koldun4ik 0 Опубликовано 13 Сентября 2010 а арену не исправляли?...... прост у мя там иногда бои не заканчиваются(один против троих например) и только загрузка помогает... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 13 Сентября 2010 бродягу я видал разок когда по юпитеру гулял....эмм... не в самое удачное он местечко шел))) PS у меня квеста не было на счет квестов: не сдался квест на додж, у ирбиса вообще черти что :взял квест, появились в кармане доки какие то и + два задания появилось: поговорить с ирбисом - взять доки, поговорить с иирбисом так че там.... а ну всё))))всё остальное вроде норм работает..... а, мг еще квест не береться!!! вылет и всё))) Добавлено через 2 мин.: бродяга вообще приколист : идти в местность там где два десятка кровососов бегает... я с напарником то и 2 тяжко мочить а тут арава такая)))) ппц..... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 14 Сентября 2010 насчет сюжета нового... там же тада радар не нужен будет, ибо в те времена(ну игровые времена+) ) радар непроходимой частью был и единственый способ обойти его был спад активности аномальной в рл и лиманске...... как так реализовывать тоды собираешся, ирб?)))) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 14 Сентября 2010 хм...на генесис(вроде) 0.4 похоже, ток надо тогда центр действительно опасным сделать а не проходной двор, все таки осознание ж както обезопасило себя чтоб к ним близко не подходили, пока излучатель делали Х) и монолит нейтралами тогда уж зделать, ибо в какойто день они зомбировались, и перешли через включенный выжигатель и все-понеслась))) ну так написано в вики :игровой мир сталкер Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 18 Сентября 2010 (изменено) а что за фриплэй такой???? о_О закончил сюжет тч, глянул ролик финальный и ничего не изменилось - трясучки на чаэс омстались с зонами мертвыми - на оптечках добежал до ворот, перешел на чаэс-2 там выброс сюжетный начинаеться и никакие аптечки не спасают, спасает переход в саркофаг а толку???о_О так должно быть или все таки это глюк? мне кажется что врядли таким фриплэй должен быть ------------- Этого не должно быть , но как это исправлять я пока не знаю . Без чужой помощи мне уже не обойтись . Мод стал слишком большим . ( Вырастил что называется проблемы себе на голову ) Добавлено через 5 мин.: ясно... получаеться на чаэс идти нельзя ибо потом не выберишся от туда..... можжет выброс сюжетный тогда вообще отключить? ну чтоб можно было вернуться в припять?) и + задание убить стрелка не стало провальным.... ------------- Я вроде ставил так , чтобы после базара с дедом из ОС меченый уже осознает что он стрелок . Поэтому задание и выполняется как бы .Насчет отключения - пока не знаю как это сделать . Изменено 18 Сентября 2010 пользователем Ирбис Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 18 Сентября 2010 ...отключение... в огсе можно вроде было отключить...или еще гдет...вродь время 00000 поставить а что за ОС?=)) с болотным? короче задание убить стрелка у мя так и висит..... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 18 Сентября 2010 Dvmitrich, Любопытно,где ты в оригинале вообще видел детекторы? koldun4ik,После захода на ЧАЭС до выброса 5 минут реального времени.Чтобы добраться до входа в Саркофаг требуется две-две с половиной минуты максимум.Чтобы вырваться обратно в Припять столько же.Так что время есть.Проверено именно в этом моде на собственном опыте.С выбросом на загривке,но удрать можно.Кстати на ЧАЭС-2 достаточно кристалла и души,чтобы добраться до перехода.Нужно только продумать путь,и хорошо знать местность. так до чаэс 2 я добрался и у меня выброс начинается через 30 сек примерно и никакие кристалы не спасают от выброса естественно.... так то я добежал до перехода сохранок начала чаэс(до 1-го входа в саркофаг ) у меня нет, да и елси бы и были все равно бы пешком идти - у меня экз, и снаряги дохрена, а костюм в котором бегать можно всё это не потащит..... вот так.. короче подожду патча, от которого стабилность возрастет и буду гамать с начала нормально))) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 18 Сентября 2010 (изменено) fast последний?? я то думал это так..на скорую руку))) прост я смотрю жалобы идут еще... - И что ? Жалобы всегда были есть и будут , пока будут люди которые играют , впервые ставят мод или ставят неправильно . Я и так практически в одиночку сам мод собирал в одно целое , и чтоб это не вылетало на каждом метре . Что теперь если жалобы не прекращаются , мне продолжать портить глаза каждый день ? Имейте совесть в конце концов , 40 процентов вылетов происходят по вине неисполнения требований к игре , еще 20 по вине битых файлов при скачке , и еще 15 по вине неправильного наложения и невнимательности при слежении за обновлениями мода . Изменено 18 Сентября 2010 пользователем Ирбис Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 20 Сентября 2010 ирб, а если книжный мод совместить то придется новую игру начинать, да?...... там локализация и текст файлы меняются...?) Добавлено через 6 мин.: kpoko, стрелочки на обьекты квестов в зп тоже небыло но тыж как то квесты выполнял?)))) так задуманно)))) вот с ак74(или 47?) соглашусь - тотже калаш только стреляет голимей....там же укороченый должен быть...а его можно сказать удалили из гамы...обидно ну а в общем лвк я считаю лучше огсе и моя оценка...4+ (всё таки погрешности есть) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 20 Сентября 2010 теперь модно в конце каждого поста писать "пост сотру" ? ЗЫ пост сотру попозже Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 20 Сентября 2010 kpoko в чем то может ты и прав, но отлько в плане ПОПРАВИТЬ чтото, а вот добавлять и тд не надо вот внешний вид просто шикарен ненадо в соль мод превращать... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 20 Сентября 2010 и что с чистым небом произощло - какая ан фиг жалость??? ирбис первый кто зделал логичное продоллжения сталка с групировкой чистое небо ведь везде сказано что они все погибли и ен надо их жалеть, это бред Добавлено через 1 мин.: ирб,кстати, так и не ответил - если совместить книжный мод нада будет новую игру начинать? Строгое предупреждение от модератора n6260 Пишите грамотно. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 21 Сентября 2010 (изменено) koldun4ik вопрос с МГ досих пор открыт. Ещё не решили, там проблема в спавне. Поэтому Ирбис и сказал брать спавн с патча 4.2 - я не про мг спрашиваю , а про кинжный мод если его кинуть в лвк и адаптировать там пи адаптации файл lacalization(так вроде) меняеться и вот не знаю - надо новую игру начинать или нет... ЗЫ люблю почитать в ночьное время зоны))) а на счет мг, я ставил лвк правленый - фаст, посмотрим что с мг будет, отпишусь наверн вечерком где нить Изменено 21 Сентября 2010 пользователем koldun4ik Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 21 Сентября 2010 а бинты у всех как работают? у меня прост один бинт - одно использование..как в оригинале на счет книжного мода ответ в студию плизз))) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 21 Сентября 2010 Stalk15 спс))) ток я не дописал - еще меняеться файл геймплэй\энциклопедия зоны - инфо...кордон короч))))) вопрос в силе... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 21 Сентября 2010 да он дурак просто какойто))))) ему сказал сидеть прятаться(напарник тип) а он либо со мной на араву вояк бежит, либо в аномалию ближайшую))) в итоге я перезагрузил авто сейв, убил его, но теперь думаю при каждлом заходе на кордон он спавниться будет + задание появилось и осталось естествено тип поговорить с ним..))) ну и фиг с ним=))) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 24 Сентября 2010 так у меня миникарта стоит + по тем домам походил не нашел ничего(((( а на чаэс можно пешочком пройтись а не пробиваться кстати)))) но с экзом если, ибо бегать то нельзя, а если груз посзволяет то чаэс2 можно за минуту пробежать, убив по пути 3 монолитовцев(без снайперов в начале) там ж как в оригинале: забор взрывается и в дырочку эту и на лево там 2 монолитовца будет всего и все)) такчто теория аля главное пробежать первый раз чаэс 2, тогда время на путь обратный останеца впринципе ральная))) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 24 Сентября 2010 это... я вот в лиманске... такая ситуация: 1 сталкерша мертва - это страшно?))))) ну т.е. квесты с ней никакие не связаны?? 2 слышком уж пусто там - 2 собаки схрон сгрозами (неплохо впринципе))) ) и телка 3 а елси радар обойти через лиманск и на генераторы а потом в припять ничего страшного? был бы квест пробраться через радар как хочеш и чеши на аэс я бы через лиманск пошел, ибо слишком уж легко пройти до аэс таким способом....даж анмалий там не встретил..((( Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koldun4ik 0 Опубликовано 24 Сентября 2010 никто)) я лично сам догадался)))) код сам по себе работает... Строгое предупреждение от модератора n6260 Повторим урок грамотности. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение