Перейти к контенту

палюта

Пользователи
  • Число публикаций

    22
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы палюта

  1. А,лучше,напиши ошибку в логе...Скажу,точно,что нужно делать...

    Знаешь, прочитал выше, что лучше всего идти днем. Поспал и все пошло так как надо. Обсалютно никаких проблем. Сейчас затык с квестом Ели на освобождение заложников. Все тоже , что описал vladi в посте 401. Попробую этот квест тоже днем выполнить. Что то у Riddik 121 не стыкуется. В вечернее и ночное время вылет 64, днем все проходит нормально.

    Я уже писал выше про это. Напишу ещё раз. Электра спавнит артефакты вне локации. В готовящемся фиксе все электры в Чернобыле будут заменены на такие, которые не спавнят артов

    ========================

    Все ники юзеров в постах - только чёрным жирным шрифтом. Или копированием\вставкой с помощью соответствующей кнопочки.

    Красный цвет в постах юзеров - запрещён. Только в камментах модераторов.

    BFG

  2.  

     


    Вобщем так, ребята. Если кто столкнётся с подобными вылетами - удаляйте эти глючные

    af_electra_

     

    через bind stalker script.

     
    Или я дурак или " майка короткая".Сталкнулся с этой же проблемой, ошибка 64. Прочитал твой пост, открыл 

    bind stalker script., прочитал полностью , но прописаные там 

    af_electra_ не нашел.

     

  3.  

     


    Ну,дружище,развеселил
     

    Ну для тебя это может и смешно , но для МНОГИХ , если не для большинства - это темный лес. Согласись не все могут сделать что то в самой игре. Так что это не смешно вовсе. Но все равно спасибо за подсказку.

  4.  

     


    при условии корректной установки, последних фикса и all.spawn.
     

    Фикс думаю установлен хорошо. За все время игры только 2-3 вылета было ( писал выше ) да и то переигровка помогла( значит не критические). А вот насчет all.spawn до сих пор не могу понять. Куда его закидывать?. В корень игры или в какое другое место. И в фиксе от 10.09. он присутствует или нет?

  5. Всем привечер! 
    Парни появилась проблемка. Отключил антены, поперся на встречу со сталкерами в Припять. Зашел - никого нет. Глянул по карте , на Кордон переть надо. Попер, тоже никого. Сидят три дятла около костра и кроме "Привет" ничего более. Пошел назад. Зашел на ПВО и теперь думаю , куда дальше. Или на Припять в гостиницу или на Генераторы. Тем более Кира на А.С сказала, что туда пеперся Жданов со своими. Совсем потерял НИТЬ игры. В ГИДЕ прочитал, что новинки начнуться со встречи Крахобора при встрече на Предбаннике, но вот что то не понятно как до него дайти то.Буду признателен за помощь. :crazy:

  6. Это ты для кого пишешь? Тут 90% простых пользователей, которые только могут поставить мод и играть. А ковыряние файлов - дело автора.

     

    Поддерживаю. Как его удалить то? Правда всетаки с схранками прошел этот квест, вывел его на Д.Т. Вернулся на Янтарь и закончил все там без проблем. Но теперь затык с этими братками акробатами в Баре. Сели дятлы на входе и никак не пройти. В Бар сумел проскочить , а вот обратно не выдти.

     

    Вот это я не знаю почему они там садятся. Они по координатам должны сидеть в ангаре вокруг бочки с костром. Проверял.

  7.  

     


    Одолели злую силу. Лечение вышеизложенного вылета - Джему ДО выполнения квеста от него АПТЕЧКУ НЕ ДАВАТЬ!!!
     
    Не давал, выполнил его задание и все равно после лечения данного перса при движении к лабе все тот же вылет :

     


    [error]Expressin : CPatrolPathManager::select_point
    [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
    [error]Line : 155
    [error]Description : any vertex in patrol path [yan_yem_1_walk] in inaccessible for object [yan_yem]


    stack trace:on : vertex || show_restrictions(m_object)
    [error]Functio

  8. За все время первый вылет с таким логом :

    FATAL ERROR

    [error]Expression : i < (int)m_text.size()
    [error]Function : CUISubLine::Cut2Pos
    [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UISubLine.cpp
    [error]Line : 86
    [error]Description : CUISubLine::Cut2Pos - invalid parameter


    stack trace:

    И это при попытке обыскать фрицев и поднять оружие для Ворона.

  9. Всем привет! 
    Вопрос про южные ворота. Вылез из Х-18 и пошел по направлению к воротам. Перешел и попал хрен знает куда. Просмотрел карту и вроде с орентировался куда идти. Потом просмотрел ГИД и прочитал, что там много новых квестов. Так вот в чем вопрос: Если я на автопилоте пробегу эти локи прямо до Кордона, не беря там никаких заданий, то после , когда по новому зайду на эти лки- задания будут или ветка прервется.Или надо брать все с первого захода.

