Darkscape
Проверенные-
Число публикаций
25 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Darkscape
-
При сборке выдает ошибки вида: matrix_fix.asm(394) : error A2008: : xmm Что делать? ---------- Пардон, решил проблему заменой ml.exe
-
Может кто-нибудь скинуть собранную r18 или расписать, как ее собрать? Я нашел в теме инструкцию, но там не совсем понятно и нужные файлы удалены с обменников
-
saruman_ten, вряд ли, ведь в позициях памяти хранятся только цифры
-
Редактирование движка X-Ray
Darkscape ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
dark_stalker, вроде все правильно, а ты в игре-то проверял? -
Редактирование движка X-Ray
Darkscape ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
dark_stalker, это не функция называется, а переменная. И менять ее нежелательно, ибо она может использоваться в других функциях. Лучше добавить свою новую переменную, поищи, где-то в середине темы _Призрак_ писал как это сделать -
Как узнать смещения для get_actor_int и get_wpn_int?
-
У меня db.actor:actor_body_state() возвращает где-то 36... И еще get_sprint_factor() возвращает 0, зато set_sprint_factor работает Может кто-нибудь r17 собрать? Я не понял как это делается
-
Ulman, в 343 строчке скрипта arc_ui_container_menu.script сравнение числа с nil
-
Real Wolf, у меня тоже эта функция не работает, я посмотрел исходники, походу в проекте она вырезана или заменена чем-нибудь
-
По ТЧ: 1. Как скриптово сделать монстра и непися друзьями? 2. Можно ли реализовать в ТЧ сценку из ЗП, где военный стреляет по сторонам, атакованный контролером?
-
Zander_driver, спасибо за совет, переписал скрипт, получилось:
-
Это я понял, но вот где она. В бинд-сталкер просто поставил апдейт этой функции Добавлено через 4 мин.: Все, проблема решена, спасибо
-
лог
-
Да, перепутал, но вылет остался
-
Вот кусок скрипта на ТЧ:
-
Это на ТЧ идет? X-Ray Extension вроде на ЗП
-
RvP, спасибо. Как узнать скриптово расстояние до цели, которое под прицелом выводится? Пробовал level.get_target_dist(), но с ним вылетает и пишет attempt to call field 'get_target_dist' (a nil value)
-
_http://i067.radikal.ru/1110/d0/8c6a1aab1417.jpg Отчего может такой террайн получиться? Компилил на драфте и на средних, результат один. Это Кордон из 2205
-
Так как закрыть ПДА при вызове? Проверяем на инфопоршень "ui_pda", а дальше?
-
amik, спасибо Charsi, а как "отловить активное окно"? Artos, если я собираюсь это делать, значит понимаю что да как. А про reliase я и правда впервые слышу, хотя прочитал, наверно, 80% вики по сталкеру
-
1. Нет, как спавнить я знаю, мне надо его удалить. Инфопоршнем, я не так выразился, при наличии инфопоршня. Можешь поподробней про "reliase"? 2. т.е при вызове ПДА (кнопкой P например) сам ПДА не открывать, а запускать скрипт
-
1. Как через all.spawn заспавнить объект, а потом скриптом/инфопоршном его удалить? 2. Как вместо ПДА вызывать скрипт?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