Перейти к контенту

Dynamic helmets mod (CoP)


Mechanic.92

Рекомендуемые сообщения

Идея замечательная. И то что отобрали научный шлем, тоже оправдано, всегда с трудом представлял себе сталкера, ну на пример в чёрном плаще, со стеклянной колбой на голове :). Но раз отобрали научный шлем, то нужно идти дальше - сделать новый визуал для сталкера-одиночки в упрощённой СЕВЕ.

Например такой:

dfbd1b483b2ct.jpg

 

По типу монолитовских, долговских и свободовских комбезов - где были очень похожие противогазные и научные модели. А теперь пусть будет и у сталкеров-одиночек, например СЕВА (с противогазом и рюкзаком (на скрине)) и СЕВА-2м (с замкнутой системой дыхания).

ИМХО

Изменено пользователем monk

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Antnigm, так я не куда и не гоню :). Я и не предлагал убрать из игры СЕВУ, её крутой вариант Шустрый как выдавал, так пускай и выдаёт. Визуал был предложен только для НПС (в игре же есть комбезы которые нельзя снять с НПС или купить, пусть будет на один больше :)).

 

Поиграл, посмотрел и появилась идея по развитию этого очень нужного мода. Смысл в чём - убрать эту непонятную каску от не существующего (в ЗП) ЧН-овскиго комбеза ЧН-2 (если не ошибаюсь), а вместо её реализовать Сферу с бронекостюма Долга. Тогда получится полный комплект всех существующих в игре комбезов и шлемов к ним (плюс шлем Свободы нужен). А шлем Каряги станет на самом деле уникальным :).

ИМХО

 

Да и у нового шлема отсутствует ПНВ и установить его невозможно, что, учитывая общюю крутость шлема, несовсем верно, но зато есть три секции улучшения пси-защиты. Можно было бы переделать одну секцию пси на ПНВ 2-го поколения, а ПНВ 1-го поколения установить в стандартной комплектации шлема.

ИМХО

 

 

Antnigm, понял тебя, спасибо.

Поправил ПНВ, описание и абгрейд нового шлема.

Если кому надо - вот ссыль: http://rghost.ru/2915155

Изменено пользователем monk

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Kosh, Шустрый выдаёт ЧН-3а, а каска helm_hardhat от комбеза ЧН-2 и его нет в игре.

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Mechanic.92, понял. Спасибо.

 

Ещё раз о шлемах. Хочу извиниться. Ребята я сам запутался и вас тоже нечаяно запутал. :blush:. Шлем helm_hardhat всё таки от ЧН-3а, который выдаёт Шустрый и его икона есть в ui_icon_equipment. Но он, здесь в игре, без фильтрующей маски. А новый шлем helm_protective он от ЧН-2 (он изображён в иконах ui_actor_armor), который на самом деле в ЗП отсутствует.

Да, разрабы игры славно повесилились тут. Всем мозги запудрили...

 

ИМХО:

Тогда может надо шлем от ЧН-3а довести до ума, ну тоесть приделать ему маску и всё такое...

Ну а к новому helm_protective надо или комбез ЧН-2 делать или заменить, как я уже предлогал на Сферу Долга или Свободы.

 

И ещё. Товарищи Mechanic.92, Shoker, Antnigm я никоим образом не хотел как-то принизить, очернить ваш труд или выказать своим постом неуважение, поверьте. Просто хочу разобраться в этой путанице.

Спасибо.

Изменено пользователем monk

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Mechanic.92, вполне приемлимый вариант со стальным шлемом. Если ему сделать "полный" вариант (т.е. "верх" уже есть, добавить "низ" - бронемаску-респиратор), то это будет только справедливо по отношению к ЧН-3а.

 

Но вот на счёт Долговского и Свободовского шлемов, могу только сказать, что никакая это не халтура. Ведь есть эти брони Долга и Свободы в игре, которые только текстурой отличаются от военных броней? Есть. Так почему не может быть и шлемов, отличающихся только текстурой от военных? Ведь это не мы так сделали, а разрабы игры. Просто должен быть комплект броня+шлем для каждого вида броней, по логике вещей.

Изменено пользователем monk

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

vladSHRAM777, да.

 

Assussin48, там только в bind_stalker.script пару строк добавить и в ui_icon_equipment.dds иконку одного шлема изменить и всё.

Изменено пользователем Halford

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Вот такое еще предложение по моду есть, а что если на экзоскелет сделать отсоединяемый/снимаемый шлем ..., к примеру экзо-шлемы: долга, свободы ну и монолита, к примеру), все с разными характеристиками, текстурами, моделями*

Лишнее это. А вот шлемы для СКАТ-9М «Долга» и для «Страж свободы» фрименов, не помешали бы. Для полного комплекта шлемов-комбинезонов игры. Себе я так и сделал, смотрится вполне неплохо. ИМХО

 

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Kosh, держи. Архив перезалил ещё раз, так как забыл кое-что вложить. Сорри...

http://ifolder.ru/29066334

Изменено пользователем monk

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Тема умерла. Для предотвращения флуда и оффтопа временно закрыл. Но если Автор появится, то открыть недолго.

Мятеж не может кончиться удачей, -
В противном случае его зовут иначе.

                                           С.Я. Маршак

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...