    Ничего не изменится, но можно пройти сразу, чтоб потом далеко не возвращаться.

  10. И спрашивается : " Нахрена надо было начинать ? " В итоге будет тоже самое , что с большинством модов. Вроде и задумка ничего , и работа проделана , а полностью работу закончить силенок и желания не хватает. Создается впечатление , что человеку нужно показать свое " Я ". Вот мол какой я , что замутил. Считаю , раз начал , то доделай до конца , что бы не было никаких притензий от игроков. :ny_wacko:

  11. То что защит не будет - это радует!

    Одна просьба-предложение: "обрезать" оружейный ряд в моде по сравнению с оригиналом. Ну какие на фиг натовские стволы в Зоне?

    А ты побольше книг этой серии прочитай и поймешь - откуда в Зоне НАТОвские стволы. Да и не только.

  12. Спасибо. Но не кажется ли вам , что это уже немного " за слишком " . Вдруг игру начнет человек который , мягко сказать , к Ч.Н. относится скептически. Как ему играть , если неит более подробного описания. Я не говорю , что нужно прописать пошаговое прохождение игры. Но более менее " затычные " места надо бы добавить в шапку. Что то типа " ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ " Тогда меньше бы возникало повторяющихся вопросов.

     

    А кто против? Общайтесь, пишите...

  13. Повторюсь вопросом про Сидора. Не хочет собака разговаривать. Задание и метка горят - не разговаривает. Пробовал и с автосейва и переходил по новому на локу. Ничего не помогает. Вспомнил оригинал Ч.Н. Там на Кордон должен вести проводник с Южного хутора. Подхожу к нему , диалога про переход нет. Иду через переход сам ( благо переход появился , когда шел на блок пост за ПДА И ФЛЕШКОЙ ) , Сидор не разговаривает. На Болотах захватил и удержал все точки , что были. :dash2: Что делать ?

     

    Сначала выполняешь все квесты Поводыря. Он отводит тебя на базу ЧН. Воюешь за ЧН. Выходишь на Кордон. Находишь в лагере новисов Тасса. Делаешь его квесты он открывает диалоги Сидора. Всё.

  14. Возьму косу - пойду косить ...

    А может тесто замесить ?

    Пирог испечь .

    И всех Вас угостить . :P

     

    Сижу , грущу. И нечем мне заняться ...

     

    Добавлено через 2 мин.:

    Придется мне качать программы...

    Все лучше , чем пиликать гаммы .

  15. Прочитал про неувязки в Н.С. и удивился. Ни один человек не задал вопрос про прибор ночного видения .Все прекрасно понимают , что ночью , при взрыве гранаты или при любом ярком свете Г.Г. должен " слепнуть " ( как в реале ) , но всех устраивает. А ведь это одна из основных неувязок. Разве не так ?

  16. Всем доброго дня, На Сталкере приказала долго жить клава, купил новую Logitech Internet 350 ,бегом домой,игра ждет,подключаю,играю. Все нормально. Мои смотрят телек и просят убаить звук на компе,я по привычке нажимаю кнопочку--результат ноль.Сворачиваю игру,начинаю проверять клаву,клавиши работают,дополнительные ниодна. Штудирую паспорт,нужно програмное обеспечение,на Яндекс,скачиваю-не работает. С десяти ссылок скачивал результата никокого.Посоветуйте где нормально скачать именно для этой клавы.

    Сообщение от модератора kokkai
    Ты будешь смеяться, но с сайта Logitech.

    http://www.logitech.com/en-za/639/585?sect...c|downloads||dd

  17. Заметил в Лиманске неувязку с переходом в Мертвый город.После находки тайника Нормана,на Агропроме,появляется переход Лиманск-М.Г.,но дело в том,что переход находится практически на окраине города и к нему никак не пробраться. Я потратил уйму времени пытаясь пройти к нему-ничего не получилось,даже несмотря на прыгучась Меченного. А переход оказался на АТП,хотя об этом нигде не сообщалось,ни в СМС,ни после выполнения задания Нормана. :russian_ru:

  18. При первом заходе в М.Г. желательно взять с собой побольше зарядов ВОГ,т.к. на одном из хуторов, на чердаке (спокойненько лежит и дожидается) шестиствольный гранатомет. Правда рядом бегает парочка стеклянных химер и парочка кровососов,так что желательно быстренько побежать(никого не трогая) и на чердак. А уже потом,с таким оппаратом в руках,можно идти куда надо. Уменя химера дохла после второго выстрела,кровосос после первого. :ny_use_search:
×
×
  • Создать...