Перейти к контенту

TheToad

Новички
  • Число публикаций

    1
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    30 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

0
  1. TheToad

    Blender

    Добавил геометрию на плечи Булата и при экспорте в .ogf ломаются веса. Слева модель после экспорта, справа до, поза одна и та же: Экспортировал в .object для экспорта через Actor Editor, но шарп эджи как-то в произвольном порядке распределяются при этом: Как пофиксить проблему с весами? Формат SoC и CS/CoP менял, но никаких различий нет, руки-плечи ломаются так же.
×
×
  • Создать...