*Shoker* 322 Опубликовано 12 Марта 2012 (изменено) Виктор Михайлович, вылет движковый. Возможно их вызывает лаунчер, через который все запускают мод, т.к он вклинивается в процесс. Попробую к следующей версии его исключить, т.к его возможности всё равно не используются на полную. Оставлю тока загрузку сохранений. SHAH Бартер сложно отрегулировать... попробую что нибудь придумать. Mihunchy Глянул конфиг, и впрям 4 хвоста стоит. Как такое проглядел непонятно. Исправлю. Квесты наверно у ОГСМ возму, тока работодателей сделаю других. shpiler, oeg_f, MAX889, Проделайте следующее - откройте файл gamedata\scripts\god.script Это if dik == DIK_keys.DIK_N then --[[ local tbl = m_respawn.get_tbl() tbl = tbl[level.name()] for id, p in pairs(tbl) do if p[1] == "npc" then local sobj = alife():object(id) if sobj then error_log(sobj:name()) alife():release(sobj,true) else error_log("error with "..tostring(id)) end end end ]] end Замените на это: if dik == DIK_keys.DIK_N then local tbl = m_respawn.get_tbl() tbl = tbl[level.name()] for id, p in pairs(tbl) do if p[1] == "npc" then local sobj = alife():object(id) if sobj then error_log(sobj:name()) alife():release(sobj,true) else error_log("error with "..tostring(id)) end end end end Потом загрузите любой сейв в рыжем лесу, после загрузки откройте меню и нажмите кнопку N. меню на секунду притормозит. Потом выходите, сохранитесь и играйте дальше. Проблема либо в том, о чём я думаю, либо надеюсь просто где то с торговлей накосячил. О результатах мне. Изменено 12 Марта 2012 пользователем *Shoker* Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 12 Марта 2012 (изменено) http://dl.dropbox.com/u/23885395/mini_fix1.rar Новый мини-фикс, включает в себя предыдущий (! [LUA][ERROR] ERROR: Path between [yan_smart_terrain_5_6] and [yan_smart_terrain_zombi_spawn] doesnt exist for [108]) Также теперь (возможно) отряды сталкеров не будут пытаться заполонить все точки на карте. Ошибку с [error]Arguments : LUA error: ... sky\gamedata\scripts\sim_faction_brain_human.script:218: attempt to index local 'smart_obj' (a nil value) я решил но не факт что она больше не проявится, т.к ошибка была в том, что я неправильно указал название лагеря в конфиге, который нужно атаковать. Исправил ошибку по сейву petrovich-а Также если ошибка повторится (возможно я ещё где то опечатался в конфиге), то теперь там в лог будет выводится другой вылет и будет написано название "проблемной" точки, так что я её быстро поправлю. Установка: распаковать архив в gamedat-у. Согласится на замену. Новая игра не нужна. Если успею, то вечерком исправлю остальные ошибки, что смогу, и сделаю полный фикс, который пойдёт в шапку. Изменено 12 Марта 2012 пользователем *Shoker* Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 12 Марта 2012 oeg_f Выложи лог, как сделал это shpiler Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 13 Марта 2012 SHAH и остальные http://dl.dropbox.com/u/23885395/mini_fix1.rar - обновил мини-фикс. Лечит вылет с РПК, 4 хвоста у собаки, вылет с дигерами, несколько причин вылета с неправильным названием смарта (в частности вылет на агропроме, как у shpiler-а) Правит очепятки в тексте, деньги Ганжи (новая игра) и дальше по мелочи. Новая игра не нужна, файлы распаковать в gamedat-у, согласится на замену. Критичные вылеты почти вылечил, щас занимаюсь мелочами и деталями. Как всё закончу, оформлю как полноценный апдейт. ______________________ Я также всё ещё жду полного лога от KLM_ua и oeg_f, т.к они действительно важны чтобы я исправил ошибку. Конкретно интересует строчки вида ! [LUA][ERROR] ERROR: Human brain: wrong smart name Если потеряли логи киньте тогда сохранения (вместе с папкой shokermod_saves) я гляну. Буду благодарен т.к без них ошибку не смогу исправить. Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 14 Марта 2012 folayt Судя по всему ты поставил поверх мода Повелитель Зоны, интересно узнать каким образом прошла его установка. Виктор Михайлович, http://dl.dropbox.com/u/23885395/mini_fix1.rar переставь фикс. Я папку не туда положил. TechnoDur Играть дальше нету смысла, грузи старые сохранения пока дверь не будет открываться нормально. Если дверь стабильно не открывается, то дай сохранения до Янтаря. (сейв + папку shokermod_saves) и надеюсь поверх ничего не ставил? Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 14 Марта 2012 folayt Без обид конечно, но если не станешь писать более аккуратно и грамотнее, на этом форуме долго не задержишься, это дружеский совет. И судя по всему, ты установил повелитель зоны поверх мода и наверняка его не адаптировал. А там несколько пересекающихся файлов, из за которых у тебя теперь не всё в моде будет работать, хотя судя по всему то что "ты отключил" тебе всё равно не нужно при игре с Повелителем. И кстати то что сталкеры убили Халецкого как раз может быть связано с этим. Повелитель зоны к этой теме не относится, и сейчас я в него никакие изменения добавлять не будут. Маузер тоже не в планах. SHooTER32RUS Ну так покажи лог TechnoDur Проводники водят туда же куда водили и в оригинале. Тоесть вроде бы только с Янтаря но не на него. Может и добавлю. Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 14 Марта 2012 SHooTER32RUS Это не тот лог, лог находится в Общих документа, в шапке написано подробней. Виктор Михайлови Пока не сделаю сюжет, будет включаться лишь во фриплее. Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 15 Марта 2012 (изменено) Снова обновил фикс, помирил ЧН с Наёмниками. По поводу того, что Хог враг - это видимо из за того, что до этого вы убили много наёмников (в основном бродячих) вот и испортились "отношения", я сделал так, что теперь наёмникам всё равно сколько ихних вы уже убили. Но если Хог успел стать врагом, то тогда нужна уже новая игра. Ссылка (она всегда одна и таже) теперь в шапке. Изменено 15 Марта 2012 пользователем *Shoker* Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 15 Марта 2012 (изменено) SHooTER32RUS Нужно больше лога. То что выше Fatal Error Также игра намертво виснет при переходе с янтаря в рыжий лес, когда надо гнаться за Стрелком. Почему то у всех оно в рыжем лесу зависает %) На янтаре перед переходом отключи в опциях "Спавн бродячих сталкеров" и иди на янтарь. Буду благодарен если на всякий случаи скинешь ещё сейв на Янтаре, (.sav + shokermod_saves) мне надо подумать из за чего ошибка. shpiler На Лиманске и после никаких проблем небыло? Фриплей нормально включился? Виктор Михайлович Здесь всё как в оригинале. Там по моему дверь закрывается если атаковать их. Изменено 15 Марта 2012 пользователем *Shoker* Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 16 Марта 2012 (изменено) ШухерIST Если есть кинь мне сейв на Янтаре перед твоим переходом на Рыжий лес (сейв + папка <игра>\shokermod_saves) Также о решении этой проблеме подробно отписался в шапке. Изменено 16 Марта 2012 пользователем *Shoker* Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 17 Марта 2012 ШухерIST Сохранение перед вылетом. В общих документах .sav файл, + папку <игра>\shokermod_saves Виктор Михайлови Почитай шапку. Pashtex Не сталкивался. Хотя идеи в принципе есть. Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 17 Марта 2012 Nyborez Спасибо, учту сказанное, по некоторым вещам: * Перки - а все купить и не получится. В этом и соль. Нужно выбрать что больше надо. * То что иногда выпадает "целое" оружие это баг, который нужно исправить, а вовсе не коэфицент. * Нельзя проверить было ли оружие подобрано с трупов на базах - меню в ПДА это уже рудимент, теперь это можно глянуть в самом описании оружия. * Продажа за гроши - чтобы не наживались на продажи оружия и брони. которого в ЧН с его войной до неприличия много. * Сообщения о смерти мутантов - таких нету, сообщают только о смерти сталкера. * Нищие НПС - аналогично, их слишком много чтобы делать им нормальный лут. * Пауза - После загрузки показывается загруженный уровень и игра сразу ставится на паузу, в ЗП игра ставится на паузу ещё во время загрузки. По сюжету полностью согласен, именно поэтому наработки по нему велись ещё до релиза. Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 19 Марта 2012 (изменено) Слегка обновил фикс. Ошибок никаких по сравнению с предыдущей версией не исправил, но сделал кое что для себя, что нужно протестировать. (Более информативное сообщение об ошибке при некоторых вылетах) Новая игра не нужна. За присланные вылеты спасибо, ими тоже займусь, сейчас занят проблемой зависания, потихоньку приближаюсь к "истине" И извиняюсь что не отвечал в ЛС 1-2 дня. Завтра отвечу на все сообщения. Изменено 19 Марта 2012 пользователем *Shoker* Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 21 Марта 2012 Эту систему я сделал месяцев 9-10 назад ещё до Скайрима и на ЗП И щас лучше не спешит качать. Я кажется нашёл причины зависания игры в некоторых местах. Одну выявил точно, и сейчас добиваю вторую. Возможно понадобится новая игра. Не, в принципе пройти можно и щас, есть способы обхода этой проблемы, но лучше чутка подождать. Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 21 Марта 2012 (изменено) Вот по поводу зависаний. Вообщем нужна помощь. Оказалось что зависания это глюк ещё с оригинала. Тут две причины. Либо глючит сама игра, либо глючат No DVD к ней. Суть в том что если бродячий сталкер оказывается в определённой зоне, игра тупо зависает. В том числе такая зона есть на Свалке у дальнего блокпоста в сторону бара, и если там случайно окажется какой то бродячий сталкер, то игра наглухо зависает. Само с обой в оригинале такого зависания нету, потому что и бродячих сталкеров нету. Вот здесь можно скачать небольшой тест мод. http://dl.dropbox.com/u/23885395/zavison_test.7z Кто может помочь нужно его скачать, установить на чистую игру (тоесть не поверх Shoker Mod, а переименовать текущую gamedat-у (если есть) в папке с игрой и поставить эту из архива), запустить игру с ориг. ярлыка (не через лаунчер) и начать новую игру. Игрок появится на свалке. Как только загрузка пройдёт, войти в меню и нажать кнопку S. Выйти из меню. Дальше два варианта - 1) Игра зависнет... (выходить через Диспетчер задач или перезагрузкой) 2) ...либо за воротами появятся 3 сталкера. Если ничего не произошло, значит криво установили. О результатах теста прошу отписаться. В первую очередь интересуют те, кто играют на ЧН БЕЗ NO DVD а с ориг. файлами. Это тоже надо указать. Тем у кого уже зависает на свалке тест проводить в принципе смысла нету. Я пока ищу другие причины, может смогу это как то обойти, идеи пока есть. Но вариант с No DVD тоже надо проверить. Иначе тогда бродячих сталкеров придётся вырезать. Зарание спасибо всем, кто может помочь. Изменено 21 Марта 2012 пользователем *Shoker* Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 21 Марта 2012 (изменено) Ну вот хочу проверить на чистой, а то у самого диск давно сломался. Я бы конечно не грешил бы так на NoDVD, но в старых версиях мода зависаний небыло. А здесь я уже на чистой игре проверил и словил зависание. Вот мне и интересно или это так везло, что вплоть до 1.2 никто зависания не ловил, или в No DVD рыба зарыта. ___ Виснет... хм -_____-, ок. Спс. Попробую конечно покрутить некоторые вещи но не уверен что выйдет что то путное. Изменено 21 Марта 2012 пользователем *Shoker* Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 24 Марта 2012 :ny_biggrinsanta: Нашёл таки причину, почему на Свалке в этом месте игра могла зависнут. Проблема была в железных воротах. Они перегораживали единственный выход из того места, поэтому игра видимо висла, т.к не могла найти другой путь для сталкера от туда. Так что в принципе 90% зависаний я думаю к патчу исправлю. Но точно потребуется новая игра. Так что те, кто прошёл уже далеко могут ошибку обойти (если с ней столкнутся), как - написано в шапке, те же кто только собрался пока лучше не играют пусть. Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 2 Апреля 2012 (изменено) Такс, извеняюсь что долго не отвечал. Был... занят Отвечу всем в этом посте: ШухерIST, цены я скорее всего буду наоборот уменьшать, точнее артефакты буду трогать врятле, а вот цены на остальное подниму\опущу. Ибо сейчас денег при всех ограничениях всё равно скапливается прилично. Да чёрт возми, ты себе купил экзоскелет за 30 000 и апгрейдов на 40 000 VAGUR, думаю щас поправлю, как поправлю, обновлю фикс. Так что следи в шапке за версией фикса. DEZERTIR1W2 С чего ты решил что это баг о_О Идёт выброс, некоторые сталкеры пережидают его с оружием в руках, некоторые сидят на туалете, ну а у некоторых не всё в порядке с головой. Во время укрытия от Вертолёта они между так не делают. xxx5, фикс в шапке там же где и скачка. Как раз от этого лечит. Также ещё раз напомню что со следующим фиксом, который исправит проблему зависания потребуется новая игра. Те кто прошёл далеко могут играть дальше, инструкции по обходу ошибок есть. Тем кто тока начинает лучше чутка подождать. Постараюсь не задерживать. Изменено 2 Апреля 2012 пользователем monk Убрал жирный шрифт. monk Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 2 Апреля 2012 (изменено) Обновил мини-фикс. Исправил ошибку, которая возникла у VAGUR-а (спасибо за обнаружение), а также временно отключил бродячих монстров\сталкеров в Рыжем лесу, чтобы небыло зависания там. Потом включу, когда починю нормально. Новая игра не нужна. Изменено 2 Апреля 2012 пользователем *Shoker* Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
*Shoker* 322 Опубликовано 4 Апреля 2012 Ашот А часы у тебя внизу экрана слева нормально идут? Возможно что то побилось... Переиграй пока квест не выдадут, иначе дальше нет смысла. По поводу зависания - в шапке про известные проблемы почитай. Исправлю в патче, но новая игра нужна будет. Перемирие врятле будет. Чтобы помириться с одной группировкой, надо убивать её врагов. Так что стать друзьями для всех не получится. По поводу точек тут честно не знаю что делать, покопаю скрипты, в оригинале они не должны нападать на нейтральные точки, по крайнем мере я думал что на это есть затычки в скриптах, видимо нет. Можно просто Shoker, форум АМК съел моё старое имя и не хочет отдавать о_О Мастер аномалий на свою заднюю точку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение