Перейти к контенту

Shoker Mod CS v[2.0]


*Shoker*

Рекомендуемые сообщения

@*Shoker*
В принципе, альтернатива может быть весьма простой. Что-то похожее я видел у одних малоизвестных товаришчей, некогда ковырявших один известный мод.
В чем суть: лежит вояка. У вояки есть броник, там Корунд или 6Б23, неважно. Ставим этому бронику рандомное значение хп, но не выше определенного значения (например 0.2-0.7), чтобы не было так - стянул с найма экзу с 90% хп, и бегаешь радостный. Далее проставляем минимальный износ, при котором еще можно починить весч (ведь практически в любой конструкции есть несущие детали, при поломке которых проще уже заменить конструкцию целиком, да и возможности в зоне ограничены), например 0.65 с ремкомплектом и 0.6 у техника. Таким образом, получается, что только 10-20% подобранных броников будут попадать в получившееся окно,а остальные, увы, будут "одноразовыми". Также можно регулировать ширину окна, выставляя максимальный % хп, с которым выпадает броник, в зависимости от крутизны этого самого броника, то есть регулировать шанс удачного выпадения хороших костюмов. Аналогично и с оружием. По-моему, такая доля везения выглядит честнее: повезло - радуйся и нагибай, не повезло - не ной и ищи/копи дальше.
Помнится, в том моде такая система регуляции привела к тому, что за шесть прохождений мне с трупов попалось всего четыре экзы, при чем два раза - когда эта экза мне нахрен уже была не нужна.
P.S.
Порча продуктов планируется?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@*Shoker*
Значиццо, нам фактор группировок нужон. Ну что ж, достойная уважения идея - до сих пор вступление в группировки было скорее для души.
Ну, во-первых, хороший вариант есть у Ирбиса в LWR: братву в тяжелой броне группировки/экзе группировки там практически не найдешь, такие ходят обычно с толпой или охраняют базу. То-есть ради такого костюма придется, вероятно, мочить кучу народу, и наживать серьезных проблем (разумеется, кучка мутантов таких упакованных не завалит, разве что найти где-то на локации псевдогиганта и натравить его на эту толпу). Либо: титаническим напряжением сил раздобыть обычную экзу, вступить в группировку, заработать уважуху у пасанов, после чего пойти к технарю группировки, отдать ему экзу, кучу денег, и через пару дней забрать свою долгожданную свободовскую прототипку. Для модификации такого прототипа нужно возвращаться к тому же технику, тащить ему чертежи и материалы. И да, это не только по экзе, вообще любой техник в LWR прокачивает только родные броники - естественно только для своих, простым смертным только ремонт.
Деньги проблемой сделать тоже можно - единственный в мире прототип экзоскелета разработки Lockheed Martin (http://en.wikipedia.org/wiki/Human_Universal_Load_Carrier)

оценивается в 1.1 млн. американских президентов, а в сталчке порой видишь, как экзу за 40 килодеревянных продают. Думаю, если отрегулировать цены с учетом реальной стоймости рубля (что логично, все-таки Зона не тотально изолирована от окружающего мира), и реальной стоймости товаров то экономика в игре станет более жесткой.
А вообще - сохраняй настрой, друже. Интерес к игре еще вполне себе есть, платформа и движок терпимые. Единственное, что картинка повыцвела, но это вполне решаемо с помощью работ небезызвестного Cromm Cruac'а, да и не только его. 

P.S.
На случай если вдруг бродит отряд и кого-то из них убили, можно сделать, чтобы все члены отряда стали враждебными, если ты вдруг этот труп облутаешь РАНЬШЕ их. Дабы наглое мародерство впредь не оставалось безнаказанным.

 

@РикошетТ
По-моему лучше сразу сделать, как в Armed Assault 2, честно, такой вариант (как и в BF3) будет выглядеть все равно как промежуточная мера.
 

Изменено пользователем Mannlicher
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...