Перейти к контенту

lunatic93

Проверенные
  • Число публикаций

    79
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя lunatic93

  1. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Хочу фотореалистичную зону поставить - у кого-нибудь есть адаптация? вот по этой ссылке есть уже все , мод + патчи + фотозона ( притом еще и упаковано в стандартные файлы Сталка весит 783 метра ТЫНЦ Все, понял =)) Сегодня очень мило подрался с кабанчиком на ножах.После 5 сейв-лоуд, решил, что проще будет убежать на АТП и спрятаться на крыше
  2. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    У меня у Сидора в бункере ни разу ничего не брали.
  3. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Я использую папку текстур из фикса иконок для НС.Большая часть фиксится(60%)
  4. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    wolkolak, надоедливый вопрос, но всё же: когда примерно выйдет финальная версия патча?Сначала переиграть охото, хотя дошел только до АС. Шерстюк продает документы за водку?А то тратить нервы, штурмая НИИ, надоело. Планируется ли ФРМ для Зова Припяти?Говорят игра нормальная, но в чистую версию играть не тянет, привык к реализму
  5. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Тоже замечал пару раз.Рычит похлеще монстяков .Но по-моему это не только в ФРМ.
  6. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Пара свежих впечатлений: 1)15 полтергейстов и кровососы на Агропроме пугают до смерти.Я теперь НИИ недолюбливаю. 2)Иду к Сидору в обход вояк(они на кабанов охотятся), слышу стрельбу в домике, где Лис загибался, - думаю сталкер от собак отбивается, ан нет - "Погиб сталкер: Проводник.Кордон.Пулевое ранение." Я дальше-то по сюжету пройти смогу?Он вроде бы только глюком в тайнике появляется, но вдруг. Полтеров на Агропроме больше нет, за то "тушканов как грязи набежало" проводник у меня всегда гибнет судьба у него такая
  7. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    А в ящике в арсенале у Свободы всегда лежал бульдог?Даже квест выполнять не пришлось.Пошел в деревню к кровососам уже с гранатометом - после 10 сейв-лоуд замочил четверых Если подождать пока он выйдит из стелса, а потом быстро отойти и отпрыгнуть, то сосыч с 1 гранаты умирает и как в арсенал Свободы просочился? Всю жизнь всаживаю в замок 5 пуль - дверь открывается.Лучьше пофиксить ага а сначала охранника ? Охранник стоит и в ус не дует.Ниразу не возражал. На обратном пути не убержался и популял по долговцам в Баре.Меня конечно убили почти сразу, но очень понравились две вещи: 1) После моей смерти все долговцы подошли к трупу и начали палить в него в упор, убив бедного Петренко гранатой 2) Был удивлен, открыв инвертарь после смерти - там лежит болт А по пути из Янтаря в ТД кровосос мне нервы попортил изрядно.Почти в конце выбегает из неоткуда и убивает с двух ударов.Гранат нет, дроби нет, на пули не реагирует(затылок не подставляет), а зарезать не успеваю.Я от него просто убежал - сбросил лишнюю снарягу(артов на выносливость полно) и, маниврируя между воронками(попытки так с пятой), добежал до выхода А монстряк дышал мне в спину.Незабываемые впечатления. ЗЫ про патроны: у меня не больше 150 + 40 к пистолету или дроби.
  8. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    "Может оно и не так уж важно как и откуда, если это интересно и вписывается в игровой баланс?" Не знаю как будет вписываться в игровой баланс долгие поиски места для сна, и целая куча f5/f9(никто не захочет потерять нажитое непосильным трудом) Тайники тоже интересно в первые 10-15 раз устраивать, но потом надоедает.Так и со сном По поводу предложений, идея то может и интересная, но грабеж на базах групировок, или крупных стоянках, как-то невразумителен.Ограбить могут в чистом поле, или когда засыпаешь рядом с одним-двумя сталкерами, но никак не с 15.Я, например, и так сплю только в Баре, в бункере у науки или у Сидора ЗЫ зомби терминаторы какие-то.В корпус-то они может и могут рожок - другой выдержать, хотя должны бы по сути пополам разорваться, но в голову по 5 попаданий в упор это нечто.На Янтарь зашел с 300 патронов, вышел с 15 Но может я рандомщик.Хочется побольше мили-зомби(гражданских), а то их раз, два и обчелся.
  9. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Янтарь глючный просто ужас.Мало того что Семенов не хочет делать замеры, так еще во время этих замеров упорно происходит выброс(не скриптовый, а обычный), который загоняет его назад в туннель, из которого он не выходит.На N-ной попытке, после получения задания стал пускать пулю в лоб ученому - не знаю как буду пробирать в х18, но тягомотина достала. Труп Васильева "не хочет" обыскиваться, т.е. при обыске засчитывается то что ты его нашел, а обыск никак.Точно такая же проблема была у меня и на ранних версиях мода, благо можно пройти дальше. Знаю что в след.верии будет убран урон при обыске зомби, остаток НЛЦ, - великолепно!На Янтаре зомби - единственный источник патронов, но этот урон... Радиацию, кровотечение и пси-ущерб(он то тут вообще причем?) я могу стерпеть, но то что у меня испортилось 2 батона колбасы (!) не могу - буду мстить им всем, когда приду во второй раз. Еще почему-то портятся 2-3 сейва, после выхода в винду/вылета/смерти Ах, вот еще что: тут высказывалась идея кражи вещей во время сна.Извините, но это не реалистично.Я не могу себе представить, что бы сталкера, привыкшего спать в пол-уха и просыпаться от любого шороха в радиусе 300 метров(иначе в зоне никак) смогли обворовать, вытащив рюкзак из-под головы.Тем более на крупной стоянке, например, в Баре, где столько глаз и ушей.Кем просле этого прослывет воришка?Долго ли он будет после такого топтать Зону?Если и вводить кражу хабара, то только при сне в чистом поле, но никак не на стоянках.И то наверноё не кражу, а грабёж - просыпаешься, а рябом пара бандюков на мушке тебя держат.А если, автор введет то лучше опцианально. ЗЫ хочу спас-12 и экзу и СВД - устраивать геноцид на АС
  10. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    "1-2 рожка убивают ствол процентов на 50" И смысл их вводить с таким износом?Никто пользоваться не будет.Проще убрать 70% патронов и удорожить остальные - тот же эффект.
  11. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Круглов надоел Провел его через ДТ героически прикрываю грудью, Он даже через туннель с жарками прошел.Но после туннеля с разбегу прыгает в снежную аномалию.И в оффлайне пройти не успеваю - пока зомби в туннеле убью, пока снаружи пятерых кокну(живучие заразы) он уже за спиной выскакивает.В общем надоел, забрал с трупа флешку и пошел дальше ЗЫ какой у кристальной души бенгала параметр "минус к радиации"? Сообщение от администратора _And_ Помогаю Круглову (валю Волкодава и Ко) - не разговаривая с Кругловым зачищаю ВСЮ локу - веду Круглова без проблем. Конечно, уничтожая появляющихся врагов в лице мерков.
  12. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Поперезаходил на локу и вылета нет Все замечательно, радиация наконец-то представляет серьёзную угрозу - мало того что артов с "выводом" нет, так еще и вся еда испортилась, а так как съел штук 5 антирадов, бегаю с красной иконкой голода В самой лаборатории как-то пусто - 2 снорка, 2 бюрера, и полтергейст.Ну и цыпленок, в которого я даже не стрелял(вошел - взял код - вышел).А у второй двери опять вылетел, но в подземке такое часто бывает. А изумрудный выверт наверно продам - проход и так будет, а его "себестоимость" 15к.Сидор за 30-40 возьмет Не знаю имели ли раньше арты разный вес, но когда заметил, что пружина весит 2 кг ,а огненная пустышка 0.3кг был приятно удивлён. Пуля дал задание отнести патроны Бесу, но в ПДА записи нет Я так понимаю надо самому ставить метку у науки и его искать? Evil_byratino, да точно!Спасибо.Я то забыл про душу, думал очередной рецепт варки
  13. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Через базу Свободы это сложно - сначала купить у информатора, а потом найти ход из АС в ТД.Только на крайняк.А через Кордон никак туда не попасть?Ладно потыкаюсь с разных сейвов, может получится. не прав уважаемый , у Свободовцев есть квест притаранить динамит и будет переход прямиком с базы на ТД Динамит от волка?Ну тогда ладно, это не на долго.Только нужно 150 000 информатору накопить. ну да только сначала надо еще несколько квестов выполнить от Свободовцев и кстати поговори с главным Долга , если подрядишься на квест по гранатомету то переход так дадут , в нагрузку Чтобы дали квест на гранатомет, нужно либо выполнить квест на доки в ТД или принести зеленый выветр из ТД Попробую сбегать на неё после выброса, квестики пока повыполняю, если не повезет, то переиграю со Свалки.
