Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Мод "АЛЬТЕРНАТИВА"


Хемуль36рус

Рекомендуемые сообщения

@P0jar, а неподалёку на хуторке у торговца нет разве? Имя не помню, Султан вроде, в подвале сидит. 

  • Согласен 1

Солянщик, злостный причём.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Glok19, настройки видео попробуй снизить и перейди на статику.

Солянщик, злостный причём.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Arguments : mil_Svoboda_specnaz_zombi
Настройки видео тут ни при чем. У тебя контролёр кого-то из свободовцев зомбирует. Нужно успеть завалить контролёра до этого момента. Если не получается, по пути gamedeata\config\alife.ltx найди строку switch_distance и поставь там значение 10 например. Как контру завалишь параметр верни как был.
  • Спасибо 1
  • Согласен 2

Солянщик, злостный причём.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@groks, именно там и найдёшь искомое. По другим "столбам" бегать не нужно.

Солянщик, злостный причём.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Как раз заканчиваю 1.3, а ноут всё молчит - сообщений нет, пишет. Очень кстати продолжение.

 

@Ahat, ноут в доме который покупаешь у Мэра.

Солянщик, злостный причём.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@amateur.ussr, как вариант, в файле amk_alcohol.script в строке local alc_max_drink_bottles_to_death выстави 50, например. 

  • Нравится 1

Солянщик, злостный причём.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

можно это исправить
За военного не играл ни разу. Если это не предусмотрено разработчиками по сюжету и нужно помириться, то можно сделать так:

выйдя из игры открыть: gamedata\scripts\ui_main_menu.script


найти строки:

elseif dik == DIK_keys.DIK_A then
if amk.check_game() then
self:amk_options()

сразу под ними вставить эти:

local id, obj, kto
for id=0, 65535 do
obj = level.object_by_id(id)
if obj and IsStalker(obj) then
kto = obj:character_community()
if (kto == "stalker") then
obj:set_goodwill(5000, db.actor)
end
end
end

Сохранить изменения, загрузить сейв на локации где сидит враг, жмешь по очереди кнопки: "Еsc" → "А" → "Еsc"
Вместо "А" тут DIK_A можно назначить любую клавишу. Если мир не получился, то повторить "Еsc" → "А" → "Еsc"

 

  • Спасибо 1

Солянщик, злостный причём.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...