Перейти к контенту

Builder

Проверенные
  • Число публикаций

    15
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Builder

  1. Leshiy51 1. Аномалию убирать не обязательно. НПС не оживет. 2. По квесту Любера Кирпич должен жить. Он даст наводку на Шершня (своего дружка, который сидит на Болоте, и даст переход Агропром-Болота). Шершень отдаст ПДА Любера за 3 бутылки водки. 3. Можно варить арты и артмоды с любыми характеристиками ингридиентов. Не обязательно с положительными. Если не варится, то попробуйте в другой аномалии сварить или в аномалии на другой локации (просто иногда встречаются "холостые" аномалии ) 4. Сборки получаются опытным путём. Я не встречал в "Начале" торговцев сборками. 5. Тайник на Агропроме за кодовой дверью, ведущей в подвал. Там заваленый вход в подземку Агропрома не далеко от того места, где мы разговаривали с Кротом (маленький сарайчик )
  2. Builder

    Жесть

    Не нашел в описании об аномалиях! В мод не играл уже больше года, последняя версия была кажется 0.1. Вопрос: аномалии остались невидимыми? Очень неприятное впечатление осталось от аномалий, которых не видно и не слышно. Так на Кордоне новый комбез "убивался после пары "попаданий в такие аномалии. Или же после пары попаданий пуль - комбез полностью приходил в негодность!!! Дальше Агропрома не ходил, потому что на ремонт комбеза денег ненастачишся, а без защиты (в поломанном комбезе) ходить как-то "не очень".
  3. Builder

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Подскажите пожалуйста! По квесту Султана "Найти три документа для Люциана". Первый на Станции переработки отходов нашел, а на ВНЗ найти не могу уже целый день (стукач сказал, что документы где-то недалеко от ВНЗ, у канализации...). Что имелось ввиду под словом "канализация"? Если имелась ввиду труба, через которую уходим из логова кровососов вместе с (забыл как зовут), то там ничего нет.
  4. Builder

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Взял квест Сыча на документы из станции переработки отходов. Пока дошел к станции встретил 4 отряда Альфы. Естественно всё оружие собрал и понес на Скадовск, пока дошел до Скадовска встретил еще 1 отряд. Убил всех, собрал оружие, выпил бальзам для поднятия веса, сложил всё в личный ящик. Вышел со Скадовска, снова Альфы 2 отряда!!! Оббедал их десятой дорогой. Подошел к станции, снова 2 отряда... Складывается такое вчечатления, что воюешь только с Альфой Нужно наверное какое-то ограничение на них.
  5. Builder

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Какая награда за выполнение квеста "Тайное противостояние" должно быть? Мне неизвесный наёмник в знак награды дал: нейтралитет группировки Наёмники и всё. Теперь все наёмники (в т.ч. и в Припяти) будут нейтралы? Или это просто слова! И еще заметил "косяк": после убийства группы ученых и Долга, неизвесный наёмник не хотел говорить (хотя задание висело: поговорить с наёмником на мосту). Раза с пятого переигровок он наконец то заговорил (я убил только научников, а Долг не трогал).
  6. Builder

    Sigerous Mod (CoP)

    Здравия желаю!!! Игра: Stalker CoP 1.602 + SGM Mod 2.2 + последний фикс Система: Win XP Prof, AMD Athlon x2 64 5600+, 2x2 Gb DDRII 800 MHz, ATI Radeon 3870 512 MB 256 bit, файл подкачки по 10 GB на каждом локальном диске Проблема: 1. Кордон прошел без единого вылета (обрадовался как всегда стабильности SGM Mod). Перешел на Болота... На Болотах начались постоянные вылеты (вылеты происходят только во время перестрелок с бандитами. Так во время захвата церкви словил 5 вылетов). Вылеты безлоговые: просто выкидывает на раб. стол и просит отправить отчет об ошибке xrEngine.exe, нажимаю "не отправлять" и ошибка пропадает. Захожу в игру заново с квиксейва, играю до ближайшей перестрелки - потом снова вылет. Лога нет. 2. Далее при первом переходе на Болота вылет с логом Out of memory. И теперь постоянно этот вылет при каждом переходе м/у локациями Кордон-Болота и обратно во время синхронизации. Лечилось просто: загрузкой автосейва, но мне интересно просто, что означает Out of menory? Памяти компа вроде бы достаточно должно быть. Заранее благодарен.
  7. Builder

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Купил на Свалке у Борова тайник за 3600 руб., а в нем оказался научный комбез Свободы. И это в самом начале игры. Если мод будет развиваться дальше или в НП можно ли сделать наполнение тайеиков в зависимости от ранга ГГ или сюжета (чем дальше от Кордона тем больше стоит тайник, но и содержимое его более необходимое)?
  8. Builder

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Новый сюжет есть? Или только новые отдельные квесты (убить/принести)? Дошел до Агропрома, изменений в сюжете нет. Никто нового сюжета и не обещал; в описании нет ни слова про это. Kirgudu Добавлено через 15 мин.: В описании есть "возвращены подземелья Припяти и внедрены в прохождение", я так понял это новая локация? Возможно путепровод Припять-1 из ЗП? Да, он. Но вряд ли это можно назвать новым сюжетом. Скорее добавка к существующему прохождению. Kirgudu Добавлено через 8 мин.: На некоторых труппах НПС есть флешки и документы. Документы можно продать лидерам группировок, а как узнать какому технику нужна та или иная флешка?
  9. Builder

    World of Stalker

    Качаю тот, что в шапке темы. Все равно всё уже попроходил, надо же во что-то играть + описание почитал, вполне нормально.
  10. Builder

    World of Stalker

    Жду выхода! Фриплей люблю, так как так же ярый поклонник NLC (Астор Сяк & Со.) У меня оперативы 2 гига, надеюсь его хватит! Мод качаю сейчас: дома посмотрю, завтра отпишусь. Автору спасибо за работу!
×
×
  • Создать...