Перейти к контенту

KD87

Рекомендуемые сообщения

@tatarinrafa,@PlayMod, вполне реализуемо на скриптах, есть метод получения дождя (мелкий, ливень и т.д.), в зависимости от этого получаем есть ли у нас маска со стеклом и рисуем капли по своим алгоритмам. Собственно все. Не знаю как по оптимизации конечно, но работать будет.

 

@tatarinrafa, можно извратится и нарисовать статиками, но лучше взять движок поновее и написать шейдер, примеров в принципе хватает. Разница будет в том, что шейдером можно нарисовать движение капель, а статиком это будет сделать проблематичнее (если вообще возможно, так на вскидку не скажу).

Изменено пользователем Dennis_Chikin

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Перенесусь сюда, в общем какой шейдер нужно выставить для модели что-бы подобного небыло?

6593191m.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...