Перейти к контенту

RarogCmex

Опытные
  • Число публикаций

    301
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    50 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя RarogCmex

  1. @Sutorihin2011, E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\x_ray.cpp WinMain  stack overflow Похоже на ошибку переполнения оперативной памяти, либо заданного счетчика. Если у тебя комп тянет и не слишком жалко прогресс, то переиграй с сохранения незадолго до перехода на локацию кордон.
  2. @Sutorihin2011 Установить в новую папку по инструкции, скопировать из старой установки папку сохранений.
  3. @Zander_driver Нет, Надежность. Я не помнил, используется ли конфиг химеры еще каким монстром. Вдруг у него наследование без правок?
  4. @Денис Фролов Нет Снизить нагрузку на процессор по максимуму. Основной упор именно в него.
  5. @Денис Фролов Игра устанавливается независимо от наличия оригинальных ТЧ, в отдельную от ТЧ директорию! Говорили же поправить этот баг инсталлятора...
  6. @fufel Частичная перебалансировка монстров будет в патче. Ждите
  7. Давно не было никаких вестей... Сталкер же любит утечки билдов? Я решил устроить такую утечку, чтобы показать, что все живы-здоровы. Выкладываю экспериментальный патч 5.2.17 для версии 0.5.3, последняя правка сделана сегодня мною. https://yadi.sk/d/wi-vhh0x3TxMyn Список изменений - внутри. Как ставить, разберетесь.
  8. @igorush gamedata/config/creatures/ и находишь monster_chimera.ltx или что-то вроде того. Туда копируешь данные из base_chimera.ltx, которые редактируешь ЗЫ В разрабатываемом патче численность химер на обитаемых локах уменьшена.
  9. @Gluharek Переиорай с более раннего сейва. Фикс мы уже сделали, но он пока в збт.
  10. @zoozooz А еще там есть удобная снайперская позиция, с которой грех расстреливается легко и просто с любой оптики.
  11. @Gluharek Векселя не меняются "вниз". Только вверх. Облом, милсдарь.
  12. @Gluharek Дальше лагов будет поменьше. Есть спец-программы с прицелом "поверх" СЗ, если сильно надо.
  13. @Demetr Одинаковые части тел мутантов не обмениваются с ними же самими. Нужна всегда другая пара.
  14. @Messer138 квиксейвы могут ломать скрипты. Что недопустимо.
  15. Я там в свой прошлый визит бюрера повстречал. Убежал оттуда. При первом визите многие локации опасных монстров имеют мало, это нормально. Фича. Коты-имитаторы зовутся. Надо им мужской голос тоже приделать Да. Тоже хотелось бы. Но это, наверное, только в новом инвентаре. Вроде бы исправлены в ЗБТ патчах.
  16. @udav-0 Исправление уже есть, но только в следующем патче. Пока в припять не суйтесь.
  17. @ZooMazooM Патч на выбросы сейчас тестируется в ЗБТ. Будет, как только мои коллеги разберутся с нововведениями. Возможно, выйдет как 0.5.3
  18. @Sultan Артефакты стабилизируются специальными артами, к примеру "слезой" (может появиться на старой свалке в отвалах).
  19. @DRWERTR Аналогично, проблема с удалением запчастей. Весь старый янтарь в таком барахле, самому собрать уже нереально. Желательно сделать удаление валяющихся предметов более агрессивным, у нас же Зона, а не помойка.
  20. @Sultan Пда можно хакнуть. Продукты - съесть. Патроны - расстрелять. Оружие - оставить в тайнике вместе с патронами, как резерв. Сбагрить никому нельзя.
  21. @Severan Коллега! Играю аналогично, дистрибутив gentoo. Собственно, 1) поразбирайся с wineprefix'ом. Попробуй запустить в новом wineprefix, к примеру: env WINEPREFIX=/home/rarogcmex/.wine/wine_Stalker_SZ /usr/bin/wine bin/XR_3DA.exe 2) Введи команду glxinfo > glx.txt И скинь данные по своей графике. У меня в wine сталкер вылетал, пока я не купил дискретную видеокарту. На intel работать отказывался.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...