Перейти к контенту

wildash

Пользователи
  • Число публикаций

    10
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя wildash

  1. wildash

    Sigerous Mod (CoP)

    Может, кому еще будет полезно. Разобрался в своих вылетах. Было: COP 1602+NoDVD+SGM Mod 1.2+1.3+1.4+1.4.1 (gamedata -616 397 363 б.) стало: COP 1602(лиц.)+SGM Mod 1.4.1 (gamedata - 591 741 270 б.) "Лишних" - 24,656 Мб , причем текстуры отличаются "только" на 10,347 Мб, а остальное код, в котором прячутся глюки. На шкуре моего ГГ и своей убедился в меньшей глючности целикового мода по сравнению с "накатами" обновлений. А почистить все файлы *.xml в папке gamedata\configs\gameplay\ от ошибок все же рекомендую - FPS добавляется немного - 3-5, но фризов намного меньше. Субъективно - как на чистой COP.
  2. wildash

    Sigerous Mod (CoP)

    Доброго времени суток! Повторил наново игру - дохожу до прочтения флешки содержимого информационной ячейки СБУ на Затоне на освобождение сбу-шника на Юпитере - снова вылет (см. выше). Ставлю COP 1602+NoDVD+SGM Mod 1.2+1.3+1.4. На том же месте вылет немного другой: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'jup_killer_base_chief'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Т.е. тот же Черный, только по-другому назван. Откатывался по сохранкам назад. На версии 1.4 игра без этого вылета стала загружаться только перед переходом с Затона на Янов через бандитов. Вывод: теоретически можно воспользоваться халявным походом с бандитом на Янов. Но видимо из-за этого возникают глюки дальше по ходу игры. С платным переходом с Лоцманом этого вылета не ловил. Еще вниманию всех. Стоит почистить все файлы *.xml в папке gamedata\configs\gameplay\. Заменить комментарии типа: <-------------------------> на <-- -->. Можно самому ручками, не напрягая GeJorge. У меня за четыре часа - ни одного вылета из-за переполнения стека: stack trace. Для xml-файлов это вообще критично, и я подозреваю - особенно критично для тех, кто на Висте или семерке. Проверить очень легко: правильный xml-файл без ошибок смотрится в Total Commander-е или в любом xml-редакторе. Для XP, возможно, это не так критично. Поправьте, если ошибаюсь. COP 1602+NoDVD+SGM Mod 1.2+1.3+1.4+1.4.1 - новая игра (вернулся к 1.3А)
  3. wildash

    Sigerous Mod (CoP)

    Доброго времени суток! При прочтении флешки содержимого информационной ячейки СБУ на Затоне на освобождение сбу-шника на Юпитере - вылет: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'device_pda_cherniy'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report На 'device_pda_cherniy' в gamedata есть несколько ссылок. В версии SGM Mod 1.3 таких ссылок не нашел. Отпишитесь, кто прошел, кто такой Черный, и почему может быть глюк. В SGM Mod 1.4 не было ни одного вылета с логом. Только из-за переполнения памяти. COP 1602+NoDVD+SGM Mod 1.2+1.3+1.4+1.4.1 - новая игра
  4. wildash

    Addon-1.3A (Alfa-2) P-158+ (CoP)

    Tlo, спасибо! По твоей ссылке нормально пришло. Вниманию выкладывающих файлы! Не в первый раз (и не только на народе) натыкаюсь на грабли: маленькие exe-файлы часто не хватаются на скачку (то ли антивирь, то ли движок сайта препятствуют...)
  5. wildash

    Addon-1.3A (Alfa-2) P-158+ (CoP)

    2SEA_CAT Перезалей, пожалуйста, Fix_1.3A_4.exe на рапиду или депозит. С народа ни Опера ни Ослик закачку не берут, хватают только веб-страничку.
  6. wildash

    Addon-1.3A (Alfa-2) P-158+ (CoP)

    2xxxDJxxx Реализма и справедливости можешь добавить сам, настроив утилизатор не на 6%, а "реалистично" в настройках мода (это обсуждалось на форуме SGM-мода). 2SEA_CAT В каком-то из модов к ТЧ есть фича - трофейное оружие и outfits изношенные, но не в хлам; и только после применения по NPC гранат (или мин, или огнемета) становится, как твой винторез в сгоревшей деревне. Если не тяжко, можно использовать в дальнейших версиях. Ещё бы сделать и альфовцев и монстров пореже, поумнее и позлобнее. Большой respawn на слабых компах приводит к вылетам. Я всю игру прошёл на DirectX 10 с улучшенным полным ускорением на низких и средних настройках с новым аддоном к альфе (комп Athlon двуядерный ~3МГц, памяти 2Гб, GeForce 9500Gt, HDD 120GB, Windows 7, Auslogics BoostSpeed. Вылеты были, логи были. Но в логах были какие-то странные ссылки на отсутствующее оружие, типа sg552 без индексов. Вылеты при переходах с локи на локу. Но!!! При перезагрузке сбойного сейва (на крайняк предыдущего сейва) всё работало прилежно. ФПС в местах тусовок зверья и NPC падал очень сильно. Однажды сохранился на Янове в центре зала ж/д станции. После этого - слайдшоу без лога, без вылета. Помог предыдущий сейв. В Припяти только один немотивированный глюк - кривой прицел на снайперку из хабара Киборга. И, когда нарушил скриптовую линию (сделал квест на X8 раньше отстрела встречи наемников с заказчиками в школе), завис во время диалога полковник. Он стоит, шевелится, на фоне травятся анекдоты - и ... помог Reset.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...