S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
52 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Dr.Petrovich
-
а где переход на ЧАЕС 2 который призрак дает я чето его в упор не нахожу
-
dan ты ток плиз в новой версии своего мода подправь плиз своего торговца в плане хвостов и копыт или вобще лучше убрать это, ато он за галимые хвосты и копыта такие штуки раздает что уже на кордоне можно стать терминатором
-
сэйвы бьются и со стороны складов у меня такое было что бы зайти и спасти круглова со стороны бара это надо по сюжету миссии все гнать пока проход откроется, может кто-то еще путь дает на дикую территорию кроме бармена, я этого незнаю, тогда посвяти
-
Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() Function : CPhraseDialog::SayPhrase File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp Line : 140 Description : No available phrase to say, dialog[bar_ecolog_crush_professor_start] эх йомайо, дэн с твоим файлом таже история
-
дэн спасибо отпишу вечером или завтра утром ато нету счас времени проверить да легкая миссия с кругловым просто ее надо правильно выполнять
-
вот из моего файла, помоему все идентично <dialog id="bar_ecolog_crush_professor_start"> <phrase_list> <phrase id="21"> <text>bar_ecolog_crush_professor_start_21</text> </phrase> <phrase id="4"> <text /> <has_info>bar_rescue_research_done</has_info> <has_info>bar_rescue_research_start</has_info> <has_info>bar_rescue_research_reward</has_info> <next>41</next> </phrase> <phrase id="41"> <text>bar_ecolog_crush_professor_start_41</text> </phrase> <phrase id="5"> <text /> <dont_has_info>bar_rescue_research_chasing_end</dont_has_info> <has_info>bar_rescue_research_chasing_start</has_info> <next>51</next> </phrase> <phrase id="51">
-
да нет я все чисто ставил, ну если играеш все по сюжету шаг за шагом дак нормально же а вот в таком варианте что-то глючит ну шас попробую заменить файл нет замена файлов не помогает они идентичны
-
дэн а можно как-то этот подправить? короче я спас круглова раньше времени, зашел со складов сразу ему под бок, не выполнил по сюжету ваще нечего даже документы из агропрома еще не брал ошибка выскакивает когда нажимаешь на разговор с кругловым после туннеля может можно както подправить это добавило бы больше свободы в игру Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() Function : CPhraseDialog::SayPhrase File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp Line : 140 Description : No available phrase to say, dialog[bar_ecolog_crush_professor_start]
-
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1121: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) всеравно вылетает, патч стоит
-
НЕ !!!!! так не интересно это полный маразм я только что в мстителя на кордоне из винтореза 17 патронов всадил пока он здох че это за фигня мы же вроди как к реализму игры стремимся
-
ДЕН а где мстителям можно жизней поубавить? ато ты их сильно живучими сделал как минимум два выстрела в голову надо сделать в упор что бы он откинулся
-
если бы этот мод был под нлц+новый сюжет адаптирован
-
да ппц я ели прошел ДТ без загрузок народ а как сделать что бы этот мститель ваще не рэспонился там, что бы его ваще небыло?
-
угу спасиб теперь вкурил
-
у меня такой строки нету есть вот такие: -- idle_time:setHMSms( 0, 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000) idle_time:setHMSms( math.random(12, 24), 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000) self.respawn_time = now + idle_time
-
о все путем, работает, а какой параметр отвечает за время спавна?
-
работает, а подгони плиз под НЛЦ+НС3 и респ
-
сейчас проверим и отпишемсо
-
народ выложите ссылку если кто подгонит что бы работало НЛЦ+НС3 потому что нече оно не работает
-
а можно както откатить, не переустанавливая все?
-
блин ппц у меня тоже эти ошибки выскакивают что просто кошмар играть нормально нельзя
-
воть http://ifolder.ru/7887908
-
да нет вроди параметры одинаковые, ну может ты и прав скажи тогда как это самому в описание добавить ну да входит, но этой фичи нету
-
Дэн, в НЛЦ есть очень удобная штука, в описании броньки отображаются ее настоящие параметры, даже когда нашел побитую броньку то сразу можно посмотреть что она даст когда ее отремонтировать, хотелось бы что бы эта фишка была и в НС3 для 1.0005 ато страшный неудобняк
-
дэн че это за вылеты с чем они связаны? Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:492: attempt to index a nil value это 100% из-за нового сюжета, при НЛЦ такого небало а как НС3 поставил так и понеслась