Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Jager

Опытные
  • Число публикаций

    216
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

0

1 подписчик

Информация

  • Город
    Тёмная долина
  1. Jager

    Difficult Zone Mod (CS)

    подкрутил на свою голову появился постоянный эффект размытости и потемнело в глазах. Ну что же , вернем все в исходное и таймфактор тоже. Вроде бы всю тему просмотрел, такой проблемы не встретил...при открывании окна инвентаря стрелка компаса и я так понял, его же стекло не убираются. Это такая фишка или косяк ? переустановил мод два раза, все осталось так же
  2. Jager

    Difficult Zone Mod (CS)

    Недавно скачал ваш мод с *убрал ссылку* Размер оказался намного больше (118 мб), даже с учетом фиксов столько не выйдет. Очень интересный мод. Хотелось бы уточннить... Продолжается ли работа над модом? И действительно ли в шапке темы ссылки на последнюю версию? Сомнительная ссылка... Да, в шапке актуальная версия и фиксы к ней. Работа продолжается, но медленно. Cyclone ------------------------------------------------ еще такая просьба, или вопрос в каком файле можно подкрутить скорость наступления жажды и голода. Привык уже бродить по болотам с пониженным тайм-фактором. Ставлю тайм-фактор на "6" , а на этом фоне голод и жажда, просто катастрофически быстро наступают. Прошу прощения за даблпост ...в одной из веток автоматически объединялись посты, здесь нет В dzm_mod.script, хотя я не сторонник, чтоб что-то подкручивали... С таймфактором проблемы, он сбивает все таймеры в игре. Cyclone
  3. Jager

    Прохождение АМК

    Давненько не захаживал...Всем Здрям ! Если память не изменяет, код который я снимал с трупа монолитовца, по дороге на Радар, подходил к двери в самой лабе Х-10. За дверью небольшая комнатенка и запас патронов с аптечками. А вот код к двери рядом со снайпером, ни разу не находил..кроме как здесь на форуме.
  4. Jager

    Прохождение АМК

    AK74, так и есть 1.3 кг...но надо учитывать, что ГГ остается не в костюме Адама. На нем все таки кое-какая одежда остается. Он не раздевается полностью а переодевается как бы
  5. Jager

    Прохождение АМК

    Но ведь могло и сбойнуть по другим причинам...наверное. И какие задания считать основными? Все, начиная с Лиса и включая Серого с Кротом? Или же только...Тайник> Призрак> Проводник>Доктор. Сейчас только задумался , да и не пытался ни разу проходить "шиворот на выворот" . Интересно, труп Призрака в Х-16 всегда лежит или появляется при определенных условиях ?
  6. Jager

    Прохождение АМК

    AK74, у меня такое бывало...отметки о выходе из подземелья оставались, хотя квест был завершен. Судя по записи в ПДА, наводка на Проводника есть, а вот самого нет. Возможно где-то нарушена логика игры. Скорее всего глюк или не корректная установка. Переигрывать. Если и найдется способ заспаунить Проводника, это не гарантирует дальнейшую стабильность и отсутствие сбоев. Напрашивается выход...Уложить сына спать, а самому попотеть ночь Лучше конечно переустановить мод и даже есть шанс, что старые сохранения будут работать.
  7. Jager

    Прохождение АМК

    AK74, точно стоит чистый АМК 1.4.1 с патчами ? Насколько я помню, ни разу такой проблемы с Проводником не было. Карту местности хорошо просмотрел, может его метка где-то еще появилась? Он может быть и мертвый , но к нему все равно нужно подойти и снять инфу о Докторе. Задание "" встретиться с Проводником" в ПДА появилось ? Если нет, то все тщетно. Надо переигрывать.
  8. Jager

    Тактика

    Awesome, то что ЭХ могут перемещаться по лестничным маршам, это нормально и вполне естественно. Если я правильно понял, на Агропроме , крайнее к забору здание из двух, связанных между собой переходом. Так там лесенка не большая и не совсем вертикальная, скорее совсем не вертикальная и ГГ может спускаться по ней не убирая основного оружия. Так что и для ЭХ это не проблема. Вот если бы она забиралась на эту же крышу по боковой лестнице, которая на стене со стороны забора...Вот это было бы слишком. Эта крыша , не хорошее место(ИМХО). На землю спускаться не желательно, поэтому я использую единственный путь...с крыши на переход, а с перехода прыгаю на лестницу соседнего здания. Не так легко, но можно приспособиться. В любом случае, либо потеряешь 80% здоровья, упав и забравшись на нее с земли. Либо сможешь ухватиться, а там уже "оперативный простор" Здание, откуда любит стрелять армейский СПЕЦНАЗ (операция "Крот") несколько выше и путей отхода там больше...можно с легкостью смыться незамеченным и огонь по ЭХ вести безопаснее. Контролировать ситуацию с населением проще. Просматриваются все проходы со стороны Свалки и проход со стороны колодца. Shader, а мне теперь, легче убить нейтрала или свободовца...
  9. Jager

    Тактика

    Страхи рассказываете какие-то. За все время , в АМК такого не было. Возможно, это издержки всевозможных "солянок". В OFFline да, замечал как монстры пользуются этими траками и НПС не могут спастись от стаи собак на вышке. А вот ко мне никто из монстров не "заглядывал", кроме бандосов на ДТ. Когда я сидел на вышке...С тех пор эта вышка табу, только ради залезть на трубы. Вообще лока интересна тем, что ее практически всю можно пройти по верхам...Мое любимое занятие. Ну разве что иногда приходится ступать на землю. Не для этой темы, но хотелось бы пожелать команде сделать строения и сооружения на локах максимально используемые. А вот Awesome, затронул интересный момент. Присутствие дружественных НПС и ЭХ на локе. Как не кстати бывает их появление... Shader, помнится кто-то решал проблему в Припяти, стреляя по пяткам Долговцам
  10. Jager

    Тактика

    Дима77, дело не в том, положила или нет ...А в том, кто и какие задачи перед собой ставит. То что ЭХ в тоннеле довольно безобидна и несчастна по-своему, это не секрет. Если конечно не вырвется на свободу. Был такой случай...оказался на земле (оступился), ЭХ залезла на остов машины и находилась на уровне моих глаз. Достаточно было лапу протянуть и ГГ труп. Однако она тупо пыталась бежать на месте и ничего не предпринимала. Это означает просто повезло, я выиграл, но моя тактика проиграла. Тоннель достаточно захламленное и не удобное место для ЭХ. ЭХ должна отойти на достаточное расстояние от ГГ, чтобы сделать прыжок. Если пространство ограничено, она не прыгнет. Если есть какое-нибудь незначительное препятствие между ГГ и ЭХ, она опять таки не прыгнет, если не находится выше этого препятствия. Например, поднимется по склону выше и от туда сиганет. ЭХ постоянно выискивает место для прыжка (большая дистанция, нет преград). Пользуясь этим можно хитрить и избегать атаки. В тоннеле на ДТ, можно пытать счастье и дразнить ЭХ, но это неоправданный риск для моего ГГ, который не любит сохранения. Даже если шанс пройти в 99/100 и есть возможность довести до 100/100 , то Меченый сделает все, чтобы устранить опасность. А после прогулочным шагом и насвистывая отправиться дальше. Можно вообще пройти мимо, дождаться времени сна у ЭХ и спокойно сделать свое дело
  11. Jager

    Тактика

    Нильс, примерно то же самое...Считаю самой удачной позицией, поскольку в моем случае, ЭХ иногда выбегала из тоннеля. Обычно времени не уходит много. Ровно столько, сколько требуется на отстрел 1-2 магазинов(обычный патрон). При стрельбе одиночными эффект сильнее, нежели короткими очередями. И дело не в кучности\точности, как мне показалось ...Стреляя одиночными, с равным интервалом, не торопясь, оказываю постоянное воздействие на ЭХ, как назойливый комар . Стреляю в область шеи, головы. Думаю ЭХ умирает не от ранений , а от злости и обиды ...Типа "лучше сдохнуть, чем так мучится" Смешно конечно, но очень похоже. DM_, может предложите альтернативный вариант ? Что касается РПГ и гранат...ЭХ они до одного места. Радар, очень сложная лока в плане выброса. Знаю только два места. Это тайник какой-то там группировки, тоннель по правому ответвлению дороги. И сама лаба Х-10. Как хош, так и крутись...Комната за кодированной дверью(рядом со снайпером) не спасает. А вот в АМК 1.4, прятался в том самом КПП в начале локи. Поедал аптечки , но выживал.
  12. Jager

    Локация "Предбанник" от АМК + Софт

    хотя бы при том... что это просто подарок к Новому году. Просто "потрогать". Здоровая критика это хорошо, но уместна только тогда , когда выйдет мод в окончательном варианте. будем надеяться
  13. Jager

    Локация "Предбанник" от АМК + Софт

    А есть еще поговорка..."Дареному коню, в зубы не смотрят". Не совсем уместно, но рядом... Составить микс, это тоже работа и не малая. О чем вы говорите...Сколько человек работает над уровнями в компания-разработчик (признана нежелательной)* ? Сколько человек в команде АМК. Может и знакомо все. Но мое мнение...на любой локе может быть что исследовать. Все зависит от фантазии мододелов...
  14. Jager

    Локация "Предбанник" от АМК + Софт

    Спасибо за подарочек Поставил по ЗП, побегал...Интересные места...Лока получилась симпатичная. Кое-что узнаваемо. Жалко что сюрпризом уже не станет, когда мод выйдет. Но подарок, есть подарок Интересно будет побегать , когда она "оживет". Есть и некоторые наблюдения...На пригорке лагерь какой-то , колючкой обнесен. Стоит БэТР...Покатался малость . Подтолкнул его, он и покатился . Успел запрыгнуть и с горки...весело. И еще чутка...не мог не заметить. С 3D знаком давно....мне показалось что не все полигоны на колесах БТРа, отображаются корректно...видимо что-то с группами сглаживания, а может что-то другое. При компилировании модели может такое случаться. Прошу не воспринимать эти слова как критику...просто заметил. Лока очень понравилась. Вполне гармонично вписывается. Хорошая работа! Спасибо! С Наступающим AMKteam! Всех с Наступающим !
  15. Jager

    Тактика

    Нильс, наверное это я писал про камень. Найти его можно так... Идем с Радара к Армейским складам. Проходим бваррикаду, где сидел гранатометчик. Идем дальше, еще метров 70-90. По правую сторону у скалы... На первом скриншоте, слева грузовик на котором сидел снайпер, а в центре место, где удобнее всего перепрыгнуть колючку. На втором скрине, примерно с той же точки виден сам камень (в центре), нависающий над забором. Сам по себе, этот камень плохое убежище. Но перемещение по нему, дает тот самый эффект и заставляет ЭХ совершать забеги вдоль забора (третий скрин) до вагончика, с когда-то сидевшим там снайпером и обратно. К тому же, если что-то пошло не так, можно подпустить ЭХ ближе, сигануть через забор и смыться в направлении Радара. Не скажу, что это лучший вариант...Но когда на меня бежали и облизывались три ЭХ, это первое что пришло в голову Готов был нарезать круги, через забор по камням и обратно, но решение пришло само и неожиданно, когда увидел что ЭХ меняют курс.
×
×
  • Создать...