S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
21 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя gruff
-
Доброй ночи друзья! При запуске Actor\LevelEditor 0.4 - ошибка: http://storage6.static.itmages.ru/i/16/1008/h_1475965170_5391983_d778c4024a.jpg Не подскажете в чем проблема? Установлено: 64-разрядная Windows 7 Service Pack 1 Максимальная. SDK 0.4 – настроен. Patch - установлен и т.д.
-
ed_rezЯ понял, спасибо! Добавлял динамический обьект.
-
ed_rezА если через Level Editor, в custom data как прописать? Ведь первый вариант о распакованном all.spawn речь идёт. Я так понимаю?
-
Товарищи, кто знает, как поменять вес БТР-а, что-бы он не сдвигался с места с такой лёгкостью? За вразумительный ответ - заранее спасибо!
-
BoBaH_671 Да я уже здесь как рыба в воде. Мне бы ещё быть повнимательней...
-
Спасибо ВоВаН_671! Ознакомился. Больше не буду... Black Hawk Вот как приживусь, так сразу...
-
А как насчет отметить (на фотографиях) администраторов и модераторов этого форума? Админ. – "А" Модер. – "М"
-
BoBaH_671 я с вами согласен. Но я о значках на фотографиях... Это в Photoshop заняло-бы минуту времени. P.S. Я не умничаю… это так, разъяснение… BoBaH_671 Да, да. Я это понял (с опозданием). Извините.
-
Попал сюда благодаря "пиратам".
-
Хорошо-бы распределить, например знаками отличия «старожил» и «новичков». Но это так, "мысли вслух"... извините...
-
Пили мы давеча с бюрером Он предложил - "Давай споём"!? А я не знаю слов той песни...
-
sky_oblaka это не куб текстура. Или я ошибаюсь? Ведь речь идет о кубах...
-
dromundus, текстуры неба очень полезно (осторожно) обрабатывать фильтром «размытие» ,тогда меньше будет кубиков (пиксельных) и ряби меньше будет. Кубам альфа не нужна (мое мнение).
-
Испёк я булку на костре И рожа вся моя в муке… И на морозе я шашлык…
-
Наскирдовал я артов кучу Нельзя сбросить - будет глючить. Писал я так, не так как надо...
-
Мужики спасибо! Буду разбираться… Насчет моей старушки Maya 8.5… Да привык я к ней. Устанавливал Maya 2013, но она меня напугала своим отличием от 8.5, вернулся на старую… P.S. Новое - это хорошо забытое старое.
-
Нужно делать separate и привязать меш лица а затем combine? Или выделять face лица и привязать?
-
Ramann Привязку костей делал в Maya 8.5. Не объяснишь, пожалуйста, как исправить.
-
На 3-тем видео, разговор сталкера как с листочка читали... А так, норм. идея…
-
Друзья, столкнулся с таким капризом программы Autodesk Maya 8.5: Когда закрываю программу (после экспорта в формат objects), рабочий стол "замерзает", т.е. ярлыки отказываются работать. Система: Windows 7 Ultimate x86 SP1 Стоит совместимость программы: http://storage3.static.itmages.ru/i/16/0217/h_1455745717_6246484_4598037240.jpg Кто-нибудь знает решение этой проблемы? Заранее спасибо!
-
Товарищи, извините за не многословность… Вопрос в картинке: http://storage3.static.itmages.ru/i/16/0217/h_1455742667_2086304_62951a8417.jpg Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Заранее спасибо!