Перейти к контенту

Feerium

Проверенные
  • Число публикаций

    14
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Feerium

  1. Здравствуйте. У меня такой вопрос - какие файлы ковырять чтобы изменить время респауна нечисти? Игру уж давным давно прошёл и очень взбесило что зона умерла. Никто не отстреливается от монстров ибо их просто очень мало и они очень быстро друг друга съедают. Так же интересно узнать как направлять монстров на атаку определённых областей. Например чтоб зомби переодически на бункер нападли или что-то в этом роде. И последний вопрос, какие именно программы нужны для этого(всё подряд качать ой как не хочется)? P.S.: Прошу прощения если был такой вопрос. Поиск юзал, но так и не нашёл ничего(возможно не заметил).
  2. Feerium

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Нашёл, скачал, установил, заработало=)
  3. Feerium

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    А когда появится адаптация под широкоформатники? Просто на 1204х768 нереально играть. Придерживаюсь разрешению 1680х1050. Но с ним отображение худа корявое. Извините если вопрос был. Перечитал всё, но скорее всего не заметил.
  4. Feerium

    Баги, вылеты и замечания по моду

    Вообщем ранее сохранённые файлы теперь не загружаются. Снёс игру, ибо проходить всё заново на уровне самоубийство уже сил нет. Жду Зов Припяти :( Или версию 1.0 мода)
  5. Feerium

    Баги, вылеты и замечания по моду

    Но такова реальность проблемы. Трупы я какие-то нашёл примерно в 100 метрах от точки назначения. Но там пусто. До этого квеста всё было отлично. Вот так выглядит игра: Сталкер ЧН 1.5.09+RC1+патч2+минификс. Опции мода не помню. Помню что войну группировок улучшенную поставил. А больше некуда там идти. Прихожу на точку, мне пишут: Задание Выполнено: Узнать что произошло на форпосте, Новое Задание: Найти ПДА. Так вот не у кого там ПДА искать. Трупов-то нету. Скорее всего, проблема из-за войны группировок. Переустанови мод с оригинальной и начни с предыдущей локации.
  6. Feerium

    Идеи и предложения по моду

    Ну так надо ж ещё ребаланс сделать. Если его не сделать, то тогда точно невозможно будет пройти игру. Слабые монстры тоже не дело.
  7. Feerium

    Идеи и предложения по моду

    mikelik Сталкер это не трешовый шутер, чтоб тебе в голову стреляли а ты дальше бегал. Не забывайте что это больше атмосферная игра! Мне очень понравилось когда я укрывался за стеной, высунулся, мне метким выстрелом попали в бубен и я получил надпись Игра окончена. Забыл что я давно не сохранялся и понял что теперь надо быть предельно осторожным. Атмосфера вернулась в ЧН!!!! +1. Я после АМК + куча солянок даже болт из руки не выпускаю в ФРМ, хоть и аномалий в ЧН меньше(сори за оффтоп) теперь по теме: Извините если такое предложение было. Просто нету времени всё читать. Вообщем такой вопрос: можно ли привязку монстров убрать? Т.е., например: в Тёмной долине есть жмуры. Они максимум метров на 10 от своего места стоянки отходят и потом назад идут. Если реально смотреть на вещи, такие твари должны преследовать жертву пока она не умрёт от усталости. Да и вообще хотелось бы чтоб монстры свободно перемещались по всем локациям. Можно сделать отдельные логова, где будет жить самый страшный гад из своего вида монстров? И ещё было бы супер влепить в игру зомби которые будут носиться как в фильме 28 недель спустя. Примерно жмуров 10-15 сделать и чтоб они появлялись на дальней локации(например ЧАЭС) и бежали по всем локациям сжирая всё что они могут сожрать. Когда их всех перестреляют, что должно быть очень затруднительно, они будут респятся с интервалом в 12 часов. Убрать привязку монстров к определенным местам, или, на языке модмейкеров, к гулагам, можно. Такое было в одной из старых версией ОГСМ. Привело это к тому, что все монстры на локации сбегались толпой на базы сталкеров и всех там уничтожали, что делало игру непроходимой. Я такого счастья не хочу.
  8. Feerium

    Баги, вылеты и замечания по моду

    Всем привет. Такая проблема. В Тёмной долине, после уничтожения псевдо-шавки надо отнести боеприпасы на форпост. Там ещё Чехов по рации сообщил что все мёртвые, но один ПДА активен. Прихожу на точку, а там ни трупов, ни ПДА. Перезаходил, перезапускал. Ничего не помогает. Стоит stalker-cs 1.5.09+FRM+патч+фикс. Помогите пожалуйста. А то сюжетные квесты пропадают(( P.S.: В оригинальном ЧН(без модов) этот квест нормально работает. Не может такого быть. Логика проста: трупы и предметы в их инвентарях записаны в олл.спавне, и появляются сразу же после выдачи квеста. До этого игру проходил нормально? Какой патч мода стоит? Какие опции? Может ты не туда приходишь? Посмотри внимательней.
  9. Feerium

    S.T.A.L.K.E.R`s sound remake

    Народ. Можно ли этот мод прикрепить к такой подборке? S.T.A.L.K.E.R. ТЧ 1.0004 АМК 1.4.1 + 2 патча NCL 5.0.3 + патч до 5.0.8 Сборка Wawka v.2.2 + Патч 2.2.1 + Фикс Фотозона + фотоживность с адептом(адепт помог сделать Halford) Можно. Только придется ручками поработать. N6260
  10. Feerium

    Фотореалистичная Зона

    Хочу сделать себе подборку как у пользователя grindim: - S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl v.1.0004; - AMK MOD v.1.4.1, первый патч, второй патч; - NLC v.5.0.3; - Графический Пак, Music Pack, SSR 3.0; - Сборка аддонов v.2.2; - Патч для Сборки Аддонов v.2.2.1; - Графический и звуковой Патч для v.2.2.1; - Фикс для сборки 2.2.1 [от 06.10, 07:00]; - Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v2.0 RC4.1 FULL VERSION - Фотореалистичная Зона с адаптацией + хочу добавить Фотореалистичную Живность Что за Графический пак? И как правильно установить Фотореалистичную Зону и Живность к этой подборке? адепт фоторелистичной зоны и живности не могу не понимаю как сделать. Вообщем как прально собрать этот список? У меня только одна проблема. Игра устанавливается сразу с 1.0006. Адепт я нашёл. Но можно ли на такой версии собрать этот список? Зла на держите на меня за тупые вопросы.... я хороший. Установить солянку Шашки 2.2.1 и всего делов-то (полный набор). Тема солянки есть в мастерской. Правда она закрыта, но линки вроде еще рабочие. Там все это есть - кроме ФотоЗоны и Живности - установишь отдельно. А адаптацию для них возмешь у камрада grindim. Проблем с 10006 скорее всего не будет - солянка 2.2.1 имеет опцию в инсталлере под 1.000.5. N6260
×
×
  • Создать...