Keeper 1 225 Опубликовано 28 Мая 2015 @P0jar, а неподалёку на хуторке у торговца нет разве? Имя не помню, Султан вроде, в подвале сидит. 1 Солянщик, злостный причём. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Keeper 1 225 Опубликовано 11 Июля 2015 @Glok19, настройки видео попробуй снизить и перейди на статику. Солянщик, злостный причём. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Keeper 1 225 Опубликовано 10 Февраля 2016 Arguments : mil_Svoboda_specnaz_zombiНастройки видео тут ни при чем. У тебя контролёр кого-то из свободовцев зомбирует. Нужно успеть завалить контролёра до этого момента. Если не получается, по пути gamedeata\config\alife.ltx найди строку switch_distance и поставь там значение 10 например. Как контру завалишь параметр верни как был. 1 2 Солянщик, злостный причём. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Keeper 1 225 Опубликовано 29 Февраля 2016 @groks, именно там и найдёшь искомое. По другим "столбам" бегать не нужно. Солянщик, злостный причём. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Keeper 1 225 Опубликовано 27 Января 2017 Как раз заканчиваю 1.3, а ноут всё молчит - сообщений нет, пишет. Очень кстати продолжение. @Ahat, ноут в доме который покупаешь у Мэра. Солянщик, злостный причём. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Keeper 1 225 Опубликовано 2 Февраля 2017 @amateur.ussr, как вариант, в файле amk_alcohol.script в строке local alc_max_drink_bottles_to_death выстави 50, например. 1 Солянщик, злостный причём. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Keeper 1 225 Опубликовано 6 Марта 2017 можно это исправитьЗа военного не играл ни разу. Если это не предусмотрено разработчиками по сюжету и нужно помириться, то можно сделать так: выйдя из игры открыть: gamedata\scripts\ui_main_menu.script найти строки:elseif dik == DIK_keys.DIK_A thenif amk.check_game() thenself:amk_options()сразу под ними вставить эти:local id, obj, ktofor id=0, 65535 doobj = level.object_by_id(id)if obj and IsStalker(obj) thenkto = obj:character_community()if (kto == "stalker") thenobj:set_goodwill(5000, db.actor)endendendСохранить изменения, загрузить сейв на локации где сидит враг, жмешь по очереди кнопки: "Еsc" → "А" → "Еsc"Вместо "А" тут DIK_A можно назначить любую клавишу. Если мир не получился, то повторить "Еsc" → "А" → "Еsc" 1 Солянщик, злостный причём. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение