Buusty 387 Опубликовано 16 Сентября 2011 kapec, zu1, После установки МА АК "Кобра" в инвентаре отображается с прикрепленной к стволу рацией. Как исправить? Очень просто. Открываете файл w_aks74m.ltx (по пути - gamedata\config\weapons). Находите там строчки - ......... inv_grid_width = 6 inv_grid_height = 2 inv_grid_x = 10 inv_grid_y = 53 ......... И делаете так - ......... inv_grid_width = 5 inv_grid_height = 2 inv_grid_x = 10 inv_grid_y = 53 ......... Все. АКС-74 "Кобра" будет без рации. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Buusty 387 Опубликовано 23 Сентября 2011 angor76, А эта адаптация для того, кто играет на 6ом патче от lexa-odin2009 - Ссыль на пост В шапке темы ООП эта ссылка на пост есть. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Buusty 387 Опубликовано 8 Октября 2011 Уважаемый, proper70, сразу хочу оговориться, что пишу без каких-либо претензий, наездов и т.д. Понимаешь ли, я тоже предпочел бы, чтобы игроки не мешали разные аддоны/паки/допы в кучу, а играли в чистый ООП, либо в чистый Мастер аддон. Но... многим хочется именно совместить и то, и другое, и третье...Вообщем "все вкусное" и "все в одном флаконе". С этим ничего не поделаешь. Желание игрока/игроков для нас закон (в какой то мере, если не утрировать, но мы ведь для них все делаем, в конечном счете). "Коллекционера" я сам адаптировал к ООП, аддон этот небольшой, не сложный, и не слишком "заскриптованный", поэтому, оценив все "за" и "против", все-таки решился на его адаптацию и включение в состав ООП, в виде доп. опции. И кто играет с набором "НС + ООП + Коллекционер", вроде все ровно, без накладок. Но вот кто уже "пристегивает" МА, тут уже начинаются какие-то "непонятные" вылеты/проблемы, которых вроде как и не было в чистом ООП, либо ООП + Коллекционер. Тоже, едва сдерживаюсь, чтобы все огульно не свалить на МА, вроде как "все из-за него"... Но не делаю этого, не хочу все валить на кого то, тем более, даже не вникал, чем дышит Мастер Аддон... В защиту Меконга. Он сделал адаптацию по многочисленным просьбам игроков, единственный, кто за это взялся. Плохо ли он сделал эту адаптацию, хорошо ли, но другой все равно нет, и когда будет, неизвестно. А людям сейчас хочется играть. В ООП конечно есть скрипты, как и свои, так и соляночные, подправленные, но поверь, правки настолько незначительные, что говорить о внесении какой-то ошибки туда, навряд ли целесообразно. Т.к. я в скриптах тоже не силен, то и не лез туда "по-серьезному". P.S. Вообщем, коллега, вот таким образом обстоят дела у нас... Но, согласись, все-таки всплеск интереса в теме МА (да и в теме "Коллекционера") связан именно с появлением связки - "НС + ООП + Коллекционер + МА", т.к. почти всех игроков в этой теме я вижу и в теме ООП. Конечно, люди играют и в чистую НС + МА, бесспорно, но их, я думаю процентов 15-20, не больше... С уважением, Buusty (Дмитрий). Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Buusty 387 Опубликовано 9 Октября 2011 (изменено) proper70, Какие из "примочек" мешают? Правленные скрипты от Сапсан выкину без малейшего сожаления (сам не рад, что их адаптировал). Дефолтную атаку можно поставить "по умолчанию" в ООП, "раскачивание прицела" тоже самое, перчатки ГГ и дефолтные текстуры "Десантника", я думаю, никак не помешают - это всего лишь текстуры. Вот и поставьте все это по умолчанию. чтоб была одна версия, без вариантов. proper70 Не знаю что делать со 100%ым выпадением частей монстров. Мое ИМХО - это чит, но если их убрать, то народ начнет накидывать к себе эту правку из "Народного Творчества" - а это полный пи....., т.к. у меня там новые монстры и проблемы гарантированы. Вы автор - Вам решать. Раз это чит - значит убираем и точка. Если жалко народ - оставляем. мне - все =. Вы, как автор, должны определиться: делаем так-то и так-то. А что там народ будет сам добавлять от себя - это уже его проблемы. Есть простое жизненное правило: всем не угодишь. Что бы ты ни делал - всегда найдутся недовольные. Поэтому угождаем в первую очередь себе. Делайте релиз так, как нравится в первую очередь Вам, Уважаемый Buusty. Но я - всеми частями тела за то, чтобы выпадение частей оставить как в НС. Иначе треть моих квестов на хабар теряет всякий смысл. И вообще - я против изменения любого баланса в НС. Если в ООП есть еще что-то, что меняет баланс - то я бы хотел, чтоб вы это тоже убрали. Чтоб было интересно играть - должен быть небольшой и постоянный дефицит всего - патронов, артов, частей, еды, денег и прочего. Тогда Игрок будет не просто бегать и стрелять, а думать, как можно сэкономить патроны, где можно выменять/купить их и т.д. А когда с каждого кабана сыпется по 4 ноги... ну зачем тут думать?.. Поэтому, Дмитрий, посмотрите, может стоит еще уменьшить выпадение лута и патронов в ООП раза в полтора-два, и прописать недостающее количество в продажу подороже, чтоб заставить Игрока искать и экономить патроны, как это и есть в НС+МА? Тогда этот объединенный пак станет еще интереснее, чем сейчас.proper70 С иконками. Файл ui_icon_equipment.dds у ООП и Коллекционера один на двоих (т.е. все иконки из Колл-ра я сразу включил в файл иконок в ООП). Я говорил не про Коллекционера, а про иконки, которые находятся в "примочках". Там есть еще файлы иконок, и они отличаются от оригинала. Вот с этим и есть проблема. должен быть один файл иконок для всего ООП. Тогда я возьмусь за адаптацию. И еще: мне нужен будет чистый ООП - без Коллекционера и прочего. Коллекционера и все остальное я буду адаптировать сам, чтоб нести потом ответственность. У Коллекционера есть несколько непростых пересечений с МА. proper70 Изменено 9 Октября 2011 пользователем proper70 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Buusty 387 Опубликовано 9 Октября 2011 proper70, Я говорил не про Коллекционера, а про иконки, которые находятся в "примочках". Там есть еще файлы иконок,... Во всем ООП один-единственный файл - ui_icon_equipment.dds. И во "Всяких примочках" нет ни одной иконки. P.S. Могу залить на файлообменник уже чистый ООП, со всеми мелкими исправлениями и ссылку только Вам. ООП + К + МА будет одной геймдатой (после вашей адаптации). Кто будет/хочет играть в чистый ООП, либо в чистый МА, тот просто будет качать по старым ссылкам и все. А адаптированную связку ООП + К + МА выложить отдельной строкой/отдельной ссылкой (адаптацию Меконга я, разумееется, в этом случае уберу). Иначе народ окончательно запутается. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Buusty 387 Опубликовано 27 Октября 2011 bubulyka, Аким их и сейчас меняет на Медузу. Дает рожок 7.92x33 бронебойных + Короб патронов для "Мини". Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение