Перейти к контенту

fuflolog

Пользователи
  • Число публикаций

    34
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    706 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя fuflolog

  1. Вчера, один выложил видео на поведение мутантов, сегодня его уже закрыли , пишут: " Видео недоступно. Его нельзя смотреть из-за жалобы на нарушение авторских прав от пользователя GSC GAME WORLD GLOBAL LTD". Там длинное видео было, я хотел скачать, но не стал. Там на открытом мире на ГГ нападают мутанты разные, кошки, какие-то чудики и т.п. Я пару минут посмотрел и вырубил ибо, del! Поведение мутантов, как из первой части, медленные, тупые, неповоротливые, поворачиваются так же как и кабан в первой части, кровь из консолей, то есть не кровь, а кетчуп. Кетчуп хайнц на землю даже не падает, в воздухе растворяется. ну так, del, это же радиация наверное такая рас творительная, для консолик чтобы не сгорели! Кстати, последний оф ролик там снимали видос с приставки, там видно как у консолей нажмите х1,F1 ит.п. Поэтому графики там нет, т.е. мыло мыльное чтобы консольки не сгорели. Стрельба, стрельба, как бы сказать мягко, похоже на консольное д.е.рь.мо! Я с начало подумал что это новый какой-то мод, но потом посмотрел что нет, там пространства другие, в лучшую сторону. Надо было скачать все таки пока видос не забанили, чтобы Вам показать что Вас ждет. Короче! Мододелы, только на Вас надежда, работы там много будет, там все переделывать походу придется, от анимаций, до моделей и стрельбы! Я выключил ибо не хотел портить новизну и впечатления, но уже испорчены были за минуту, поэтому и выключил. Остается только надежда что они ее переделают и сделают нормальной! Но надежда-это прекрасные чувства!
  2. Ну а Вы что хотели видя все это за многие десятилетия от такой компании? Распил бабала это только пол беды, там еще и толковой команды нет, одни рукожопы! Пиар этого вечно улыбающегося Бочарова или Бочкарева который пиарил игру, которой вообще еще даже не было на бумаге, дал о себе знать и их начала спонсировать майкрасофт. Вот только тогда и началось создание игры. А улыбающийся Бочаров пиарил чтобы бабла в них влили и всем врал, т.к. игры то вообще не было как и команды вообще! Отсюда и столько переносов! Игру начали только год назад делать, поэтому в попыхах еле еле что-то успели наклепать чтобы дэмку показать на стенде. В прошлом евро- видинье они вообще ничего не показали, т.к. нечего было показывать ибо игра толька началась делаться. В этой дэмки нет игры самой вообще, они, походу, успели сделать только одну карту и ее они показывали. Понятно что пол игры еще нет, они не успели за год ее сделать, и поэтому ее делать еще минимум года полтора-два. Это первый вариант. Второй-они ее делали давно, кое-как медленно, т.к. команда видать рукожопа и неопытна, и они ждали спонсоров. В любом случае сделали хрень! Это ремейк на первый сталкер!!! Это первый сталкер на новом движке и с другой графой. Там все то же самое что и в первом сталкере: те же монстры пластмассовые, они их даже не изменили, тот же интерфейс в клеточку и та же водка! Мыльные пузыри-ха-ха-ха -а губка боб где? Графика должна быть хорошей ибо это все же U5 и даже криворукие разработчики не смогут ее испортить, в любом случае мододелы доделают графику, так же как и в первом сталкере, но на это годы уйдут. Тем более это демо версия и там все урезано было чтобы оптимизация хоть как-то была в норме и просадок не было с вылетами. Поэтому на графу, освещения и т.п. пока не смотрите, там щас мыло мыльное, после выхода будет все нормально, вот увидите. А вот сами модели монстров-это просто жуткий худший перенос из первой части! Они похожи на второй халв лайв из 2003 года и даже графика их не подтянет никак если они их не переделают. Помниться они батон делали шикарный, моделей НПС вблизи, но сейчас видится жуть! Опять таки жутко, отвратительно, нереально и привет из 99 года выглядят качающиеся деревья в ролике перед выбросом. Как было в первом сталкере, теперь во втором. Я говорю, это просто перенос первого сталкера+несколько новых артов и пузырьков на новом движок! Деревья так качаются при урагане где дома летают и Меченный летал бы вместе с этими деревушками по зоне. Я еще несколько лет назад говорил что если и выйдет, то хрень будет! И говорил что лучше бы они проект продали какой-нибудь Юбисовт или Электроник Артс. Они бы быстрее сделали бы и думаю качественнее, но лучше другие ибо не хотелось бы, чтобы, это было как этот жуткий фар край 4, 5,6. для консольной отрыжки! В общем не ждите ничего выдающегося от второго, как и говорил раньше. Поддерживайте мододелов, только они смогут допилить это недоразумение. Готов думать и предсказывать что игра будет еще и пустой, т.е. менее заселенной, где будет мало событий, мало квестов, а весь сюжет будет как в первом сталкере которого проходили за 10 минут некоторые, короткий. Потому что с таким долгим строением игры им будут задавать вопросы когда, и им придется ее по быстрому сляпать как есть и выложить в продаже. Так и с первым было, там даже границы карт не закрывали. Я думаю у них мало времени и их будут подгонять, поэтому они в попыхах стряпали и выложили этот демо позор и даже не покраснели! И Им не было стыдно этот криворукий позор выкладывать после стольких их пиаров и батона! Вот просто на коленки перед открытием смастерили и выложили. Значит на них уже давить стали спонсоры и это факт!
  3. Кто бы сомневался! Раньше середины 2024 не ждите иначе если раньше-то это море багов и т.п. Как в первом сталкере. Все повторяется. В превом даже локации не доделанные были с обрывами и просто океаном багов. Теперь снова все повторится.
  4. Когда он выйдет, первым будешь в очереди на покупку за любые деньги, не спя всю ночь бегая по комнате в истерике в ожидании игры смотря на часы до выхода. Первую неделю спать не будешь.
  5. Посмотрел фотки, Графика просто с.р.ань! Даже до первого фар края не дотягивает! Даже в графических модах Аномалия графон и то лучше выглядет. Даже атмосферы сталкера не чувствуется! Очередня с.р.ань короче! Им точно нужно прекратить создавать с.рань и закрыть проект навсегда, а лучше продать Юбисофту или еще кому кто нормально и быстро сделает что-то хорошее, а не какую-то х.р.ень через 10 лет! Пускай лучше закроют этот проект и не позорятся!
  6. Скайрим-это вообще блювотский выбросок в лицо фанатам Обливиона 4 с ужасной графой, кастрированной магией, ужасным однообразием и поэтому совсем неинтересным и отвратительной игрой! И даже моды вообще никак не спасли это уродство и ужаснейшее отвращение от играбельности! Даже с глобальными модами не смог и половину игры пройти, надоедала уже на четверти своим унылым однообразием особенно в унылых подземельях! Последнее хитовое, мировое, шедевральное творение- это был Обливион 4! Это шедевр воплоти, особенно с глобальным модом! Сталкер 2 как и предполагалось будет на скоротек собран на коленке и выложен для продажи. Просто делают для продажи и навара, как теперь уже понятно. Хотя и раньше все это предполагали. Ничего удивительного и глобально нового и с ВАУ эффектом там нет, теперь мы знаем это точно! Остальное только новые фишки.
  7. Да в том то и дело что видели, поэтому и написали! А Вы видели оп 2.2 карту по масштабу? Там оч много локаций и по размеру она чуть меньше и все. Ну и на сколько она меньше этой? Внимательно посмотрите и сравните! То, что эти разрабы опять наврали про гигантскую карту-это ФАКТ! Практически Такой же Кордон по размеру, такой же Затон и т.п. Все то же самое, только чуть больше и все! Возьмите и сравните! Где эта карта гигантская-то?
  8. Карта в игре -оказалось раздутое обещание:
  9. fuflolog

    БЛОКпост

    Подскажите, а как выключить этого урода в приемнике с его рассказами? Его голос с байками просто достал уже, везде эти приемники понатыкали, а зачем? И почему их нельзя выключить навсегда? Кому, DEL, интересно одно и тоже слушать принудительно???-Правильно-никому! А вот разработчики решили насильно это навязать, чтобы еще больше раздражать этим оп 2.2, помимо DEL турелей.
  10. Вот именно, что разработка была за долго до оф. начала в 2002 году. Поэтому это официально ее делали 5 лет, а так все 10. Посмотрим сможет ли вторая часть переплюнуть первую, по времени сборки.
  11. Это официально с 2002, а сама задумка и начальная разработка с 98 или с 97 года. Так же как и сейчас, второй ждалкер, они только несколько лет спустя официально опубликовали начало создания. Теперь ясно, помнящий вы наш!???
  12. Ждалкер 2 переносят-кто бы удивился ? ХА-ХА-ХА. Разработчики хорошо всем лапшу на уши вешали все эти 2 года. Хотя и так было понятно, что хороший проект нельзя сделать за 2 года. Гигантская компания юбисофт и то каждую часть по несколько лет делает, хотя она на том же движке. Серия ГТА, так они следующую часть тока через 5 лет выпускают, хотя тоже на одном движке и у них уже есть все для работы и все готовые образы и все что нужно. А эти, пиарщики, батон за год сделали . Как можно было поверить что они за 2 года что-то могут сделать если у них нихрена нет, даже команды нормальной и большой . Игры еще нет, а они уже продавать лица богатых уродов хотели Этот, улыбающийся Бочаров пиарщик, кроме улыбки ничего не показывал . Игры нет, тока одни картинки, а уже предзаказы заказывали ха-ха-ха И никто не сомневался что она за 2 года сделается . Уже покупали аха-ха-ха-ха, предзаказы делали ой не могу ха-ха-ха-ха, верили что выйдет .Даже про первый ждалкер забыли который 10 лет делали аха-ха-ха . А они поверили что второй за 2 года сляпают ой не могу аха-ха-ха-ха-ха-ха-ха. Даже по трейлеру видно что в начале, где у стены он начинает, там, впереди видно, небо и деревья не шевелятся и это просто вставленная картинка, а не локация . Нае....ово сплошное! Игры нет, ее вообще еще нет! Таких переносов за 10 лет вы увидите еще много, Бочаров вам будет улыбаться все эти 10 лет еще . В этом году ждем колбасу , а в следующем водку, вот и закуска будет у них готова за 3 года . Так и глядишь, за 10 лет что-нибудь и сварганят, когда уже и движок и графика устареют Ну все как в первом ждалкере, все повторяется, ой не могу АХА-ХА-ХА-ХА, и вправду все то же самое будет ой не могу аха-ха-ха-ха-ха-ха-ха . Ждалкер-Григорович-улыбающийся Бочаров
  13. fuflolog

    dsh mod

    Цифры появились в рецептах, в названиях артефактов ([1] [2] и т.д.), это что, классы артов? Типа первый класс для вартки артов, второй это модификат, третий это мезомодификатов и т.д.? Вообще-то непонятно с каких артов начинать варить, какими по порядку продолжать. Непонятно кто такие модификаты, кто такие мезомодификаты, кто такие гипермодификаты. Вообще нужен список с обозначением что этот арт гипермодификат, а другой арт модификат. Что варить по порядку вообще непонятно.
  14. fuflolog

    dsh mod

    Именно задевало. Сохранки видимо бились, т.к. при загрузке сейва (когда пауза) и при нажатии снятия с паузы вылет с ошибкой, как ни крути. И даже откатившись на предыдущее обновление тоже самое, загрузиться с этого сейва было невозможно, только на предыдущие сейвы и то, через 2-3 сейва назад они работали. Откатил обновление и все нормально и без вылетов и битых сейвов.
  15. fuflolog

    dsh mod

    После последнего обновления зачастили вылеты при загрузки с ейвов. Приходилось иногда загружаться с предпоследних сейвов. Откатился назад на предыдущее обнову, вроде пока все норм.
  16. fuflolog

    БЛОКпост

    Что!? Сам ты, ... елка! Ты хоть его прохождения смотрел? У него везде по 1-2 монстра на локации. Пускай зайдет, хотя бы, на агропром после нескольких дней через свалку, а потом и поговорим про коварство. То же мне пополиз еще один нашелся. Когда на агропром заходишь, так там спавнятся все собаки, крысеныши, кровососы, бюрреры и еще может и химера и на запоре не спасешься, все начинают со всей локации к тебе на выстрелы бежать. Я хотел бы посмотреть как разраб с этим справиться со своей любимой двухстволкой от которой он весь в обкончающем восторге. Как он там с ней весь мод прошел? Там, где ныкаться негде, тебе и гатлинг не поможет, а у него весь мод с двумя пукалками все хорошо проходится. Сами посмотрите не его прохождение, там много врагов просто нет, поэтому можно и с пистолетом пройти. Где там, хотя бы на болтах, спрячешься и двустволкой будешь всех орудовать? Я прохожу и у меня совсем другая история, куча врагов (особенно если долго на локу не заходишь), которые только на тебя все бегут толпой и если негде спрятаться, то тебе конец даже если у тебя куча стволов ибо просто не успеваешь против толпы. А у него нет таких толп. Даже Шрек не смог пройти дальше Агропрома ибо там куча монстров и все бегут на тебя и ты хочешь убежать отстреливаясь, а так, как ты инвалид первой группы, то у тебя сразу же одышка, инфаркт, инсульт, затычки менять надо, одновременно понос, обморок, задыхаешься от астмы, весь обосрался от страха и короче двигаться не можешь и тебя все имеют особенно тушканчики маленькие ибо они прогрызают тебя сквозь экзоскелет за пару ударов и ты как инвалид первой группы, случайно оказавшийся в зоне, сразу же весь сдыхаешь от астмы и куча всяких таких вот болезней двигательного аппарата. Короче инвалид первой группы с двухстволкой в зоне. Напоминает фильм "бомж с дробовиком". Так просто это невозможно пройти как у него на стримах. Я смотрел и понимал что это другой мод в тот, что он играет, а не тот, который нам тут выкладывает.
  17. fuflolog

    dsh mod

    Еще как есть! На некоторых пушках нет, а на других есть. Мне думается Вы в другой мод играете. Вообще, смотрел Ваше прохождение, так вот, у Вас все так легко, мало монстров спавнится, мало врагов на локациях , там где у меня завал монстров и вообще врагов был и есть, так у Вас там ничего такого нет- пустота, пустыня, все белым бело, бегаете по пустым локациям и все у Вас замечательно и легко. На прошлой версии мода вы бы и х16 не прошли бы с таким прохождением как у вас в тот мод который нам выкладываете. Да даже один заход на агропром не прошли бы. А у Вас все так легко в прохождении. Вопрос: Вы для себя играете в свой "лайт" мод, а нам хард мод выкладываете?
  18. fuflolog

    dsh mod

    У тебя что, сапоги скараходы? Как его можно догнать если он кровотечение пускает и жизни теряются и поэтому ход замедляется. Короче забейте. Я забил на этот квет да и все. Карту потом может заспавню и все. Эту глупость сами пускай разрабы и проходят.
  19. fuflolog

    dsh mod

    Что Вы так не умно думаете о людях? Я пробовал по-разному. Как только вытаскиваю нож, так он сразу от меня. Я залез на цистерну, как только вытаскиваю и прыгаю на него, так он драпать на 5 километров и потом его искать нужно, потом как найдешь, он к тебе, как впритык нож достаешь, так он назад на 5 километров и т.д.- это что такое? Тем более, ножом ударить - это нужно вплотную стоять и еще точно ровно ударить. В общем, попробуйте сами пройти этот квест, а потом пишите умные отзывы. Я этой ерундой не хочу заниматься. Кто-то писал выше, что там в тайнике ничего важного нет, только карта - так ДА! Карта - это и есть самое нужное для другого квеста. Так он мне не угадился этот тупорылый квест, да еще с такой правкой.
  20. fuflolog

    dsh mod

    А как пройти задание Кузнецова на убийство кровососа ножом, ведь теперь он убегает? Я утомился бегать за ним и тем более он убегает к воякам и они его мочат. В общем квест этот пройти нельзя из за этой правки.
  21. fuflolog

    dsh mod

    А почему когда берешь какой нить (возможно редкий) арт то сразу смерть? Что за ... Ночью увидел, то ли арт, то ли капсулу и только дотронулся и сразу умер. Не успел даже разглядеть, но что то редкое. Загрузился и его больше нет. Что это? Это глюк? Нафиг тогда арты если их взять нельзя? И такое уже второй раз наблюдаю. Тоже умирал когда в забытом лесу арт подбирал. Тогда подумал что это просто глюк был. А сейчас повторилось. Это дальше так в моде и будет?
  22. fuflolog

    dsh mod

    Так долго открывается рюкзак- так и должно быть? И почему нельзя двигаться при этом и вообще при инвентаре?
  23. fuflolog

    dsh mod

    Иду и бац! Достижение за убийство. Такие халявные достижения? За один день было 2 достижения, хотя никого в это время не трогал и ничего не делал когда появлялось достижение-это нормально?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...