Перейти к контенту

Zorndaik

Пользователи
  • Число публикаций

    4
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Zorndaik

  1. Wpn_gungauss - новое оружие(сам сделал)
  2. Квест делал на основе "Вернуть фмильное ружье" для Охотника. Вот секция из tasks_military: <game_task id="mil_freeman_gauss"> <title>mil_freeman_gauss</title> <objective> <text>mil_bring_freeman_gauss</text> <icon>ui_iconsTotal_mil_gordon_gauss</icon> <infoportion_complete>mil_freeman_quest_finish</infoportion_complete> </objective> <objective> <text>mil_freeman_find_gauss</text> <icon>ui_iconsTotal_mil_gordon_gauss</icon> <map_location_type hint="bar_hunter_find_rifle">green_location</map_location_type> <object_story_id>bar_hunter_toz</object_story_id> <function_complete>task_dialogs.has_gordon_gauss</function_complete> <infoportion_set_complete>mil_freeman_quest_find_gauss</infoportion_set_complete> </objective> <objective> <text>mil_freeman_return_gauss</text> <icon>ui_iconsTotal_mil_gordon_gauss</icon> <map_location_type hint="bar_hunter_return_rifle">green_location</map_location_type> <object_story_id>bar_hunter_toz</object_story_id> <infoportion_complete>mil_freeman_quest_finish</infoportion_complete> </objective> </game_task> Все маркеры перекидываются на Охотника в баре - bar_hunter_find_rifle - понимаю, шо эта строчка, но не знаю, на какую ее заменить. ЗЫ. Фримен у меня живой - находится на Милиари - вот его секция: <!-- ************************ Гордон Фримен *********************** --> <specific_character id="mil_stalker_freeman" team_default = "1"> <name>ros_freeman_name</name> <icon>ui_npc_u_green_stalker_7</icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>ros_freeman_bio</bio> <class>mil_stalker_freeman</class> <community>stalker</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect> <money min="200" max="6000" infinitive="0"></money> <rank>201</rank> <reputation>90</reputation> <visual>actors\novice\green_stalker_7</visual> <snd_config>characters_voice\human_01\newbie\</snd_config> <crouch_type>0</crouch_type> <supplies> [spawn] \n wpn_desert_eagle \n ammo_11.43x23_fmj \n </supplies> #include "gameplay\character_criticals_3.xml" #include "gameplay\character_dialogs.xml" <start_dialog>mil_freeman_start</start_dialog> <actor_dialog>mil_freeman_quest_start</actor_dialog> <actor_dialog>mil_freeman_quest_finish</actor_dialog> </specific_character> Да и еще. про wpn_gungauss не забудьте (работал над квестом по статье от BAC-FC9L - он в ней на tasks_*** особо не останавливался.
  3. У меня такая проблема: один маркер на карте нужно поставить на Гордоне Фримене (<class>mil_stalker_freeman</class> - в character_desc_military) а второй - на wpn_gungauss (заспавнен в инвентаре у Призрака\для теста у шизоида на болотах Милитари) - если не ошибаюсь - изменения нужно вносить в tasks_military.xml не знаю как и где шоб не вылетало
×
×
  • Создать...