4 Ноября 2013 пользователем IGOR™ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 4 Ноября 2013 (изменено) @Mongol, Я их прописал в покупку к Сидоровичу, теперь ему их толкаю по 6 рублей. ))) У меня Хищник не появился в Пещере на защистке Чужих, в этой версии так и задумано? Пробовал зайти со Свалки и с Агро, нету союзничка. С Озерским переговорил. А где осколок метеорита искать или когда на него задание появится (для девахи в Предзонье)? ============================== Как и в бета-версии, только фотку дает или еще какую-нибудь инфу? Изменено 4 Декабря 2013 пользователем BFG Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
IGOR™ 231 Опубликовано 4 Ноября 2013 пси-зоны на Свалке и Кордоне У меня тоже самое.Как я понял осколок метеорита не относится к четырем добавленным артам. В ТК (Свалка, Мозголом, МГ) есть новые арты. @128mgb,Никакого квеста по нападению на Янов нет, просто после 23.00 спавнятся наймы и начинается небольшая перестрелка, а там уж кто кого. взламывается 3ей программойЕсли первые две не помогли, то наверное 3-ей. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение