Перейти к контенту

Слащённый

Пользователи
  • Число публикаций

    26
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Слащённый

  1. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Последовал совету и переустановил СДК. Но теперь с переформатированием текстур из dds в tga проблема((( текстуры в папке с файлами перекодировщика.
  2. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    А вот теперь заработало, чудеса. Спасибо всем
  3. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    @dds2tga *.dds del *.dds pause
  4. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Такое вот, странное.
  5. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Я точно такой же пробовал, но то же самое.
  6. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Понятно. Понимаете, я кидаю текстуры в папку с установленным конвертером, но он не конвертирует. Просто на мгновение появляется консоль и исчезает.
  7. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Здрасьте. Кто-нибудь может скинуть tga текстуры для СДК ? У меня конвертер не работает, а другого подходящего просто не нахожу. Или, что лучше, может, кто-нибудь может скинуть архивчиком уже установленный и настроенный SDK ?
  8. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP, я его добавил, чтобы... как сказать... посмотреть, смогу ли я вообще разобрать, изменить и собрать локацию, чтобы она работала. То есть мне сам дробаш не нужен, я просто хочу научиться разбирать и собирать локации для начала. Разбирать и вносить изменения я научился более-менее, а вот с компиляцией - проблема. Это первый шажок такой.
  9. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP, я так полагаю, что столько, сколько и в оригинале, потому что я, повторюсь, всего лишь дробаш на Кордоне добавил и всё :DDD
  10. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Хм. У меня 8 ГБ, процесс кушает максимум Гиг, хотя приоритет на высший поставил, и всё равно вылетает на том же месте. Вот последние строки из лога, авось поможет понять, что это:
  11. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Хм. Проблема решилась сама, но появились новые: Старая ошибочка про фейсы Но я нажимаю "продолжить", это не страшно ? Я продолжаю, и тут на 99% словно зависает на несколько минут, насколько это нормально ? Просто я видел видосы, где копиляции демонстрировались, и там такого не было. Ну ладно, всё потом продолжается, но тут вылетает программа, непонятно, почему. Я потом всё же потом начинаю собирать всякие графы, алл.спавны и т.д. и всё нормально, но на последнем этапе, а именно, как раз-таки, на склейке алл.спавна, происходит вылет с логом Может, я свой дробаш добавил не в том месте ? Я прочитал, что нужно с ключом компилировать, но... я извиняюсь, куда именно его приписывать ? Спасибо.
  12. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    То есть через батники или через программку я собирал локацию ? Через батники. Теперь не компилируется :с
  13. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Хм, а у меня есть в каждой папке с локацией "level.spawn". Или это не то ? Глобальный спавн собирать вручную по кусочкам или чем-то можно ?
  14. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    @HellRatz, а я вот просто добавил дробовик на карту кордона и всё. Или это значения не имеет и всё равно, каковы "масштабы проделанной работы" ?
  15. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    @HellRatz, А ! То есть из геймдаты, что находится в СДК, взять level.gct с каждой локации и переместить в папки с соответствующими локациями папке с игрой ? Только я вот счас посмотрел и увидел, что в папках с другими локациями файлы level.gct изменены не были.
  16. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Утро доброе. Вроде, всё сделал, запускаю игру, ловлю вылет: В FAQ написано, мол, "Причина: game.graph не соответствует кросс-таблице одной из локаций. Скорее всего - забыли закинуть в геймдату level.gct после правки в СДК и компиляции AI. Помните, level.gct нужно обновить для всех локаций, а не только для тех, которые подвергались правке.", но я всю папку с изменённой локацией закинул в геймдату игры. То есть я вряд ли мог упустить этот файл. Я его ещё закинул с заменой во все остальные папки с остальными локациями, которые я не трогал, но результат тот же.
  17. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Эмм... хорошо, что хоть не у меня одного всё плохо Мда... я просто только начал, новичок, масенький ещё, необстрелянный. Видимо, опять же, что-то не так сделал - положил или исправил. Тщетность бытия. Спасибо за ссылочку. Спасибочки. А от старших версий SDK подойдёт ?
  18. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    То же самое, но ошибка вылетает уже позже, "на позднем этапе". Мне кажется, я намудрил лишнего и что-то не так сделал, у меня из-за этого уже нервы словно на вилку намотаны, я так хочу на локациях почудить, а достижение этой мечты так близко и так далеко одновременно. Скажите, а есть где-нибудь X-Ray SDK 0.4, к которому ничего докачивать не надо, в котором нужно просто какие-нибудь пути исправить и всё, а лучше, чтоб и это делать не надо было ? То есть полный готовый к работе SDK с текстурами и т.д. Я понимаю, что это какая-то наглость уже, но я могу себе её позволить, потому что я заплатил за это своими нервными клетками сполна. Спасибо. А ! Ещё кое-что: у меня локация перестаёт компилироваться под конец процесса этого. Я так понимаю, с текстурами что-то. Но я все текстуры, вроде бы, добавил, и тут не видно, с какой текстурой проблема. А логов сохранившихся нет :с
  19. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Во, спасибо. Просто конвертер кривой попался, видимо, а сейчас всё нормально. Но появилась старая проблема, которую я так и не понял, как решать: Хотел разобрать локацию, запускаю батник соответствующий, но спустя секунду после запуска, вылезает ошибка: Что это и как быть ?
  20. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Добавляю текстурки, и тут велезает ошибка: Что такое ?
  21. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Forest_2033, нет пока.
  22. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Forest_2033, точь-в-точь то же самое.
  23. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Melo, вот.
  24. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Может, я конвертирую не так ? Я беру текстуры, перевожу их в TGA, пихаю в "импорт", запускаю левел_едитор, запускаю проверку новых текстур (вроде, так называется), вроде, проверяется, но в логе всё красное, всё. Хотя в том же логе пишется, что текстуры обновляются или не найдены. Хех, и после этого у меня декомпилятор работать перестал. При попытке разобрать локации, вот такое:
  25. Слащённый

    [SoC] Вопросы по SDK

    Спасибо. Только мне не понятно, что конкретно не хватает, какой текстурки. Или можно все перевести в tga и так далее, чтоб наверняка ?
×
×
  • Создать...