hermitageman 6 Опубликовано 9 Ноября 2013 Отличная работа! Будем ждать пистолета Берета 92F. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 1 Января 2014 Очень понравилось, могли бы оставить эту анимацию в барахолке 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 2 Января 2014 Просто шедевр! Но было бы круто если бы после улущения автоматического огня имя оружия автоматически поменялось бы из "Глок 17" в "Глок 18". Возможно ли это реализовать? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 3 Января 2014 (изменено) independent, пишешь здесь всякую ересь, пусть автор спокойно делает то что запланировал, а с твоей критикой на счёт избытка похожего оружия я не согласен. Лучше бы похвалил автора за его труд и он тогда .скорее сотворит это чудо А почему ты считаешь, что если написано не так, как тебе хочется - это ересь? Или ты думаешь, что автору только хвалебные рулады нужны? Критика, как и простой личный взгляд на одни и те же вещи тоже имеют значение. Я не защищаю independent'а, я тоже кое в чём с ним не согласен, но просто не люблю откровенный жополиз. Плюс к тому же автор и сам в силах разобраться, что ему необходимо, а что нет, не надо ему подсказывать. Плюс тебе не мешает приписывать ИМХО, во избежание возникновения всяческого рода срача и флуда в теме, от написанного тобой, как это сделал independent. monk monk, поддерживаю! STRIFER Изменено 4 Января 2014 пользователем STRIFER 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 5 Января 2014 Авторы мода, хотел спросить на счёт автомата Никонова АН-94 в вашем моде. В интернете пишут что на него нельзя надевать глушителя, но почти во всех других модификациях это возможно сделать. Будете ли строго соблюдать реализм? 1 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 5 Января 2014 (изменено) Yason, я хорошо знаю всё это и вы абсолютно правы. Но как говорит independent, здecь компютерная игра, а во всех других играх (Call of Duty: Black Ops 2, Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3) или модификациях для Сталкера есть возможность крепления глушителя на АН-94. Так и хотелось бы узнать мнение авторов на счёт этого вопроса. Изменено 5 Января 2014 пользователем hermitageman Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 6 Января 2014 А зачем вам глушитель на АН-94, если не секрет? lafugix, раньше любил использовать АН-94 с глушаком как снайперку в Battlefield 3, в Сталкере тоже А если смотреть с позиций реализма, так уж лучше взять АК-74М с оптикой и глушителем и у солдата будет больше шансов выжить в бою. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 7 Января 2014 (изменено) На счёт глушителя для АН94 хотелось бы отметить что это оружие для открытого боя и выбирают его за такие качества как точность, скорострельность, останавливающее действие а не ради бесшумности. Если вам нужна бесшумность то для этого существует специальное оружие и в игре оно присутствует к тому же в игре достаточно автоматического оружия с возможностью установки глушителя правда без спец боеприпаса это бутафория не больше. На счет реализма мне кажется, что реально существующие предметы необходимо реализовывать как можно с более приближёнными к оригиналу качествами просто потому что это придаёт происходящему на дисплее больше натуральности это то чего так не хватает почти всем зарубежным играм. P.S Не понимаю зачем пытаться использовать АН94 как бесшумную снайперку когда для этого существует Винторез и ведь не скажешь, что это более дешёвая альтернатива. Мegalodon, я полностью согласен с тобой. Просто поинтересовалься и такая большая дискусия началас Раз уж авторы решили сотворить ешё один Full Realism Mod (как для Чистого небо), то я за Нарушение п. 2.6 Правил форума. Лови +5 баллов. monk Изменено 7 Января 2014 пользователем monk Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 9 Февраля 2014 Ещё бы противотанковую гранату, на пример, РКГ-3/РКГ-3М/РКГ-3ЕМ, добавить в мод. Было бы круто. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 9 Февраля 2014 (изменено) Ну да... зона же просто кишит танками и бронетранспортёрами Partisan, противотанковые гранаты вроде РКГ-3 очень пригодились бы в борбе с мутантами, особенно с псевдогигантом и кровососами. Своего рода суперграната Изменено 9 Февраля 2014 пользователем hermitageman Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 13 Февраля 2014 STRIFER, все эти новые правки очень классные! Но хотелось спросить как идёт работа над другими образцами оружия в моде? Все ждём и ждём появления других пистолетов, на пример, Beretta 92FS. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 26 Апреля 2014 Круто Ещё бы какой нибудь лимонад вроде Coca-Cola и пиво добавить ради разнообразия (анимаций и модели ведь уже созданы, только скины поменять). Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 26 Апреля 2014 Как всегда качество на вершине! Ждём следующих видеороликов. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 8 Мая 2014 (изменено) STRIFER, в моде есть пистолет ПММ-12. Будут ли для него патроны 9×18 мм ПММ ((57-Н-181СМ, Индекс ГРАУ — 7Н16)? Я знаю, что с ним можно использовать и стандартные патроны 9 х 18 мм от Пистолета Макарова. В игре изначально есть два типа патронов 9х18, второй и будет 9×18 мм ПММ, я просто уберу возможность его использования у пм, пб и форт и оставлю для пмм. Только не нужно спрашивать про характеристики патрона и т.д., над этим мы пока работать не будем. STRIFER Изменено 8 Мая 2014 пользователем STRIFER Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 11 Мая 2014 (изменено) STRIFER, я бы парекомендовал вам папробовать Full Realism Mod для Чистого Неба. Там есть и описания, и иконки для разных патронов, в том числе и 9 х 18 мм ПМ и ПММ. Думаю что эта информация будет полезной. На счёт патронов 9 х 18 мм ПММ, то в моде изначально есть обычный 9 х 18 мм ПМ и 9 х 18 м ПБМ (Индекс ГРАУ — 7Н25), каторые используються с ПМ, ПБ, ФОРТ-12. По моему, 9 х 18 м ПБМ вырезать не надо. Вы автор, вам решать. Изменено 11 Мая 2014 пользователем hermitageman Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 12 Июля 2014 (изменено) STRIFER, а как идёт работа над пистолетами? Добавляете эти правки или сделали временный перерыв? Лето, работа. Заниматься модом получается не так часто. В плане переработки пистолетов дело почти не продвинулось. Вот занимается подобными правками и прочими мелочами. Ну и проводим кое-какие эксперименты с новыми возможностями. Пока ничего конкретного сказать не могу, если получится покажу обязательно. STRIFER Изменено 12 Июля 2014 пользователем STRIFER Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 20 Июля 2014 (изменено) Круто, ждём видео STRIFER, кстати, останется ли этот уникальный ПМ с возможностью установить ПБС как в прежных видео? Нет. Возможность установки пбс будет вынесена в апгрейд. В игре, как и в оригинале, будет два ПМ - обычный и уник наградной. STRIFER Изменено 20 Июля 2014 пользователем STRIFER Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 23 Июля 2014 (изменено) Классно как всегда! STRIFER, eсли хорошо понимаю, то следующим видеороликом нам покажете HK USP и HK USP Match со всеми правками в игре? Возможно. А возможно и нет. Я работаю над всем подряд в данный момент, то одно шлифую, то другое доделываю, переделываю. Раз уж спросили покажу рендер перезарядки вальтера (я показывал его на банане, но возможно не все видели). Не обращайте внимание на руки контры, это просто порт для ксс с моего сталкерского рига, так что анима в моде будет такая же, только чуть лучше. STRIFER Изменено 23 Июля 2014 пользователем STRIFER Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 2 Августа 2014 (изменено) SAM61 и Хантер, а как на счёт FN FNP-45? Я видел модели для CSS (http://gamebanana.com/models/3458) iи, по моему, такой ствол 45-ого калибра с обоимой 15 патронов и прицелом "Docter" хорошо смотрелься бы в игре Изменено 2 Августа 2014 пользователем hermitageman 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
hermitageman 6 Опубликовано 27 Августа 2014 (изменено) SAM61 и STRIFER, будут ли какие нибудь апгрейды для Валтера (без возможности установит глушитель)? Ещё вопрос - в версий Но.1 нам показали 4 варианта Валтера, а как будет сейчас? Нет, только светоцелики и ствол для глушителя. STRIFER Изменено 27 Августа 2014 пользователем STRIFER Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение