Добрый день, форумчане!
Я не знаю, обсуждалась здесь эта тема или нет, но ответ на свой вопрос я во всём интернете так и не нашёл.
В общем, поставил в SDK на Кордоне два лагеря (смарт-террейна), один лагерь новичков со сталкерами, другой - с бандитами.
К примеру, отрядам бандитов прописал target_smart = esc_novice, то есть чтобы они штурмовали базу новичков.
Всё вроде бы нормально, они идут, штурмуют, только вот... слишком издалека начинают вести огонь. Зачастую когда бандиты начинают стрелять, сталкеры ловят пули, но совершенно не обращают на это внимание и продолжают заниматься своими делами. Так работает с любыми нападениями на лагерь, НПС не хотят близко подходить и палят, как снайперы, даже если у них ПМ.
Как вариант, пробовал снизить поле зрения неписям на такой, какой был в ЧН, но это совершенно ничего не поменяло.
Также ещё пробовал воспользоваться конфигами для смарта из ЧН: att_restr и def_restr. Последний работал замечательно, а вот att_restr не работает, атакующие продолжают стрелять, как снайперы, даже не заходя в зону att_restr.
Скажите пожалуйста, кто с этим сталкивался? И есть ли решение?
Ах да, в файлах игры ничего не менял, разве что добавлял конфиги для своих созданных смартов.