  14. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Evil_byratino, спасибо, нашел, но что-то у меня не получилось - шли вылеты, решил оставить все как есть и ложиться спать после выброса, а не до.Иду значит вечерком в ТД, встречаю Пулю, даю бандюгу аптеку и... получаю по морде прикладом, слышу вопль "Не, не, мужики, я без валыны!" и вылетаю в винду.Лога нет. Поплатился за свою самонадеянность.От Бара бежал налегке(23 кг), швыряя болты и не сохраняясь.А автосэйв в ТД попортился опять бежать через 3 локи... Дошел заново до ТД (сохраняясь каждые 5 мин ) и вылет на этот раз на сразу на входе: Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [val_escort_captive_wait_walk] in inaccessible for object [val_escort_captive] А со сном мне mikelik уже помог
  15. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Я за невидимые электры!А то хар-ки артов "минус к электрошоку" совершенно смешны.
  16. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Побегал по Кордону.По сравнению с 1.1 производительность гораздо выше, не знаю, правда, почему Настройки выше, подвисания реже.Хар-ки артов понравились - впервые стал пить водку и пользоваться ящикима для артов.Вот только в тоннеле с электрами, почему-то выросла снежная аномалия - не даёт забрать вспышку!
  17. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Мод то и в самом деле великолепный, только нагрузку дает на ЦП огромную А какой сейчас порядок установки?А то я запутался. Ах, да вот ещё что - как узнать ФПС в игре?Тут мелькало что оно не сильно зависит от настроек(с ФРМ), хочу себе порегулировать потом. если установлен патч 2.2 , то поверх патч 2.3 или просто патч RC 1 ( тоесть сначала сам мод потом патч RC 1 ) Спасибо Evil_byratino тоже спс, фрапс мне не нужен, мне только максимум на 10 мин регулировки, да и не дружу я с ним.
  18. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    "Люди ни кто особых приколов или проблем с прицеливанием через оптику или с разбросом пуль и балистикой не замечал? И куда делась АМКашная баллистическая кривая?"
  19. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Evil_byratino, а как вы блок-пост захватили и с гравиками от туда вышли, если не секрет? Я думал Кордон знаю хорошо, но наверное ошибался, так как не представляю где можно найти столько добра. Про спокойный бег без костюма не согласен.Советую так попробавать где-нибудь на ТД или ДТ.Аномалии просто так не оббежишь - одна промашка и game over, да и неписи теперь не такие косоглазые и мутанты по зубастей будут, а голышом и одной пули хватит за глаза. Потдерживаю Wolkolak'а - все стволы из Арсенала не нужны.это Зона, а не чёрный рынок - радуйтесь тому, что нашли.Аномальные места как в ЧН хорошо бы вписались, но мороки с ними, наверное, слишком много.Радиационных пятен хватает. Пока в ТЧ не играю, но где-нибудь с версии 2.5 начну по новой
  20. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Кол-во аномалий уменьшать нельзя!Лучше ввести ещё столько же(ну хотяб процентов 30-40 от "невидимок"), но видимых - для украшения локаций.В них то никто не вляпается, а Зона станет красивей. И не надо сравнивать Сталкера с Пикником.Совершенно разные вещи. ЗЫ Этот мод для хардкорщиков.Играйте на мастере, без прицела и костюма(Я тоже иногда без него бегаю - "противогаз" обзору мешает)
  21. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Присоединяюсь к просьбе о фиксе иконок. ЗЫ "арена ИМХО не реализм а перебор ..." - золотые слова!Сталкеры не гладиаторы.
  22. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    26. Вес контейнеров сделан по 5 кг. 27. Изменен весь респавн в сторону уменьшения (в Зоне станет пустынней , имхо мясо это не реализм) За это респект!
  23. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    "Встречают по одежке" мне, например, очень надо, но лучше фичей, тк он очень утяжеляет игру, и не всем может понравится.А по поводу привязывания артов к грантам согласен с Big.D.Нереалистично
  24. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Да было бы неплохо 5-10% аномалий сделать видимыми, хотя бы рандомно.Только для киниматографического эффекта
  25. lunatic93

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Блин, я даже одну то ЗР найти не успел А как же процент хила и остановки кровопотери?И вывод радиации?Их то все равно надо будет менять.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...